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伪淑女的博客

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原创 电脑上多个golang版本如何自由切换

电脑上一不小心下载了两个版本的golang,分别是go1.8.3和go1.7.1,导致想编译go1.7.1的代码是一直报错,查了一下电脑上默认配置为go1.8.3的版本,在网上也没找到实际可行的解决办法,所以决定写一下解决方案。当然有一种笨方法就是直接删掉多余的go版本,很明显这种做法不实用,所以我要为大家介绍一种简单的方法切换go版本。

2017-09-09 11:18:51 9741 1

原创 技术人员的成长与使命

作为一名工龄六年的技术人员,回顾起技术成长之路,发现还真是一路坎坷,从努力学习各种技术知识、技术工具,再到工作时的面试造航母,入职拧螺丝,从事着根本无法提升自己技术水平的工作再到我到底为什么工作,工作的意义到底是什么的灵魂拷问,不断重复着迷茫、摸索及前进这三个阶段,跌跌撞撞的也走到了今天,也算了有了拨开云雾见青天之感,我想着应该有很多技术人员和我有着一样的迷茫,所以打算写下这篇文章,纯属个人经验之谈,不喜勿喷。

2022-09-18 11:57:55 158 1

系统架构师全套资料.zip

软考 高级职称

2021-02-05

系统规划与管理师全套资料.zip

备考材料

2021-02-05

2019 PYTHON网络爬虫从入门到实践.zip

本书将介绍如何使用Python编写网络爬虫程序获取互联网上的大数据。本书包括三部分内容:基础部分、进阶部分和项目实践。基础部分(第1~6章)主要介绍爬虫的三个步骤(获取网页、解析网页和存储数据),并通过诸多示例的讲解,让读者从基础内容开始系统性地学习爬虫技术,并在实践中提升Python爬虫水平。进阶部分(第7~12章)包括多线程的并发和并行爬虫、分布式爬虫、更换IP等,帮助读者进一步提升爬虫水平。项目实践部分(第13~16章)使用本书介绍的爬虫技术对几个真实的网站进行抓取,让读者能在读完本书后根据自己的需求写出爬虫程序。无论是否有编程基础,只要是对爬虫技术感兴趣的读者,本书就能带领读者从入门到进阶,再到实战,一步步了解爬虫,终写出自己的爬虫程序。

2019-06-12

lua程序设计中文版

《Lua程序设计》是(巴西)莱鲁萨利姆斯奇编著的一本图书,该书介绍了Lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中。深入地介绍了Lua中唯一的数据结构table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对象编程。展示了Lua的标准库,对那些想将Lua作为一门独立语言来使用的开发者特别有用,每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、I/O库、操作系统库、调试库介绍Lua与C语言之间的API,这是为那些想用C语言来访问Lua功能的人准备的。

2018-09-25

lua游戏开发实践指南 高清版

规矩网络推荐书籍 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序推荐,是Lua游戏开发领域最具实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和最佳实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并附赠了完整的源代码,可操作性极强。   《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C++程序的整合以及与C++的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章讲解了Lua驱动的GUI;第12章详细讲解了两个完整的游戏开发案例;第13章结合实例讲解了如何使用Lua定义和控制AI;第14章展示了Lua在图形绘制和图像处理方面的强大功能;第15章探讨了Lua与多媒体、Lua脚本的调试、Lua应用的资源管理以及 Lua代码的发布等内容。

2018-09-25

网络游戏框架服务端编程

[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版.pdf 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初、中级程序员学习网络游戏开发。    向对游戏编程感兴趣的初中级程序员揭示网络游戏服务器开发的基本原理和奥秘。    提供基于win32、linux和frcebsd等多种平台的网络游戏编程的基础——套接字编程的api参考和实例。    通过分析服务器组的模型和简单插件式游戏的服务器模块等的示例源程序代码,介绍实际网络游戏开发的关键技术。

2018-08-30

shell脚本学习指南

Shell脚本编程(scripting)的技巧永远不会过时:它们可以让UNIX充分发挥其真实的潜能。对uNIx的用户与系统管理者而言,编写 shell脚本是必须的工作,它可以让你快速地控制与定制任何UNIX系统的强大功能。有了Shell脚本,你可以结合基本的UNIX文本与文件处理命令来消化数据,以及自动化重复的工作。一旦你对Shell脚本的编写掌控自如,在接下来的几年,这些技巧将对你相当有帮助。

2018-06-22

停车场管理系统(软件建模)

(1)用例图:描述应用领域需求与功能,以及事务(用例)之间的逻辑关系。 (2)类图:是显示一组类、接口、协作以及它们之间关系的图。 1)对象图:类的实例图。 2)包图:提供类图的分组优化机制 (3)行为图:描述跨越多个用例的对象行为(数据操作功能),包括活动图和状态图。 1)活动图:描述多用例和多对象的复杂行为及活动间的约束关系;或者说,描述复杂行为中的活动及其执行顺序。 2)状态图:描述单个对象的所有可能状态及转移条件。 (4)交互图:显示一个交互,由一组对象和它们之间的关系构成,其中包括在对象间传递的消息,包括顺序图和协作图。 1)顺序图:是强调消息的时间顺序的交互图。 2)协作图:是强调发送和接收消息的对象之间的结构组织的交互图。 (5)实现图:用于描述系统实现的一些特性,包括构件图和配置图。 1)构件图:描述软构件及相互间的依赖(及调用)关系,包括源文件、二进制文件、可执行文件。 2)配置图:描述构件运行环境及系统软硬件体系结构。

2015-08-25

图的深度优先遍历(C语言数据结构)

图的深度优先遍历(C语言数据结构)C语言的代码,可用visual C++进行编译

2015-08-25

dbvis_windows_8_0_9及破解文件

DbVisualizer是一个完全基于JDBC的跨平台数据库管理工具,内置SQL语句编辑器(支持语法高亮),凡是具有JDBC数据库接口的数据库都可以管理,已经在Oracle, Sybase, DB2, Informix, MySQL, InstantDB, Cloudcape, HyperSonic ,Mimer SQL上通过测试。

2015-08-25

Git入门教程

Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目,是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理,为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。

2015-08-24

DB2V9.5数据库使用.pdf

DB2主要应用于大型应用系统,具有较好的可伸缩性,可支持从大型机到单用户环境,应用于所有常见的服务器操作系统平台下。 DB2提供了高层次的数据利用性、完整性、安全性、可恢复性,以及小规模到大规模应用程序的执行能力,具有与平台无关的基本功能和SQL命令。

2015-08-24

查词软件课设报告(附录:源代码)

课程设计内容:能够输入单词,也可以从数据库中读取单词,读入单词库后,能根据英文查中文,也能根据中文模糊查询英文,查询时能显示一词多义。同时,能将不熟悉的单词记录到生词本中,并在需要时查看。

2015-08-04

房屋销售系统

myeclipse+SQL 采用MVC技术完成数据的增删改查及CSS的相关应用

2015-05-23

空空如也

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