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原创 visual studio自动补全unity组件拼写设置

开始用的VS2017写unity脚本,但是由于VS2017打开慢和会打开mono的问题,更换成了VS2015然后新问题出现了,在输入unity的一些组件名称时,居然在自动选项里找不到补全,举个例子,比如我要输入OnTriggerEnter2D,那么长的玩意哪能记得住,之前都是打“ont”就出来了,原来的VS2017都有的说综合网上的信息判断了一下,估计是一些工具或者插件的功

2017-09-24 02:43:05 9154 3

原创 unity3d中的物体,在Scene窗口中可以看到,而在Game窗口中看不到

RT,拖拽一个动画的时候,出现了以上的状况网上查找了一番,大抵是回答者的水平都太高,没能及时领略其中深意,又或者所遭遇的状况并未一致最终找到最接近的解答如下:“unity3d中的物体,在Scene窗口中可以看到,而在Game窗口中看不到的原因:多半是因为物体所属Layer与照相机的culling mask不一致导致的,或者超出照相机的可视范围。

2017-09-23 15:58:57 31154 13

原创 unity打开VS2017异常解决 unity打开VS2017很慢 unity只打开mono

早几天开始安装了VS2017,关联好unity,但后续使用编译脚本时,发现经常打开很慢,最后总是打开mono 检查过自己的关联没有错误,也试着修复了几次VS,上网搜了几遍,连老外的网站都看了,最后找到的解决方案是更换成VS2015 原因在于unity没有找到安装好的VS2017,Editor-prev.log文件(目录C:\Users\Administrator\AppData\L...

2017-09-23 02:44:20 7104 6

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