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转载 Linux程序设计——套接字

Linux程序设计——套接字分类: Linux程序设计 2012-05-16 12:29 108人阅读 评论(0)收藏 举报进程间通信的机制包括信号量、共享内存、管道和消息队列等,但是这些机制只能实现在一台计算的进程间通信。本文将介绍另外一种进程间通信的机制——套接字,可以实现计算机网络中的通信。1、套接字套接字是一种通信机制,通过使用这种通信机制,客户

2012-05-20 01:45:17 762

转载 java搜索---网络爬虫实现

java搜索---网络爬虫实现分类: java技术 2012-05-16 20:24 121人阅读 评论(0)收藏 举报搜索方面的东西,需要了解网络爬虫方面的知识首先介绍每个类的功能:DownloadPage.java的功能是下载此超链接的页面源代码.FunctionUtils.java 的功能是提供不同的静态方法,包括:页面链接正则

2012-05-20 01:44:04 1116

转载 java项目路径 文件路径 相对路径 整理

java项目路径 文件路径 相对路径 整理分类: java 2012-05-17 17:32 69人阅读 评论(0)收藏 举报package com.wbtask;import java.io.File;import java.net.URL;public class UrlUtil { /** * 取得当前类所在的文件

2012-05-20 01:37:23 678

转载 java仿百度文库-使用SWFTools转换pdf文件

java仿百度文库-使用SWFTools转换pdf文件分类: 数据和算法 2012-05-17 10:00 68人阅读 评论(0)收藏 举报[java] view plaincopy/**  *   */  package com.zxjxw.framework.util;    import java.io.BufferedReader

2012-05-20 01:35:51 1178

转载 命令集合之linux

命令集合之linux分类: Linux 开发 2012-05-17 16:03 91人阅读 评论(0)收藏 举报《LINUX下面有用的命令》虽然linux下不会有windows下的那么多垃圾和磁盘碎片!但还是会留下一些用不着的临时文件或是多次升级后的N个旧的内核!1,非常有用的清理命令:sudo apt-get autocleansudo apt-get

2012-05-20 01:32:13 543

转载 播放影音的C程序

播放影音的C程序代码非原创,先记下来:[cpp] view plaincopyprint?#include   #include   #include   #include   #include   #pragma comment(lib,"winmm.lib")    void main()  {      char str[128]={0};

2012-05-20 01:15:08 495

转载 本地计算机网络信息的获取

本地计算机网络信息的获取分类: 【Windows网络编程】 【Windows编程】 2012-05-19 19:22 51人阅读 评论(0)收藏 举报本地计算机网络信息的获取 一。这次的程序,主要实现下面功能:功能的实现都非常简单,有五种函数可以直接调用:1.用于获取本地网络适配器信息的函数:     DWORD GetAdaptersI

2012-05-20 01:11:07 1050

转载 音乐随机播放算法

音乐随机播放算法分类: 算法之美 2012-05-19 13:31 100人阅读 评论(0)收藏 举报常见的音乐随机播放算法主要有两种:一是Shuffle算法;二是Random算法。一 Shuffle算法Shuffle算法和排序算法正好相反,是从有序到乱序的一个过程,俗称洗牌算法。它将播放列表中的歌曲顺序打乱,变成一个和原来歌曲顺序没有任何关系的乱序的播

2012-05-20 00:58:02 694

转载 Android简明开发教程二十三:发布应用

Android简明开发教程二十三:发布应用发表于 2011 年 04 月 19 日 由guidebee到这里基本介绍了Android开发的一些基本知识,在开发实际应用时最常用的几个参考是:The Developer’s GuideAndroid ReferencesAndroid Resources最后一个是Google.com :-)写好应用后,在设备上测

2012-05-20 00:53:27 353

转载 Android简明开发教程二十二:使用资源Resources

← Android简明开发教程二十一:访问Internet 绘制在线地图Android简明开发教程二十三:发布应用→Android简明开发教程二十二:使用资源Resources发表于 2011 年 04 月 19 日 由guidebee在前面的例子中,我们忽略了一个重要的原则,在代码和Layout中,直接使用了字符串常量,比如:android:id=”@

