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原创 将本地的git项目推送到gitHub中的操作

将你的本地git项目上传到github中

2017-04-26 10:46:18 2529

原创 IOS链接文档

这里只是记录本人学习IOS的一些链接文档,无限互联新浪微博项目(视频)分享持续更新中。。。。

2014-12-12 09:49:27 762

原创 ios开发技术小节

1,判断当前系统的版本UI

2014-12-11 11:15:07 643

原创 FMDB操作详解

/*这是关于IOS中FMDB第三方库的操作流程,所以很有必要好好学习下,毕竟一个APP无非就是逻辑,数据,界面三中,所以数据库的掌握也是很有必要的!接下来我们就来好好学习下这个的使用方法!这里本人直接写个demo来进行测试!//首先是要导入这个第三方的文件,下载地址:https://github.com/ccgus/fmdb  同时需要添加 libsqlite3

2014-12-09 16:09:55 760

原创 IOS学习之NSString详解

在IOS开发过程中NSString类型可以说是最多用的啦!所以掌握一些关于NSString的特性对你的开发是很有帮助的,所以今天我们来学习下IOS中NSString首先创建并初始化字符串NSString *str = @"hello";NSString *str1 = [NSString stringWithFormat:@"%@ %d",@"hello",int i = 1];N

2014-12-04 13:37:27 595

原创 IOS学习之NSDictionary和NSMutableDictionary详解

字典的操作是根据键和值的操作,一个key有相对应的value的存在,也就是说通过key值我们可以找到相对应的valueok ,我们先来学习下不可变的NSDictionary创建字典+(instancetype)dictionary //creates and return an empty dictionary有时候我们将字典的信息放入文件中,我们需要将我们所需要的信息取出

2014-12-03 13:35:36 733

原创 IOS学习之NSArray和NSMutableArray详解

关于IOS的开发过程中对于数据的处理主要涉及到字典(dictionary),数组(array),字符串(string)的操作是最多的,所以很有必要对这三个家伙搞熟悉来!今天先给大家带来数组的使用个人认为关于数据的操作无非就是查 插 该 删的操作,所以掌握好中心就可以更快的熟悉啦!

2014-12-02 19:01:53 736

原创 ios学习之UITableView(一)

对于UITableView的使用,首先必须添加然后再对应的地方我个人一般是在ViewDIdLoad中加入_tableView = [[UITableView alloc] init];_tableView.delegate = self;_tableView.dataSource = self;接下来就是实现UItableViewDelegate,和UITablevew

2014-11-25 17:26:21 637

原创 xcode快捷键

首先是对于.m和.h文件的切换ctrl+command

2014-10-29 14:26:55 610

原创 渗透测试

本章节主要介绍的是渗透测试的一些基础内容和基础知识!知识为了自己加深这些人士

2014-08-15 13:45:49 945

原创 vim的额外功能

今天扫尾

2014-07-17 18:09:16 671

原创 Unity3D——数据操作之Json

由于json是第三方数据库,因此需要先引入这个库,然后才可以使用

2014-07-17 16:00:38 1140

原创 vim的使用

关于vim这家伙就不多说啦!主要是网上太多啦!当然本人zhe

2014-07-16 16:31:28 716

原创 Unity3D——数据操作之PlayerPerfs

最近学习Unity3D的时候觉得今后的学习应该进行模块化的学习,主要对数据,渲染

2014-07-16 11:50:25 1772

原创 Unity3D——异步加载游戏场景loading界面的开发!

最近在开始研究整个项目的开发!毕竟

2014-06-18 11:02:31 8185

原创 Unity3D——自动寻找路径(插件iTween)

在我们的单击游戏当中,这个是比较常见的,比如赛车bis

2014-05-28 23:30:47 5060 1

原创 Unity3D——添加剑痕效果(PocketRPG Trail插件)

首先非常感谢大家的支持,由于最近项目吃紧,所以

2014-05-25 00:24:17 6642

原创 Unity3D-碰撞测试

碰撞测试这个再游戏的开发中是很有必要的,当地人d在Unity中的

2014-05-19 11:44:31 3019

原创 Unity3D——脚本编程

在本章中我们将学习的是Unity3D的脚本编程,Unity3d目前支持javascript,c#,Boo这三种脚本的开发!由于本人开发过C++所以就直接用C#来进行unity3d的脚本开发!在脚本开发的过程中我们很有必要来了解一下Unity对象的生命周期!所谓的生命周期也就是说这个对象的执行顺序!只有对这个顺序能够很好的理解,才能更加便于我们的开发!因此花点时间了解下还是很有必要的哈!  

