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原创 Summary - CSRNet: Dilated Convolutional Neural Networks for Understanding the Highly

[paper] [code]背景文中提出了一种用于识别高密度场景的网络模型 CSRNet,用于精确完成场景计数并生成高质量密度图像。CSRNet 由两部分构成:前半部分为卷积神经网络CNN,作为2D特征提取器,后半部分使用空洞卷积(Dilated Convolution)来增大感受野,并代替池化层。由于全卷积的结构,CSRNet很容易训练。文章在4个数据集上对CSRNet进行了测试,并取得了当前最优的效果。此前效果最好的人群计数方法主要是基于多列卷积网络(MCNN)和密度等级分类器的 Switch.

2020-09-13 22:02:32 231

原创 Summary - Unsupervised Video Object Segmentation using Online Mask Selection and STM

Summary - Unsupervised Video Object Segmentation using Online Mask Selection and Space-time Memory NetworksS. Garg, V. Goel, S. KumarThe 2020 DAVIS Challenge on Video Object Segmentation - CVPR Workshops, 2020DAVIS-Unsupervised-Challenge-1st-Team[pape

2020-08-14 21:49:32 513

原创 Summary - Segment as Points for Efficient Online Multi-Object Tracking and Segmentation

Zhenbo Xu, Wei Zhang, Xiao Tan, Wei Yang*, Huan Huang, Shilei Wen, Errui Ding, Liusheng Huang, Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (ECCV) 2020[paper] [code]背景目前的多目标跟踪与分割(MOTS)方法遵循检测跟踪 (tracking by detection) 的思想,采用卷积进行特征提取。然而,受固有的感受域.

2020-08-07 20:45:10 286

原创 Summary - Video Object Segmentation using Space-Time Memory Networks

Seoung Wug Oh, Joon-Young Lee, Ning Xu, Seon Joo KimICCV 2019[paper] [code]Summary reference:https://blog.csdn.net/McEason/article/details/104484705半监督的 VOS:给出视频中第一帧的目标对象的 ground truth mask,要求在其他所有帧中分割出该目标对象。Motivation与单张图像分割不同,在视频对象分割中有更多的信息可以利用,如.

2020-07-24 18:36:19 1117 3

原创 Summary - Spatial Consistent Memory Network for Semi-supervised Video Object Segmentation

Peng Zhang, Li Hu, Bang Zhang, and Pan Pan背景近年许多 VOS 方法大致可分为 propagation-based methods 和 matching-based methods。STM 进一步发展了基于匹配的方法,利用 memory network 从过去所有帧中读取相关信息。STM 在特征空间中进行密集匹配以检索有用的信息,从而可以处理外观变化和遮挡等挑战。然而,基于匹配的机制没有考虑空间一致性。当有相似的物体进入视野时,模型有时会出现错误的预测。此.

2020-07-24 18:34:12 620

原创 Summary - Pose2Seg: Detection Free Human Instance Segmentation

Song-Hai Zhang, Ruilong Li, Xin Dong, Paul L. Rosin, Zixi Cai, Han Xi, Dingcheng Yang, Hao-Zhi Huang, Shi-Min HuCVPR 2019[ProjectPage] [paper] [code]Summary 参考:https://blog.csdn.net/Kelly368/article/details/90609729https://blog.csdn.net/weixin_42137.

2020-07-24 18:30:51 666 3

原创 Summary - A Transductive Approach for Video Object Segmentation

[paper] [code]参考博客:https://blog.csdn.net/m_buddy/article/details/106883529背景目前流行的大多数 VOS 方法都需要依赖在光流和实例分割等其他领域训练出来的附加模块的信息,这就导致了这些方法在传统基准上无法与其它方法媲美。为此文章提出了一个简单且强大的传导方法来解决这个问题,这个方法不需要额外的子计网络模块,数据,或是专用的网络结构。文中的方法采用了一种基于特征空间的特征相似度的标签传播方法。与其他传播方法不同的是,文中将较为.

2020-07-24 18:27:19 471

原创 使用ssh密钥实现免密登陆Linux服务器

参考:Windows下使用SSH密钥实现免密登陆Linux服务器服务器:Linux服务器客户端:Windows1 在服务器上生成ssh密钥ssh-keygen -t rsa会提示密钥存放路径,一般存放在默认路径(如 /home/username/.ssh/id_rsa),直接回车即可下一步会提示输入密码,这里需要注意,如果设置密码,则每次登陆的时候需要输入此密码来登陆,如果不输入密码的话可以直接使用密钥登陆,我们这里不输入密码在刚才选择的路径(如 /home/username.

2020-05-31 13:30:55 671

原创 SWSAD - Homework 6

SWSAD - Homework 6Software System Analysis and Design用例建模 - 绘制用例图1、简答题用例的概念用例 (use case) 就是一组相关的成功和失败场景集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标。注意,用例不是图形,而是文本形式的情景描述。用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?场景 (scenari...

