自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Keil MDK背景颜色配置方法,实现仿Sublime效果,调用外部编辑器vscode

自从用了Sublime之后,感觉很方便,所以特意也将MDK的编辑界面颜色改成仿Sublime那样,操作方法是将配置文件global.prop放置到keil的安装路径的UV4文件夹中,替换原来的文件。比如我的安装路径是D盘根目录,所以文件放置在D:\Keil_v5\UV4中。效果如下图:

2020-02-22 22:21:27 16387 25

转载 Arduino通过串口发送结构体

文章源地址: http://blog.csdn.net/g_crisis/article/details/50925248Arduino的串口有两类发送的函数Serial.print()类和Serial.write()类,前者以Ascii码的形式将要发送的内容编码发送,所以我们最后接收并看到的是一个一个的ASCII码组合而成的数据,本质上成了字符串;后者则以字节形式直接发送原始数据,所

2020-02-22 21:49:12 4955 1

转载 十进制浮点型数据转换成二进制,并在内存中的存储方式

文章源地址:http://blog.csdn.net/wzy198852/article/details/9617239 原文章有些地方有误,已更正C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如

2020-02-22 21:48:52 13070 3

仿Sublime Text 3的Keil MDK背景颜色配置

这是仿Sublime Text 3的Keil MDK背景颜色配置文件,将该文件拷贝到MDK的安装路径下的UV4文件夹下,替代原来的文件。具体操作想看我博客

2016-08-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除