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原创 setOnClickListener不生效

创建的是Empty Activity,默认setContentView(R.layout.activity_splash);改为setContentView(binding.getRoot());即可

2022-05-31 23:22:45 1455

原创 分享接手的Android项目如何打包

背景原Unity研发,接手了其他团队的Android项目,有些基础的东西需要自己研究。希望研究的内容,解决的问题可以帮到类似情况的朋友。PS:欢迎懂Android开发的朋友指正。方式一使用android studio Build下的交互按钮方式二:./gradlew assembleDebug or /gradlew aD 编译并打Debug包./gradlew assembleRelease or /gradlew aR 编译并打Release的包遇到问题..

2022-05-15 21:34:41 1262

原创 Unity获取CPU占有率

网上很多都是用PerformanceCounter,但是

2021-06-11 09:59:22 2797 5

原创 如何使用终端连接Ubuntu虚拟机

1,安装网络工具(已安装则忽略)打开终端,输入:sudo apt install net-tools2,确认Ip地址打开终端,输入:ifconfiginet 后面显示的即是ip地址,例如 inet 10.0.2.153,设置虚拟机IP、端口映射4,服务器安装ssh server在终端输入:sudo apt-get install openssh-server5,启动ssh server在终端输入:sudo /etc/init.d/ssh start6,用本地终

2021-04-22 14:03:08 1802 1

原创 IT 工作者如何写交接文档

背景: 最近要离职,被交接的同事不满意自己的问题。 总结一下,同事需要的自己都有说明,但是同事觉得乱或者找不到。 我反思了一下。项目交接文档资料1.最终源程序代码,要有规范详细的注释;2.程序流程图;3.源程序文件目录清单;4.编译发布的正式版本;5.编辑环境、配置参数详细说明文档;6.安装部署文档;7.用户使用手册;8.功能需求文档等。...

2021-02-10 18:51:31 4530

原创 「bugfix」 Unity 接 穿山甲SDN广告后,启动页显示异常

原因:SDK中AndroidManifest 少了这一行。

2020-03-25 10:25:33 5060

原创 「分享」 Unity下Android 下载APK,并安装

1,权限。<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:n...

2020-03-20 14:31:38 2353

原创 「分享」UnityWebRequest Texture 内存 无法释放

GC.Collect(); 无法释放Resources.UnloadUnusedAssets();无法释放方案:

2020-03-17 13:56:24 1554

原创 「解决」http Charles抓包找不到URL。

不使用UnityWebRequest。使用插件HttpClient。结果用Charles抓包找不到。原因:HttpClient没有走手机默认的代理设置。

2020-03-09 21:01:46 1481

原创 unity 老版本 离线下载

unity老版本,BT方式无资源怎么办?用离线下载https://offcloud.com/#/instant

2019-11-12 14:20:05 1011

原创 xcrun: error: unable to find utility "altool", not a developer tool or in PATH

解决:xcrun: error: unable to find utility "altool", not a developer tool or in PATHsudo xcode-select -r参考:https://github.com/electron/electron-notarize/issues/5

2019-10-23 11:18:59 2286

转载 [转]解决MacOS升级后出现xcrun: error: invalid active developer path, missing xcrun的问题

解决MacOS升级后出现xcrun: error: invalid active developer path, missing xcrun的问题22017.09.26 16:50:22字数 77阅读 52744今天升级macOS High Sierra,终端里使用git的时候,弹出一行莫名其妙的错误:xcrun: error: invalid active developer pa...

2019-10-18 15:25:37 282

原创 unity 命令行打包,解决报错:USYM_UPLOAD_AUTH_TOKEN environment variable

Showing All Messagestime="2019-10-08T15:09:24+08:00" level=fatal msg="Please provide an auth token with USYM_UPLOAD_AUTH_TOKEN environment variable"unity2018.4.9f1使用命令行打包解决方案:填写假的USYM_U...

2019-10-08 16:24:55 2296

原创 Unity无法打包buildToolsVersion is not specified.