2019-04-10 00:58:26 322

原创 PL0Compiler PL0编译程序

PL0Compilergithub地址:https://github.com/wuzht/PL0Compiler实验内容在计算机上实现PL0语言的编译程序扩展PL0语言的功能,并在计算机上实现实验要做的工作找到PASCAL编译系统(Delphi系统也可以)在PASCAL系统上运行PL0编译程序,需要对PL0编译程序作一些修改、调试在PASCAL系统中,为PL0的编译程序建...

2019-03-20 10:40:39 2360 2

原创 SWSAD - Homework 3

SWSAD - Homework 3Software System Analysis and Design软件项目过程模型与规划1、简答题简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考瀑布模型:优点:降低软件开发的复杂程度,提高软件开发过程的透明性,提高软件开发过程的可管理性。推迟软件实现,强调在软件实现前必须进行...

2019-03-19 17:14:02 224

原创 SWSAD - Homework 2

系统分析与设计 - Homework 2Software System Analysis and Design软件项目与知识团队管理基础1、简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解。分析 (analysis):强调的是对问题和需求的调查研究,而不是解决方案。设计 (design):强调的是满足需求的概念上的解决方案(在软件方面和硬件方面),而不是其实现。有益的分析和设计可...

2019-03-11 21:38:24 220

原创 SWSAD - Homework 1

SWSAD - Homework 1Software System Analysis and Design软件系统分析与设计指南软件工程的定义根据IEEE Standard 610.12给出的定义,软件工程是(1)将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化方法应用于软件;(2)在(1)中所述方法的研究。解释导致 software crisis ...

2019-03-04 12:47:10 230

原创 VS2017 配置vlfeat

VS2017 配置vlfeat官网教程:http://www.vlfeat.org/vsexpress.html下载vlfeat C代码版http://www.vlfeat.org/download.html下载好后解压得到vlfeat-0.9.21文件夹,放在电脑上某个位置,这里放在D:\softwareDownload\vlfeat-0.9.21创建VS2017空项目进行配置...

2018-12-02 18:16:35 1722 1

原创 CImg+Dlib检测人脸68个特征点(VS2017配置dlib)

CImg+Dlib检测人脸68个特征点(VS2017配置dlib)参考博客:Dlib+opencv实时提取人脸轮廓(windows环境下//Dlib配置入门)Dlib提取人脸特征点(68点,opencv画图)下载资源dlib-19.16.tar.bz2下载链接:http://dlib.net/下载后解压得到dlib-19.16文件夹人脸库shape_predictor_68_...

2018-11-17 23:55:43 1715 4

原创 Unity3d-Learning Homework 2 空间与运动

Homework 2 Unity3d-Learning 空间与运动1、简答题1.游戏对象运动的本质是什么? 游戏对象运动的本质,是它随着页面刷新而产生的连续的运动,包括游戏对象的位置、旋转、角度、大小等。2.请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…) 方法1 修改...

2018-04-03 22:47:24 354

原创 Unity3d-Learning Homework 1 离散仿真引擎基础

Homework 1Unity3d-Learning 离散仿真引擎基础简答题1.解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。游戏对象(GameObjects)游戏对象 (GameObject)是所有其他组件 (Component) 的容器。游戏中的所有对象本质上都是游戏对象。游戏对象包括:空、3D物体(立方体 、 球体 、 胶囊 、 圆柱体 、 平面和...

2018-03-27 00:44:37 772

原创 [C++学生类] The Student Class

[C++学生类] The Student Class题目 With a class "Student" declared as below: class Student {public: int id; char name[50]; // Data field int age; // Data field Student(); Student(int, char*, int)

2017-09-10 17:51:59 7740

Artificial Intelligence A Modern Approach 3rd Edition Solution Manual

Artificial Intelligence A Modern Approach 3rd Edition Solution Manual 人工智能:一种现代的方法(第3版)课后答案手册

2018-10-30

数据结构与程序设计(英文版)Data Structures and Program Design in C++ Robert L. Kruse

数据结构与程序设计(英文版)Data Structures and Program Design in C++ Robert L. Kruse 数据结构与程序设计C++语言描述 作 者:(美)克鲁斯

2017-10-18

Probability and Statistics for Engineering and the Sciences, Jay L.Devore 8th ed

概率与统计(理工类)Probability and Statistics for Engineering and the Sciences, Jay L. Devore 8th ed。国外高校优秀教材精选,原版pdf教材

2017-09-18

C++会议议程管理系统 Agenda

C++会议议程管理系统 Agenda, C++代码,Makefile,会议议程管理,含多种操作。中山大学软件工程初级实训,C++Agenda。

2017-09-10

黑客与画家(中文版)

黑客与画家,硅谷创业之父Paul Graham文集,Hackers and Painters。此书将迫使你重新思考计算机编程的本质。

2017-09-09

数字电子技术(第11版)Digital Fundamentals 11th Ed, Thomas L. Floyd 英文版

数字电子技术(第11版)Digital Fundamentals 11th Ed, Thomas L. Floyd。本书是一本关于数字电子技术的经典教材。

2017-09-09

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