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光线跟踪论文(挺好的)
该文提出了基于光线跟踪算法的三维真实感图形动画的制作方法" 该方法采用关键帧动画技术!通过位置样条
和运动样条双插值的方法确定中间动画帧!并使用简化的层次包围盒技术减少光线跟踪的求交计算量" 该方法适合模拟规则三维物体的运动!实践证明具有较强的真实感"
2009-09-07
基于边缘检测的Contourlet 变换图像去噪(纠正)
为了实现较好保留图像边缘特征的有效去噪,提出了一种基于边缘检测的Contourlet 变换去噪方法。该方法先用
LOG算子提取图像边缘,进而在Contourlet 变换域上对图像的边缘部分和非边缘部分分别选取不同阈值进行最佳软阈值
去噪处理。实验表明,与采用Donoho 软阈值的Contourlet 变换去噪方法相比,该方法可有效地保留图像的边缘信息,达到
了更好的去噪效果。
2009-09-07
空空如也
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