2014-05-13 10:12:45 1427

原创 Unity3D——窗口介绍

这是本人第一次的Unity的博客,主要还是根据雨松MOMO的视频来进行的,因为感觉视频比较直观,对于入门比较快,再加上自己有相应的编程基础,现在看书的话效率不高,所以先看几个视频了解一下大体的流程,感觉会更有帮助,当然这是本人的学习方式,觉得看完视频后应该找个简单的项目来进行开发!当然如果大家觉得有什么入门级别的demo比较好的话,欢迎推荐,本人还是菜鸟!关于介绍unity的窗口的话,本人目前

2014-05-12 15:30:28 2555

原创 无题

最近这一个月是我nx

2014-05-06 11:45:01 902 1

原创 Android数据存储——sharePreference

对于数据的操作,我想不论是什么开发都是bi

2014-04-29 18:11:04 1508

原创 android-Acitvity之间数据的传递

其实在我们的开发过程中很大部分都是数据之间的操作,所以对于数据的ch

2014-04-24 14:06:17 735

原创 Qt-中文乱码问题

在Qt的开发过程中,这种问题是经常遇到的,我用的是Qt4.8.1的,所以还是抽空把这个记录下,方便自己以后查阅吧!我是这么搞定的,不知道是不是最佳的方法,但是它起作用啦!//获得系统编码QTextCodec *codec = new QTextCodec::codecForName("System");//设置QString的编码QTextCodec::setCodec

2014-04-02 11:50:06 712

原创 android基础-开机自启动

开机自启动,当时在开发Qt的时候主要是通过写注册表来实现的,也就是把你的软件名称的路径写入注册表中,然后当电脑启动的时候,就会启动你的软件!呵呵。。。PC端是这样,那手机端是怎么样呢?今天看到博客说是当手机启动的时候会发出一个广播ACTION_BOOT_COMPELETE,因此我们需要做就是接受这个广播,然后再执行我们的操作,就是启动第一个activity然后就可以啦!ok,废话不多说,直接上

2014-03-31 16:55:07 846

原创 android 布局类的属性

在一个对界面要求严格的应用,布局是一个很重要的一部分,因此很有必要对布局能够做一个深入点的研究,虽然花点时间但是非常有必要!记得有一个图可以很好的讲述一部分内容,但是知道怎么啦!今天死都没找到!哈哈。。。终于找到啦!相信看来这个图对于一些概念机会很清晰啦!下面需要讨论的是相对布局;这个说实话只有自己多布局下,才能更好的理解,要是单看代码还是要时间的,所以还是自己动手吧!当然

2014-03-27 17:35:12 733

原创 android开发中的一些用例

在android开发过程中有些功能只是一两句代码就能搞定的功能,因此没有必要让它成为一个文章,因此想想还是直接弄成一个,然后不断更新就可以啦!关键是自己学到东西才是最重要的,呵呵。。。废话不多说!一,获取屏幕的大小获取屏幕的大小主要用到的是DisplayMetrics显示指标类根据官方文档显示,初始化要这么做DisplayMetrics disMetrics = new Displ

2014-03-19 17:26:24 817

原创 android基础-ProgressBar

在Qt开发过程中我们用到的进度条只有水平的那种,至于那些加载,等待的那些转圈圈的都要用QLabel中的QMovie来进行显示才能有所作用当然那个主要靠的是gif图片的效果,然后直接调用QMovie.start();就可以搞定啦!对于进度条中的值也是直接通过QProgressBar中的setValue(int value),同时也可以用setMaximun(int max)来设定这个进度条的最大值,

2014-03-19 15:45:03 791

原创 android基础-Button

对于button这个控件相信大家都很熟悉了吧!对于Qt的话有QPushButton,QToolButton,但是很清楚,对于Button我们需要他

2014-03-18 14:32:09 741

原创 android基础-TextView

对于android开发本人还没写过什么代码,只是把别人的博客给看了下,先大体感觉一样!所以怎么说呢!有点感觉啦!所以该动手啦!呵呵。。。

2014-03-11 16:56:46 827

原创 android-初体验2

这次我重新安装了window下的android开发,再次体验了一把安装的过程,因为由带的绑定,所以安装起来没有遇到什么大问题,还有就是网上的安装的东西还挺多的,所以这里暂时也不多说,到时候再好好弄一个!这里我主要说的是对android开发中用到的一些设置。1.自动提示

2014-03-10 19:52:19 686

原创 android-初体验

正所谓技多不压身!所以趁着年轻多学点东西是没有错的,再说没事还可以自己开发个小东西玩玩!何乐而不为呢?