2012-05-20 00:52:39 426

转载 Android简明开发教程二十一:访问Internet 绘制在线地图

Android简明开发教程二十一:访问Internet 绘制在线地图发表于 2011 年 04 月 19 日 由guidebee在例子Android简明开发教程十七:Dialog 显示图像 中我们留了一个例子DrawMap()没有实现,这个例子显示在线地图,目前大部分地图服务器都是将地图以图片存储以提高响应速度。 一般大小为256X256个像素。具体可以参见离线地图下载方法

2012-05-20 00:51:51 402

转载 Android简明开发教程二十:Broadcast Receiver 短信触发示例

Android简明开发教程二十:Broadcast Receiver 短信触发示例发表于 2011 年 04 月 18 日 由guidebeeAndroid 中BroadCast Receiver可以用来侦听广播事件。在使用Broadcast 之前,必须使用代码或是在AndroidManifest.xml进行注册。下面的例子实现使用短信来触发AndroidGraphic

2012-05-20 00:50:42 903

转载 Android简明开发教程十九:线程 Bezier曲线

Android中使用线程Thread的方法和Java SE相同。和大多数OS系统一样,Android中也有称为UI Thread的主线程。UI Thread 主要用来给相应的Widget分发消息,包括绘制(Drawing)事件。UI Thread 也是用来处理用户交互事件的线程。比如:如果你按下屏幕上某个按钮,UI 线程则将Touch 事件通知对应的控件(Widgets),Widget 则将其状态

2012-05-20 00:49:36 392

转载 Android简明开发教程十八:自定义对话框 Transform

Android简明开发教程十八:自定义对话框 Transform发表于 2011 年 04 月 07 日 由guidebeeAndroid自带的AlertDialog,ProgressDialog,DatePickerDialog,TimePickerDialog 可以用于简单的对话框显示。当还是有这些对话框不能满足应用需要的时候,这时就可以使用一些自定义的对话框。有多种方

2012-05-20 00:48:45 633

转载 Android简明开发教程十七:Dialog 显示图像

← Android简明开发教程十六:Button 画刷示例Android简明开发教程十八:自定义对话框 Transform→Android简明开发教程十七:Dialog 显示图像发表于 2011 年 04 月 06 日 由guidebeeDialog一般指可以显示在Activity前面的小窗口,当前的Activity失去焦点(Focus),Dialog将接受

2012-05-20 00:47:29 726

转载 Android简明开发教程十六:Button 画刷示例

将RadioButton 换成Button ,类似的在res\layout 中新建brush.xml: http://schemas.android.com/apk/res/android”    android:orientation=”vertical”    android:background=”@drawable/white” android:layout_width

2012-05-20 00:46:41 403

转载 Android简明开发教程十五:RadioButton 多边形及路径绘制

Android简明开发教程十五:RadioButton 多边形及路径绘制发表于 2011 年 04 月 04 日 由guidebee这个例子是绘制多边形,多义形和路径,采用单选钮RadioButton来选择Polys 和Path示例:UI 设计为 上部分用来显示绘图内容,下部分为两个单选按钮 Polys ,Path。这样layout就和main.xml 不一样,main

2012-05-20 00:45:56 396

转载 Android简明开发教程十四:Context Menu 绘制几何图形

上下文相关菜单(Context Menu)类同PC上按鼠标右键显示的菜单,在Android平台上是长按来激活Context Menu,Context Menu一般用来显示和当前UI内容相关的菜单。Context Menu的用法和Option Menu非常类似:首先是创建 菜单资源,在res\menu 下新建menu_context_shape.xml,用来显示Oval,Pear,Shape

2012-05-20 00:45:06 402

转载 Android简明开发教程十三:Option Menu 画笔示例

引路蜂二维图形画笔(Pen)示例含有四个示例,Lines ,Dashes ,LineJoin 和LineCap。打算采用Option Menu(主菜单)的方式来选择不同示例。首先要对GuidebeeGraphics2DView,和Graphics2DActivity做些改动,从这个示例开始,GuidebeeGraphics2DView需要动态绘制不同图形(可以通过菜单,或是Thread)。在G

