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C#基于FFMpeg.AutoGen的RTSP拉流播放
近两年项目上需要用到音视频的编解码,实现RTSP的拉流实时播放,同时采集本地麦克风音频数据实时下发到对端,实现双端的音视频通话,当时查阅搜索了较多资料,决定使用FFmpeg,主要还是参考雷神的博客,像雷神致敬,感谢雷神为我们这些小白提供了学习渠道。
网上的资料都是基于C++的,而我的项目是基于C#的,由于项目紧急,便使用C++编写了音视频处理代码,封装成动态链接库供C#调用,最终调试稳定后上线应用。
最近项目闲暇,在混迹CSDN时无意间发现FFMpeg.AutoGen这个程序集,这个程序集是将FFmpeg的接口全部封装成C#接口,方便C#直接调用FFmpeg,这对C#编程人员来说真的是一大福音。
本着共同学习,共同进步的态度,同时也能为自己学习的历程做一个记录,笔者决定将自己学习关于FFMpeg.AutoGen的使用,以及编解码流程等在这里记录下来,FFmpeg函数相关不做主要介绍,C++里已经很全了,随处可搜索到,文章只介绍FFmpeg在C#中是如何使用的,以及使用它来实现一些功能,编译环境使用:VS2019。
2023-09-09
3.5寸tft彩色液晶屏驱动芯片ILI9488说明书+图纸+测试程序
别人50积分只有说明书,这个有测试程序和设计图。
含:
C51及STM32测试程序
CL035C013 -V1.0接线方式
CL035C013_图纸
CL035C013_SPEC_181122
ILI9488_Preliminary_DS_V090
2023-01-18
Apache权限管理、流程审批系统
系统主要使用的技术及相关资源:MVC5、EF6、CodeFirst、WorkFlow4.5、EasyUI(IE9以上)等。使用本系统共有三种模式:第一、开发演示模式 第二、开发模式 第三、发布到正式数据库、服务器模式
2015-08-07
空空如也
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