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空空如也

QDeskSetup_23_1192.exe

QDeskSetup_23_1192.exe

2012-03-18

完整的ibatis例子,可直接运行

完整的ibatis例子,可直接运行,里面有建表语句。

2012-03-13

iBATIS插件及教程+DEMO.

iBATIS插件及教程+DEMO.

2012-03-13

ibatis完整例子,可直接运行

包括jar包。需自行建立数据库表。 ibatis2完整例子,可直接运行

2012-03-13

Eclipse 中文教程

0.环境说明 7 1.Eclipse简介 8 1.1历史背景 8 1.2开放原始码软件 8 1.3 Eclipse版本介绍 8 1.4跨语言、跨平台 9 2. Eclipse Platform 10 2.1概观 10 2.2架构 10 2.3项目与资料夹 10 2.4平台核心 11 2.5工作区(workspace) 11 2.6工作台(workbench) 11 2.6.1视图(View) 12 2.6.2编辑器(Editor) 14 2.6.3视景(Perspective) 16 2.7重新排列视图和编辑器 17 2.7.1放置游标 17 2.7.2重新排列视图 18 2.7.3并列编辑器 18 2.7.4重新排列附加标签的视图 19 2.7.5最大化 19 2.8菜单和工具列 20 2.8.1菜单 20 2.8.2图标和按钮 31 2.9视景 36 2.9.1新视景 36 2.9.2新窗口 37 2.9.3储存视景 38 2.9.4配置视景 40 2.10作业和标记 41 2.10.1不相关的作业 41 2.10.2相关的作业 42 2.10.3开启档案 43 2.11书签 43 2.11.1新增和检视书签 43 2.11.2使用书签 45 2.11.3移除书签 45 2.12快速视图(Fast View) 46 2.12.1建立快速视图 46 2.12.2使用快速视图 47 2.13比较 48 2.13.1简单比较 48 2.13.2了解比较 49 2.13.3使用比较 50 2.14历史纪录 52 2.15回应 UI 53 3.喜好设定(Preferences) 56 3.1工作台(Workbench) 56 3.1.1外观(Appearance) 58 3.1.2功能(Capabilities) 59 3.1.3颜色和字型(Colors and Fonts) 60 3.1.4比较/修正(Compare/Patch) 62 3.1.5编辑器(Editors) 64 3.1.6档案关联(File Associations) 65 3.1.7按键(Keys) 67 3.1.8标签装饰(Label Decorations) 73 3.1.9链接资源(Linked Resources) 73 3.1.10历史纪录(Local History) 74 3.1.11视景 75 3.1.12搜寻(Search) 77 3.1.13启动和关闭(Startup and Shutdown) 77 3.2 Ant 78 3.2.1 Ant 编辑器(Ant Editor) 79 3.2.2 Ant 执行时期(Ant Runtime) 80 3.3建置次序(Build Order) 82 3.4说明(Help) 83 3.4.1说明服务器(Help Server) 84 3.5自动更新(Install/Update) 85 3.6 Java 86 3.6.1外观(Appearance) 86 3.6.2类别路径变量(Classpath variables) 87 3.6.3程序代码格式制作器(Code Formatter) 87 3.6.4程序代码产生(Code generation) 89 3.6.5编译器(Compiler) 91 3.6.6 Java 编辑器(Java editor) 95 3.6.7 JRE 安装(JRE installations) 100 3.6.8 JUnit 101 3.6.9新专案(New project) 101 3.6.10组织汇入(Organize imports) 102 3.6.11「重构」喜好设定(Refactoring preferences) 103 3.6.12作业标示(Task Tags) 103 3.7团队(Team) 103 3.7.1 CVS 104 3.7.2忽略的资源(Ignored Resources) 108 3.7.3档案内容(File Content) 108 4. Java程序开发 109 4.1建立Java项目 109 4.2建立Java类别 111 4.3程序代码完成功能 112 4.3.1 Code Completion 112 4.3.2 Code Assist 112 4.4执行Java程序 113 4.5 Java实时运算簿页面(Java Scrapbook Page) 115 4.6自订开发环境 122 4.6.1程序代码格式 122 4.6.2程序代码产生模板 123 4.6.3 Javadoc批注 125 4.7产生 getter 与 setter 129 4.8建立 JAR 档案 131 4.8.1建立新的 JAR 档案 131 4.8.2设定进阶选项 133 4.8.3定义 JAR 檔的 manifest 134 4.8.4重新产生 JAR 檔 136 4.9.建立 Javadoc 文件 138 4.9.1选取产生 Javadoc 用的类型 138 4.9.2为标准 doclet 配置 Javadoc 自变量 139 4.9.3配置 Javadoc 自变量 139 4.10工作集(Working Sets) 140 4.10.1新增工作集 140 4.10.2隐藏「导览器」视图中的档案 142 4.10.3显示「导览器」视图中的档案 143 5.除错 145 5.1错误的程序 145 5.2设定岔断点(Breakpoints) 146 5.3逐步除错 150 5.3.1 Step Into 150 5.3.2 Step Over 150 5.3.3 Step Return 150 5.3.4 Drop to Frame 150 5.3.5 Use Step Filters/Step Debug 151 5.4继续执行 152 5.5设定岔断点的Hit Count 154 5.6岔断点组态设定 161 5.7监视点(Watchpoint) 162 5.8方法岔断断点(Method Breakpoint) 165 5.9异常岔断点(Exception Breakpoint) 167 5.10 Java表示式及变更某些值 169 6.重构(Refactoring) 171 6.1重新命名 171 6.1.1区域变量(Local Variable) 171 6.1.2字段(Field) 172 6.1.3方法(Method) 174 6.1.4类别(Class)或是接口(Interface) 175 6.1.5套件(Package) 177 6.2撷取(Extracting) 178 6.2.1撷取常数(Extracting a Constant) 178 6.2.2撷取区域变量(Extracting a Local Variable) 181 6.2.3撷取方法(Extracting a Method) 183 6.3列入(Inlining) 188 6.3.1列入常数(Inlining a Constant) 188 6.3.2列入区域变量(Inlining a Local Variable) 190 6.3.3列入方法(Inlining a Method) 192 6.4变更方法签章(Signature) 194 6.5移动Java元素(Moving Java Elements) 197 6.5.1字段(Field) 198 6.5.2 Static Members 199 6.6自行封装字段(Self Encapsulating a Field) 201 7.要诀和技巧(Tips and Tricks) 204 7.1编辑程序文件(Editing Source) 204 7.2搜寻(Searching) 209 7.3程序代码导览和读取(Code navigation and reading) 210 7.4 Java视图(Java views) 213 7.5除错(Debugging) 215 7.6各种(Various) 218

