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空空如也

油门控制器

这个Unity编程教程将展示如何创建一个让GameObject保持预订速率向前移动的脚本。这个油门速率控制器可以应用在像船,飞机,火车上。照例,Unity工程文件会在文章的结尾提供下载。

2011-11-25

Unity资料包(各种资源包,如地形,爆炸,技能效果等等)

这个分多点我知道,但是我也是从各地挖来的不容易还请体谅。。但是里面的东西绝对值,有了这些资源包将会大大降低你的开发周期,所以赶紧用这个吧,别自己去研究开发了,前人种树,我们后人要学会乘凉啊

2011-11-21

Unity3D中shader的讲解

这个书没怎么看看过,因为目前我还不是经常用到,对于书的评价我说不上来,不过这方面的资料还是太少,所以传上来给有需要的朋友

2011-11-21

A星算法,自由寻路

如果你是做游戏方面开发的,这个是必不可少的,里面主要探讨的是思想

2011-11-21

Unity3D游戏开发

英文版的,但是讲的很细致,也很生动,完全跟一般的技术资料不一样,让人有点好像在聊天的感觉,并不是很乏味的只是在看一本书。。书中也有很多例子,是一本对u3d知识比较全面的教材

2011-11-21

一本不错的C#电子书-PDF格式

个人觉得不错,不管对于初学的你还是高手的你,都会有一定启发

2011-11-21

使用Unity3D制作2.5D游戏

一个手把手教你怎么做2.5D游戏的过程,讲的很清楚,完全适合初学者或者想了解这方面的人

2011-10-24

使用C#创建一个时钟效果

怎么在Unity3d中用cube来模拟时钟的功能

2011-10-21

Unity3d小地图制作代码

里面附有说明以及相应代码,自己研究吧 一个很简单的场景,整体思路就是多加一台摄像机投影到指定的2dTexture上,并且作为第一人称(FirstController)的子物体跟随

2011-05-21

quest3d之人物制定

怎么样设置人物的动作,如跑步,待机,攻击等,并使用逻辑比如键盘控制来在场景控制这些动作

2011-03-30

怎么在quest3d中切换贴图与摄影机

如何更换场景内墙壁以及地面的控制方法还有如何切换摄像机

2011-03-30

quest3d游戏教程-行走摄像机

如何套用游戏场景进行自由漫游行走并让我们能够和场景发生碰撞

2011-03-30

Quest3D-4.2.2破解补丁

此压缩包包含三个不同的版本,分别Creative Edition,Power Edition,VR Edition以及对三个版本的说明 下好之后把相应的版本(.exe文件)根据你自己的需求,拷贝到相应安装quest3D的目录下 如:D:\Quest3D\Quest3D 4.2.2 然后运行即可使用,有什么问题q我,648621794

2011-03-18

3dsMax2011X插件下载

下好以后解压缩然后根据自己系统解压不同的版本,32位操作系统的解压X86那个文件,64位系统的解压x64,最后把解压好的插件复制替换到3dsMax目录下的plugins文件夹下面,然后大功告成,运行3dsMax,在输出目录里你就能导出.X文件格式的模型了

2011-03-16

3dsMax2010X插件

下好以后解压缩然后根据自己系统解压不同的版本,32位操作系统的解压X86那个文件,64位系统的解压x64,最后把解压好的插件复制替换到3dsMax目录下的plugins文件夹下面,然后大功告成,运行3dsMax,在输出目录里你就能导出.X文件格式的模型了

2011-03-16

Quest3D中文教程指南

本教程分为4部分: 第一部分为入门比如一些对于quest3d界面的认识,安装,channel简介等。 第二部分包括虚拟场景的设置,物体导入,动画,光照阴影,摄像机以及图形用户界面等 第三部分为编程包括逻辑,数学,for loop,数组,寻径算法 第四部分:数据库,网络,Lua脚本,物理仿真,项目管理等 最后还有附带附录提供快捷键以及相关插件说明

2011-03-16

3dsMax2010-32bit补丁以及说明

首先在网上找一个3dsMax2010-32bit 安装程序 1.先安装好3dsMax2010 2.把adlmint.dll这个文件复制替换到所安装3dsMax的目录下的adlmint.dll 3.运行3dsMax

2011-03-14

DirectX程序指南以及函数的调用

对于刚开始学Directx的以及对游戏编程感兴趣的都可看到一些比较实用的东西,这是本人学习之后总结的一些比较常用到的东西希望能帮助到大家

2011-03-13

空空如也

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