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认真の游戏's Blog

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原创 skynet.记录.编译(ubuntu)

入门入门还是先到wiki看看文章。项目地址git clone https://github.com/cloudwu/skynet.git编译过程缺的包sudo apt-get install autoconfsudo apt-get install libreadline-dev

2016-11-08 20:57:51 473

原创 Unity3D编辑器开发体验(3)-OOForm

东西开始的时候,总是一腔热血。整天除了睡觉就想着怎么改善工具,让它更方便,更友好,更多人会喜欢它。…………………………在规划修改的时候,认识了一些做服务器的哥们。他们存轻量游戏数据和配置的时候,就直接用'\t'分列, '\n'分行的文本文档,还可以用Excel编辑。哇~当时我就兴奋了(我承认那时候我是多无知,毕竟没经历过多少项目的开发,见识少)。那么一来,批量的数据录入就不是什

2014-01-08 21:25:10 1507 1

原创 Unity3D编辑器开发体验(2)-OOForm

OOForm出来之后,就在自己接下来接到的新项目中用上了。因为接下来的项目比前一个项目数据量更大,更多东西要管理。大数据量导致了OOForm的好多弱点的暴露。数据多了,界面会卡。数据多了,输入不方便。数据多了,表格文件会好多沉余数据。(空字符串也会被记录下来占用一个xml node)。数据多了,查找东西不好找。……………………或许说,这些东西也是必然会碰到的。哪

2013-12-03 22:57:58 1149

原创 Unity3D编辑器开发体验(1)-OOForm

2012年的春后,来到了上海。一个说不出感觉的城市~~~说不上喜欢,说不上讨厌。反正是来了。………………扯远了进了游戏公司。但是还不熟悉Unity3D,或者说,压根就没用Unity3D做过些什么。因为之前,只用GameMaker做过游戏。哪怕是C++,也少用。其实,接触Unity3D是在几年之前了,只是没有深入研究也没有用它做过什么东西。因为它是3D的 = =!而我只有做2

2013-12-01 21:23:21 1734

原创 测试

for(i = 0; i < 100; i += 1){ if(i > 100) { cout<<i<<endl; }}

2012-05-30 18:25:48 287

原创 GameMaker游戏《Discover》

与中国美院的一些学生做的。也是自己接的外包吧,可以这么说。虽然游戏玩法上没多大的特色。但是,大家都蛮喜欢的是,这是一款能联网一起玩的游戏。玩法就类似吃豆人啦,吃了大豆子的话,自身会变成“Super Man”,可以反吃敌人的。

2012-05-03 15:42:21 649

原创 密触-PHP

额 ----------  貌似很久没来这里了。发觉自己得学一门Web。做游戏也好,找工作也好,貌似都必须会点Web开发。看了下,很多Web game 都用PHP,于是就选择了它。虽然自己对现在的很多Web game没什么好感。 在youku上看了几个视频教程,只是觉得,很像C。恩,这是它的特点。 之前没系统地学过HTML,可能还得补一下,最好把CSS也看一下。 

2009-07-04 22:35:00 461

原创 汉显

用C显汉字方法有很多。这里用到了比较普遍的汉字库取字模显示汉字;int getbit(unsigned char c, int n){    return((c>>n) & 1);}void outtextex(char *text, int x, int y, int color){    FILE* fp;    int i, j;    i

2008-09-19 15:05:00 445

原创 TC&Graphics

这两天在看《C游戏编程从入门到精通》。于是,就下了个TC2.0。自大一以来,就没用过了。不过还是有意识地进去设置了一下directories.写Graphics的时候老进不了模式……于是弄啊弄的…不知道为什么,直接编译运行不可以,而编译过后,直接去执行exe却可以…虽然是在复习老知识,但也不像想象中那么顺利。过程中也出现了一些小问题。 TC:1.连接错误"Canno

2008-09-13 23:41:00 530

原创 字串截取

今天教师节,祝老师们节日快乐。 老师让做一个根据输入的日期计算下一天的小程序。可能老师想考验计算日期,但最考验的还是获取时间。当然,可以用日期控件,不过学习嘛,就不要贪方便了。开始的时候用了MFC的COleDateTime类来接受输入的日期。但是,MFC的类老是难以捉摸,也不好修改。只好自己写个函数截取出日期了。 int CNextDayDlg::GetNumb

2008-09-10 23:06:00 485

原创 结束之即才是正式的开始

 这学期,可能是大学最后一个学期了。也可能是人生当中的最后一学期的在校学生了。CSDN,也是老师介绍来的,是个即熟悉又陌生的地方。遗憾的是,这几年都没有从这里得到太多的东西。可能由于自己不会学习……自己太懒,太性急,没耐性。不会总结,搞到很多东西都很容易忘记。 现在也意识到了自己这些性格的危害性,这门技术,没有耐性,懒惰是很难再往高处爬的。这种状态,即使是再过多久,

2008-09-08 21:32:00 397

UniWebView

Unity3D 游戏展示WebView, 支持 Android,IOS, Mac。 可用于一些网游的公告或者活动页面。非常有用。

2014-08-30

Fn_gex 1.0 (GameMaker 8 专用汉字输出扩展包)

GameMaker汉字输出包。非常轻松方便地输出汉字。

2011-12-26

Fn1.0(GameMaker汉字输出)

轻松地在GameMaker里输出汉字。Fn1.0,非常好用。

2011-12-26

GameMaker 7 中文文档

GameMaker 7 的中文文档。该文档只翻译了GML部分。

2011-04-17

GameMaker 8.0 (精简版)

去除了原版自带的素材、教程、例子。 里面是英文版的。

2011-04-17

GameMaker初级中文教程

GameMaker的帮助文件翻译。 可以在短时间内开发出自己的游戏!

2008-09-13

空空如也

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