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原创 关于windows程序相关基础技术的一点小结(3.windows GDI 篇)

Windows只提供了有限功能的GUI函数,一般都在 获取HDC(设备上下文)之后调用相应GDI绘图,绘文字等 之后释放HDC。   要更高级的动画及绘图支持,需要其他的接口,例如DirectX

2011-09-04 17:41:58 225

原创 关于windows程序相关基础技术的一点小结(2.windows socket 篇)

还是直入主题,学会了基础的S - C 链接 1.Server端 WSADATA wsaData;    //(1)初始化Socket库    WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsaData);    //(2)创建一根电线,即初始化socket结

2011-09-04 17:22:11 289

原创 关于windows程序相关基础技术的一点小结(1.文件读写篇)

直入主题吧,文件读写主要使用了 以下几个函数: (如果要使用通用对话框,包含#include ,打开文件和保存文件的通用对话框都需要包含这个文件)   1.打开文件 (1)GetOpenFileName(OPENFILENAME ofn);  创建统一打开文件的通用对话

2011-09-04 16:40:32 466

原创 程序编写中的一些感想

改了一晚上代码,终于知道,写程序最无语的地方就是调试。从刚开始的程序设计,到实际编码,都不算太难,但是从有想法到转化为代码,还是要有一些功夫,很多时候,有了想法,但是苦于用程序设计语言表达不出来,苦思冥想怎么用程序代码实现想法,有的时候,小小的失误都会产生不可思议的BUG,让人百思不得其解,然而程序设计中的BUG似乎难以避免,但是应该还是有办法简化和提高调试效率。我能想到的就是

2011-03-10 22:45:00 422

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