2014-03-05 19:35:43 675

原创 自定义Item窗口的元素之菜单窗口

对于自定义Item窗口元素主要是为了体现出QT对于这方面的支持!就例如我们要自定义一个QListWidget中的ITEM我们要的不仅仅是一个Icon和一个QString我们需要的是更对对象的集合可以说我们要的是一个可以自定义的窗口,当然对于我们的菜单也是可以这样实现的,这篇文件就是本人的总结!最初的想法只是想让自己能够记住,毕竟人的记忆是有限的。废话不多说,其实这都是一些w

2014-02-10 13:31:14 1398

原创 Qt应用程序换肤操作(拖动图片)

前几天看到了一个demo,它将的是通过你在文件夹里拖一张图片到QLabel中,那个图片就在label中显示了,就把那代码看了下,感觉很不错!正好当时也在弄皮肤的东东,想想这个结合在一起也是很不错的!所以就试着写点东西。主要是用到的两个事件:一个拖动进入事件QDragEnterEvent,还有一个是落下的事件QDropEvent当然还有一个前提条件就是能够接受这个事件setAcceptDro

2014-01-23 13:10:36 1009

原创 开发过程中用到的QSS

在我的开发过程中QSS对于界面的设计占了很大的比重,当然很有用,QT中的QSS对于界面还是很牛逼的,所以在这里写一个专门的QSS的总结,到时候自己要用到的时候就可以很方便的查找到啦!ok,直接上代码一,滚动条样式设计verticalScrollBar()->setStyleSheet("QScrollBar{background:transparent;width:10px;}"

2014-01-20 16:25:49 949

原创 Qt 开发中的一些细节(二)

对于开发中的小细节是很中要的,所以需要更多的文章来阐述才可以,因此再弄一个;一,自定义QListWidget的Item如何在自定义QListWidget中的Item,让它成为一个窗口,而不是简单的只有Icon和text,能够出现一些自己想要的窗口呢?其实真的很简单,一个函数就可以轻松搞定啦!通过这个图相信你也可以很容易知道它是如何使用的吧!和简单,就是用你自定义的窗口来替代

2014-01-20 13:17:30 940

原创 Qt JSON解析

虽然现在QT5已经包含对Json的解析啦!但是由于目前还是在用4.8所以只能自己来解析操作啦!首先在你的.pro文件里添加QT  += script对于Qt json的解析你需要用到几个类的处理#include #Include #include 对于这些类的具体使用,这里就不多说,直接上代码首先通过http的操作(上面的文章)可以从网络中获得json,然后将其装换

2014-01-16 19:00:49 1878

原创 Qt网络编程-http操作

前几天看到了一个关于Qt网络相关操作的博客,里面讲述的是如何从百度里面下载音乐和试听音乐的,感觉挺神秘的,当然更多的是好奇,这样利用这个东东不是以后可以做很多东西,可以从一些网站上获取自己需要的信息,然后再将这些信息放入自己的APP应用啦!想到这些动力就强大起来啦!首先我们还是需要对这个如何使用有点了解,可以通过百度MP3接口来了解我们的完成和实现的大概东西。当然我这里也会讲解一些。相信通

2014-01-12 15:32:40 2283

原创 图片的左旋转,右旋转操作!

最近的项目中涉及图片预览的相关操作,其中就包括对图片的左旋转和右旋转操作,虽然当时对这个操作很好奇,但是我想这个应该也是一个非常实用的函数来实现的吧!要不然要自己写的话,那个工程应该也比较大吧!然后我就再找这个相对应得操作,主要是涉及到旋转这个操作。原理:将图片先做一个旋转的操作,然后再将该图片在QLabel上显示。QMatrix matrix;matrix.rorate(90.0

2013-12-23 18:11:19 1826

原创 Qt 菜单操作详解

在Qt的开发过程中,菜单的操作时非常有用的,相信这个就不必过多介绍啦!用惯了window的是再熟悉不过啦!特别是喜欢刷新的伙伴们。那这个是怎么实现的呢?在这里我要通过我对这个的认识来进行讲解。首先第一点:这个菜单是怎么来的,里面的内容是怎么写上去的,还有就是为什么你叫它刷新,它就给你刷新,不给你干点别的,这些都是菜单方向的困惑;第二点:为什么是右键的菜单,还有就是菜单的位置是怎么确定的,这

2013-12-19 20:04:24 4466

unity3d中文api.chm

这是Unity3D中文API会利于大家开发Uinty

2014-06-18

Pocket RPG Weapon Trails

该插件在剑痕的制作过程中用的比较多!如果可用的话就下载吧!

2014-05-28

itween插件压缩包

这是个unity3D中提供的一种自动寻路的插件!在这里并不是unitypakeage而是直接一个压缩包,里面直接是文件夹,用的时候直接拖入工程视图中就可以 啦!

2014-05-28

安装包工具

这个在制作软件安装包的时候神器,总之有需求的时候,找我!

2014-03-19

Qt菜单操作

包含系统菜单,按钮菜单,右键菜单源代码相关操作

2013-12-25

空空如也

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