日志:CommandInvokationFailure: Gradle build failed./Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_211.jdk/Contents/Home/bin/java -classpath "/Applications/Unity/Hub/Editor/2017.4.16f1/PlaybackEngines/An...

2019-07-20 15:49:46 1599

原创 [发包报错]Library not found for -lFirebaseCore

unity:2017.4.16f1xcode:10.2.1plugin:Firebase RemoteConfig解决方案:

2019-06-27 12:05:46 816

转载 MAC上卸载Jenkins的方法

刚安装了Jenkins,忘记密码。无法登陆。想着卸载,重新安装就可以了。Terminal执行下面的命令/Library/Application Support/Jenkins/Uninstall.command转自https://blog.csdn.net/wirelessqa/article/details/17915517...

2018-12-11 10:31:37 525

原创 利用adb测试开启APK时常

参考:https://blog.csdn.net/tengxy_cloud/article/details/53884237使用命令行前提:添加adb到环境变量

2018-11-05 14:48:37 155

原创 【Unity3d】【解决BUG思路】get_gameObject can only be called from the main thread

BUG:11-02 14:38:46.703 6555-6934/net.lionbird.google.countryCreatorUS E/Unity: UnityException: get_gameObject can only be called from the main thread.    Constructors and field initializers will be...

2018-11-02 15:57:51 8547

原创 go 命令行解析 范例

2018-06-06 13:34:15 267

原创 go panic 使用

panic 会报错,打断程序运行。但是不会阻止defer运行

2018-05-28 10:33:53 3902

原创 go chan 学习

chan 用于不同线程通信,下面是学习范例package mainimport ( "fmt" "time")func main(){ ////教学1:线程 //go fmt.Println("6") //fmt.Println("7") //time.Sleep(1 * time.Second)//防止子线程没执行完 ////教学2:匿名函数...

2018-05-23 11:23:38 212

原创 unity 接 steam,获取steamID ,username

2018-04-03 17:40:12 3264 2

原创 goland 设置project gopath

用goland打开别人的go项目。可能碰到下面的问题goland cannot find package "server/common/config" in any of:这是因为没有设置项目的gopath设置方法

2018-03-30 11:37:30 37251 3

原创 object 序列化成字符串 c#

c# utf-8public static string o2s(object o)    {        using (var stream = new MemoryStream())        {            var f = new BinaryFormatter();            f.Serialize(stream, o);            var b = ...

2018-03-27 17:09:40 1065

原创 unity log4net

log4.et.confog.xml&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?&gt;&lt;log4net&gt; &lt;appender name="Error" type="log4net.Appender.RollingFileAppender"&gt; &lt;lockingModel type="log4ne

2018-03-27 14:41:21 1834 2

原创 android studio error:Failed to resolve

2018-03-22 13:56:03 488

原创 android studio error: Could not find method implementation()

2018-03-22 13:54:25 3600 1

原创 UNITY3D 导出Android 报错:The versions of the Android Gradle plugin and Gradle are not compatible

Error:The versionsof the Android Gradle plugin and Gradle are not compatible.Please do one ofthe following:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Update your plugin to version 2.4. This willrequire changes to build.grad...

2018-03-22 09:07:23 2853

原创 Unity编译 Android 报错Unable to list target pla

参考资料:http://blog.csdn.net/OnafioO/article/details/725482591,下载tools_r25.2.3-windows.zip链接:https://pan.baidu.com/s/1Tl6bwnl1amXMLWe4ltqnUA 密码:bl402,替换tools文件夹

2018-03-21 15:07:53 245

原创 unity ps4 下碰到的坑

以前公司用unity发ps4用IL2CPP发布,自己写的网络会有错误。昨天用mono2.x发布,泛型会可能报错。(unity 5.5.1p2)报错信息16:04:11 * Assertion at C:\buildslave\mono-consoles\build\mono\mono\metadata\reflection.c:6951, condition `idx != -1' n

2017-02-21 14:50:42 1397 1

原创 unity下 除法 乘法效率对比

以前总听前辈说,优化,乘法比除法省效率,今天闲的无聊试一下。测试环境,PC下,cpu i45901,2,3,结论,电脑上,乘法除法基本没什么差别手机上iPhone5s基本上手机上乘法和除法相同,比只赋值费不到哪里去。结论,优化不用刻意将除法给成乘法。