2012-05-20 00:43:59 426

转载 Android简明开发教程十二:引路蜂二维图形库简介及颜色示例

AndroidGraphics2DTutorial定义了应用的主Activity,下面就可以开始写每个具体的二维绘图示例。不同的例子将尽量采用不同的UI控件:Menu,Content Menu,Dialog,Custom Dialog,Button等等。例子采用了引路蜂二维图形库,引路蜂二维图形库Graphics 2D API实现了移动平台(Java ME,Blackberry,iPhone,An

2012-05-20 00:42:54 385

转载 Android简明开发教程十一:自定义Adapter显示列表

在介绍数据绑定时,我们使用了系统自带的SimpleAdapter。Android 允许自定义Adapter ,理论上可以使用任意的View(Layout)来显示数据。下图是对AndroidGraphics2DTutorial做改动,使用自定义Adapter来显示示例Activity列表。在例子中我们把原来的AndroidGraphics2DTutorial改名为AndroidGraphic

2012-05-20 00:41:57 681

转载 Android简明开发教程十:数据绑定Data Binding

前面提到AndroidGraphics2DTutorial说过它是ListActivity派生出来的。ListActivity中显示的是ListView,ListView和Gallery ,Spinner有一个共同点:它们都是AdapterView的子类。AdapterView的显示可以通过数据绑定来实现,数据源可以是数组或是数据库记录,数据源和AdapterView是通过Adapter作为桥梁。

2012-05-20 00:40:54 329

转载 Android简明开发教程九:创建应用程序框架

← Android简明开发教程八:引路蜂二维图形绘制实例功能定义Android简明开发教程十:数据绑定Data Binding→Android简明开发教程九:创建应用程序框架发表于 2011 年 03 月 28 日 由guidebeeAndroid简明开发教程八说明了程序需要实现的功能,就可以创建Android项目了。请参见Android简明开发教程三:第一

2012-05-20 00:39:16 386

转载 Android简明开发教程八:引路蜂二维图形绘制实例功能定义

有了前面对Android平台的介绍,基本上可以开始编写Android应用了,这里将以绘制二维图形为例,对Android开发的一般方法做过介绍,其中涉及到自定义Application类,扩展View,Intent定义,发送消息,Data Binding(Adapter),和基本UI设计。示例没有使用Android平台自带的二维图形API,而是调用了引路蜂二维图形库,引路蜂二维图形库Graphics

2012-05-20 00:36:53 424

转载 Android简明开发教程七:Intents和Intent Filters

Android应用中的三个核心组件:Activities,Services和broadcast receivers都是通过称为“Intent”的消息来激活的。Android应用一个特点是“低耦合”,各个Activities,Services和broadcast receivers相当独立,可以看成是一个个“迷你应用”,而Intent是这些“迷你应用”的粘合剂,Intent不但可以用于同一个Appl

2012-05-20 00:35:40 331

转载 Android简明开发教程六:用户界面设计

Activity是Android应用用户界面的基本组成部件。但Activity本身并不提供用户界面(User Interface)。从程序结构层次上来说,一个Android应用是类android.app.Application的一个实例, Application中可以包含多个android.app.Activity实例。每个Activity 带一个Window类,这个类在Android平台上没有提

2012-05-20 00:33:14 566

转载 Android简明开发教程五:Activities

Android应用中的Activity指具有屏幕显示支持用户交互的基本模块,类似于Java ME中的MIDlet, Windows 应用中的Form。比如可以是拨号,发送邮件的UI。每个Activity都可以含有一个Windows用于绘制用户界面。这个Windows提出占据整个屏幕,但也可以只占据部分屏幕或说现在在其它UI上面。一个Android应用通常由多个Activity组成,其中有一个“

2012-05-20 00:31:42 385

转载 Android简明开发教程三:第一个应用Hello World

← Android简明开发教程二:安装开发环境Android简明开发教程四:Android应用基本概念→Android简明开发教程三:第一个应用Hello World发表于 2011 年 03 月 21 日 由guidebee在安装后Android开发环境和创建好Android模拟器之后,就可以开始写第一个Android应用“Hello,World”。后面的

2012-05-20 00:28:04 373

黑客关于系统方面

这是 黑客关于系统方面的 有点深奥 不是很容易懂

2013-03-15

汇编入门是王爽写的

汇编程序入门的,简单明确很不错,新手人们的话是相当可以值得借鉴的 往大家一起学习

2012-10-29

空空如也

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