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原创 Vue双向绑定实现

原理就不说明了,直接贴代码,加了很多注释。index.html<!-- JS 有两种方法可以侦测到对象的变化:Object.defineProperty 和 Proxy Vue 2.x 用的是 Object.defineProperty,3.x 用的是 Proxy -------------------------------- Vue 双向...

2020-03-13 21:00:23 218

原创 地球模型展示Three.js

说明使用 Threejs 展示地球模型的 Demo贴图比较大,加载时间会比较久,请耐心等待演示地址https://hu243285237.github.io/Earth_Demo/项目地址https://github.com/hu243285237/Earth_Demo功能点模型的加载和显示加载进度的实时显示贴图按顺序加载(最主要的贴图最先...

2020-01-10 15:10:12 540

原创 在线长图片自动裁剪工具

一个可将长图片在线自动分段切割裁剪成多张图片的工具。

2019-08-27 17:36:03 17942 9

原创 VSCode配置OpenGL

原文地址:https://github.com/hu243285237/OpenGL_Study/tree/master/VSCodeConfigOpenGL第一步:首先配置C++环境,已配置的可跳过这一步,没配置的点下面链接:https://github.com/hu243285237/Cpp_Study/tree/master/VSCodeConfigCpp第二步:构建...

2019-03-06 14:14:25 24392 27

原创 VSCode配置C++环境

第一步:下载VSCode并安装:https://code.visualstudio.com/第二步:点击左侧Extensions选项,搜索C/C++并下载安装第三步:下载C/C++的编译环境MinGW并安装:https://osdn.net/projects/mingw/releases/(网站有时会上不去,我为了世界的和平已把它上传Github)第......

2019-03-06 13:56:42 10630 2

原创 Unity加载场景时不删除物体

避免了重复出现物体using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// /// 加载场景时不删除的物体/// public class DontDestroyOnLoad : MonoBehaviour{ //加载场景时不销毁的物体 public GameO

2018-01-16 11:05:41 7813 1

原创 Unity轮流播放背景音乐

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 控制所有音乐的管理类/// </summary>public class AudioManager : MonoBehaviour{ //将要轮流播放的音乐组 ...

2018-01-16 10:59:48 5110 2

原创 Unity编辑器界面模糊

安装了Unity后,发现Unity编辑器界面非常模糊下图是清晰版查来查去原来是英伟达启动了3D立体视觉,把它关闭就好了

2017-11-01 18:37:12 3397

原创 Unity获取模型的顶点坐标

/// 获取模型的所有顶点坐标

2017-09-25 10:17:17 15398 5

原创 Unity-Animation动画曲线弯曲问题

有时候在编辑Animation动画时会出现这样的问题,一个Key和下一个Key的状态是一模一样的,但是当运行动画的时候,在它们之间却产生了动画效果。比如下图这个动画,Line:Scale在0:00和0:20时的状态都是(0,1,1)。但是在它们之间Scale却产生了变化。解决方法:点击Animation窗口下方的Curves,发现动画略有弯曲。右键0:2

2017-09-05 16:54:52 4358

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