2017-02-14 15:59:04 1817

原创 服务器 winform unity debug 解决方案

用unity实现服务器debug

2016-08-31 12:32:00 369

转载 unity优化的一些建议(代码+文字)

转自http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=20134&fid=7unity优化的一些建议(代码+文字) 578 2其他 2015-01-28 16:31之前我写过一篇关于优化的帖子,最近刚好在蛮.牛.教.育上又看到了一些,拿来分享一下,老规矩,先上代码!  复制代码

2016-01-25 21:12:38 308

转载 Unity3D研究院编辑器之创建Lua脚本模板(十六)

Unity3D研究院编辑器之创建Lua脚本模板(十六) 雨松MOMO 【Unity3D拓展编辑器】 围观1112次 13条评论 编辑日期:2015-11-06 字体:大 中 小Unity里能创建 c#脚本模板,但是如果我想创建Lua脚本模板怎么办呢?拓展一下编辑器吧。设置一下Lua脚本的模板地址 :  Assets/Editor/Lua/Templa

2015-11-16 17:52:42 721

转载 Unity3D研究院编辑器之脚本生成Preset Libraries

Unity3D研究院编辑器之脚本生成Preset Libraries(十四) 雨松MOMO 【Unity3D拓展编辑器】 围观499次 4条评论 编辑日期:2015-10-29 字体:大 中 小Preset Libraries它干的事就是把若干个颜色值保存起来。我们都知道颜色值用rgba来保存的。这样拷贝起来就很麻烦了,如果说我把每个界面的颜色都做成模板,需

2015-11-13 11:40:30 669

转载 unity 打开asset自定义处理

OnOpenAssetAttributeNamespace: UnityEditor.Callbacks/Inherits from: CallbackOrderAttributeDescriptionCallback attribute for opening an asset in Unity (e.g the callb

2015-11-13 11:23:28 531

转载 #你好Unity3D#手机上的路径(来自我的长微博)

首页 > Unity3D频道 > 【你好Unity3D】 > #你好Unity3D#手机上的路径(来自我的长微博)201405-31#你好Unity3D#手机上的路径(来自我的长微博) 雨松MOMO 【你好Unity3D】 围观3552次 9条评论 编辑日期:2014-05-31 字体:大 中 小 (欢迎关注雨

2015-11-13 11:14:51 265

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首页 > Unity3D频道 > 【你好Unity3D】 > #你好Unity3D#避免玩家作弊(来自我的长微博)201405-31#你好Unity3D#避免玩家作弊(来自我的长微博) 雨松MOMO 【你好Unity3D】 围观6133次 17条评论 编辑日期:2014-05-31 字体:大 中 小如果你的Unity项目快上线

2015-11-13 11:07:36 489

转载 #你好Unity3D#避免代码被反编译(来自我的长微博)

#你好Unity3D#避免代码被反编译(来自我的长微博) 雨松MOMO 【你好Unity3D】 围观25070次 77条评论 编辑日期:2014-07-09 字体:大 中 小我最近研究发现80%以上的Unity3D游戏都没有做代码混淆。而且我觉得反编译后的代码可阅读性更加好。今天把《锁链战记》的代码和资源都反编译出来了。1.Unity编译后最终会将代

2015-11-13 11:05:09 556

转载 Unity3D研究院之处理摄像机与角色之间被挡时的局部透明效果

Unity3D研究院之处理摄像机与角色之间被挡时的局部透明效果 雨松MOMO 【Unity杂文】 围观3540次 10条评论 编辑日期:2015-05-07 字体:大 中 小原文: http://qiita.com/YosukeM/items/a9d88672a8bf516f78a7我改了一下他的shader.

2015-11-13 10:58:29 1109

protobuf-net

跨平台序列化,比如java服务器和unity客户端同步数据。序列化传输用的。

2015-11-17

ProBuilder2

用于优化,加速u3d项目。有了它 可以很好优化你的项目

2013-04-22

空空如也

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