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原创 Hololens开发二维码扫描和场景重置

在Hololens中实现二维码扫描和场景重新载入。相关技术为ZXing,Holotoolkit

2017-11-22 19:38:21 3204 1

原创 Unity传递复杂Json数据

由于项目中需要Unity和后台服务器间传递数据,而服务器程序采用Java语音编写,所以采用Json作为传递数据格式。最开始使用Unity自带解决方案,5.3版本以上内置JsonUtility类来进行Json数据的序列化和反序列化,此方案对简单Json数据可以正常处理,但复杂Json数据则无法处理,会报此错误:ArgumentException: JSON must represent an o

2017-02-23 15:44:16 3432

原创 Vuforia Vumark初探

Vuforia的Vumark功能很适合新项目的需求,就决定把研究的成果记录一下,希望能帮到同样想使用这个技术的人。我的理解,Vumark就是把图像编码融入到了识别图中,这样就可以在识别AR图片时读取用户设置的图像编码,这样就不用一个识别图片只对应一个识别信息,我们可以通过图像编码读取的信息来进行不同的处理。简单来说,以前一个识别图只能识别一个3D模型,现在可以用Vumark标识不同的3D模型。

2017-02-07 16:14:52 8150 7

原创 Extjs的ComboBox没有右侧下拉按钮

如果Extjs的ComboBox控件没有右侧的下拉按钮,只要设置其readOnly属性为false即可。

2015-05-15 14:02:55 707

Unity in action书中代码2

Unity in action书中9-12章代码。

2016-03-22

Unity in action书中代码1

Unity in action书中1-8章代码。

2016-03-22

The ultimate guide to video game writing and design.pdf

游戏剧本设计书。

2016-03-21

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