2012-03-13

C++高级参考手册

目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14 1.4.3 论述(treatment) 14 1.4.4 结构化 14 1.4.5 开发 16 1.4.6 重写 17 1.4.7 逻辑 17 1.5 其他方法 17 1.5.1 Booch 18 1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19 1.5.3 对象建模技术(OMT) 19 1.6 为向OOP转变而采取的策略 19 1.6.1 逐步进入OOP 19 1.6.2 管理障碍 20 1.7 小结 21 第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 第3章 隐藏实现 42 3.1 设置限制 42 3.2 C++的存取控制 42 3.3 友元 44 3.3.1 嵌套友元 45 3.3.2 它是纯的吗 48 3.4 对象布局 48 3.5 类 48 3.5.1 用存取控制来修改stash 50 3.5.2 用存取控制来修改stack 51 3.6 句柄类(handle classes) 51 3.6.1 可见的实现部分 51 3.6.2 减少重复编译 52 3.7 小结 54 3.8 练习 54 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 第5章 函数重载与缺省参数 69 5.1 范围分解 69 5.1.1 用返回值重载 70 5.1.2 安全类型连接 70 5.2 重载的例子 71 5.3 缺省参数 74 5.4 小结 81 5.5 练习 82 第6章 输入输出流介绍 83 6.1 为什么要用输入输出流 83 6.2 解决输入输出流问题 86 6.2.1 预先了解操作符重载 86 6.2.2 插入符与提取符 87 6.2.3 通常用法 88 6.2.4 面向行的输入 90 6.3 文件输入输出流 91 6.4 输入输出流缓冲 93 6.5 在输入输出流中查找 94 6.6 strstreams 96 6.6.1 为用户分配的存储 96 6.6.2 自动存储分配 98 6.7 输出流格式化 100 6.7.1 内部格式化数据 101 6.7.2 例子 102 6.8 格式化操纵算子 106 6.9 建立操纵算子 108 6.10 输入输出流实例 111 6.10.1 代码生成 111 6.10.2 一个简单的数据记录 117 6.11 小结 123 6.12 练习 123 第7章 常量 124 7.1 值替代 124 7.1.1 头文件里的const 124 7.1.2 const的安全性 125 7.1.3 集合 126 7.1.4 与C语言的区别 126 7.2 指针 127 7.2.1 指向const的指针 127 7.2.2 const指针 127 7.2.3 赋值和类型检查 128 7.3 函数参数和返回值 128 7.3.1 传递const值 128 7.3.2 返回const值 129 7.3.3 传递和返回地址 131 7.4 类 133 7.4.1 类里的const和enum 133 7.4.2 编译期间类里的常量 134 7.4.3 const对象和成员函数 136 7.4.4 只读存储能力 139 7.5 可变的(volatile) 140 7.6 小结 141 7.7 练习 141 第8章 内联函数 142 8.1 预处理器的缺陷 142 8.2 内联函数 144 8.2.1 类内部的内联函数 145 8.2.2 存取函数 146 8.3 内联函数和编译器 150 8.3.1 局限性 150 8.3.2 赋值顺序 150 8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151 8.4 减少混乱 152 8.5 预处理器的特点 153 8.6 改进的错误检查 154 8.7 小结 155 8.8 练习 155 第9章 命名控制 157 9.1 来自C语言中的静态成员 157 9.1.1 函数内部的静态变量 157 9.1.2 控制连接 160 9.1.3 其他的存储类型指定符 161 9.2 名字空间 161 9.2.1 产生一个名字空间 162 9.2.2 使用名字空间 163 9.3 C++中的静态成员 166 9.3.1 定义静态数据成员的存储 166 9.3.2 嵌套类和局部类 168 9.3.3 静态成员函数 169 9.4 静态初始化的依赖因素 171 9.5 转换连接指定 174 9.6 小结 174 9.7 练习 174 第10章 引用和拷贝构造函数 176 10.1 C++中的指针 176 10.2 C++中的引用 176 10.2.1 函数中的引用 177 10.2.2 参数传递准则 178 10.3 拷贝构造函数 179 10.3.1 传值方式传递和返回 179 10.3.2 拷贝构造函数 182 10.3.3 缺省拷贝构造函数 187 10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188 10.4 指向成员的指针

2012-03-13

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