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原创 注解

一、用框架的时候是基于注解,比如常见的@Override重写覆盖 。概念:说明程序的。给计算机看的 。注释:用文字描述程序的。拾程序员看的 *定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说期。它是JDK1.5及以后版本引人的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。 概念描述:    *JDK1.5之后的新特性    *说明程序的    *使用注解:@注解名称 ·作用分类.

2020-05-31 21:42:30 209 1

原创 mybatis

2019-12-22 21:35:33 129 1

原创 nexus高可用

加粗样式描述:由于nexus进程会因为某些原因挂掉,为了不影响使用,决定做nexus高可用。准备:根据上一章,准备两台服务器搭建nexus,主:192.168.51.204 maven01,备:192.168.51.207 maven02:1.搭建keepalived主:1 # cat /etc/keepalived/keepalived.conf2 ! Configuration F...

2019-12-08 23:10:34 672 2

原创 spring boot简介

2019-12-01 21:42:30 90

原创 cesgi

安全这方面三天的测试是怎么安排一周的时间整理先测试第一课测试培训一周

2019-11-25 00:00:39 134 1

原创 显示下拉的搜索框AutoComplete

今天写vue前端需要一个搜索框,在下拉列表框显示搜索到数据,搜索半天找到了AutoComplete这个组件,完美解决问题,下面说一下这个组件的使用。 <AutoComplete icon="ios-search" v-model="value1" :data="data1" :filter-method="filterMethod" placeholder="输入教师搜索" style...

2019-11-03 22:58:25 285 1

原创 nexser私服

关于私服这件事,之前我搞过几天,当时有个前辈离职,想要交接给我,后来又找了几个人,只是最后没有确定,后来也没提就不了了之了,近期由于近期服务器需要进行迁移这件事又找到了我身上,那就再研究一下...

2019-08-25 21:29:56 114 1

原创 java基础内容

2019-06-09 21:36:38 126 4

原创 java学习

2019-06-02 23:28:26 155 3

原创 排序算法

2019-04-07 23:40:46 102 3

原创 using的用法

2019-03-24 21:35:13 120 12

原创 为什么要分页分段存储

首先说为什么会出现分页分段,如果我们直接使用物理内存直接存储的话,会因为并发的原因造成存储混乱,各个指令混杂存储,制造很多麻烦。如何解决解决这个问题通常有两种方法:一种通过基址寄存器和界线寄存器形成地址空间,通过交换技术解决内存超载。另外一种就是基于分页的虚拟地址技术。     1)交换技术:把一个进程完整调入内存运行一段时间,然后把他存回磁盘,空闲进程主要存储...

2019-03-17 23:58:49 1076 8

原创 操作系统

有三个进程PA、PB和PC合作解决文件打印问题:PA将文件记录从磁盘读入主存的缓冲区1,每执行一次读一个记录;PB将缓冲区1的内容复制到缓冲区2,每执行一次复制一个记录;PC将缓冲区2的内容打印出来,每执行一次打印一个记录。缓冲区的大小等于一个记录的大小。请用P、V操作来保证文件的正确打印。正确答案semaphore emptyA, emptyB, fullA, fullB;emptyA=e...

2019-02-17 23:20:24 2377 13

原创 Sqlserver——存储过程

起这段时间在进行机房合作,在做到组合查询的时候用到了存储过程。很多都是其实很简单,但是知道与不知道,你做事的效率与质量差距确实天差地别,只有不将就你的效率才能越来越高。因为要用到这个工具,所以去查询了一些师哥师姐和同学的博客,很多写的都很好,但是大部分还是让人不知道具体应该如何去建立这个存储过程。承查询了一些百度百科,百度知道一类的终于是搞清楚应该怎么做了,下面给大家奉上步骤第一步:点击...

2019-01-27 20:31:51 307 7

原创 vs添加模板

Why:最近在做机房合作,既然合作之前不谢注释的坏毛病是不能有了,为了方便就学习一下这个模板How:以下这几篇博客,给出了答案,以下是博客链接:1.【Visual Studio】VS2012中添加模板如何在vs2013中创建特色类模板3.VS2015如何自定义类模板、我的模板——原来这么简单!小编是用第二种方法做的,第一种没成功,已经改了却没有效果,暂时还没找到原因小结:...

2019-01-20 23:19:31 654 11

原创 压测流程

创建线程组右击测试计划→添加→Threads(Users)→线程组创建录制控制器右键线程组→添加→逻辑控制器→录制控制器录制控制器说明创建HTTP代理服务器右键工作台→添加→非测试元件→HTTP代理服务器设置HTTP代理服务器的参数设置进行测试的浏览器进行测试的浏览器的端口和在Jmeter中创建的HTTP代理服务器设置的端口一致火狐浏览器选型→高级→网络→连接→...

2019-01-06 23:24:57 344 10

原创 未能加载文件或程序集“DAL”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件。”

2018-12-23 23:00:15 206 18

原创 错误之程序D层丢了

程序D层丢了——深入理解“未处理的FileNotFoundException”来自 https://blog.csdn.net/yxflovegs2012/article/details/42780527启动项中没有 DAL.dll 文件,你可以通过引用添加此项目,或者手动将dll文件copy到web启动项的bin目录下即可或者右键DAL类库-属性-生成-浏览,然后选择UI层的bin文件夹,然...

2018-12-09 23:31:50 715 10

原创 触发器

前言触发器「trigger」是SQL server 提供给程序员和数据分析员来保证数据完整性的一种方法它是与表事件相关的特殊的存储过程它的执行不是由程序调用,也不是手工启动,而是由事件来触发,当对一个表进行操作「 insert,delete, update」时就会激活它执行区别触发器与存储过程的唯一区别是触发器不能执行EXECUTE语句调用,而是在用户执行Transact-SQL语句时自...

2018-11-25 23:04:59 150 22

原创 自考-关系型数据库

2018-10-14 22:41:32 128 11

原创 设计模式-备忘录模式

备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。介绍意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象...

2018-09-30 21:32:25 101 6

原创 设计模式之建造者模式

优点1)降低代码耦合度。在建造者模式中,客户端不需要知道产品内部是如何实现的,我们只需得到产品的对象。并且使用导演者和建造者分离组装过程和组件具体构造过程,具有灵活的扩展性。2)优秀的扩展性。具体建造者相互独立,方便扩展,符合开闭原则。缺点1)一定的使用范围限制。建造者模式的产品的组件基本相同,如果产品的差异性较大,建造者模式就不适用了。四、比较跟工厂方法模式对比:建造者模式和工厂模式...

2018-09-23 21:12:22 151 17

原创 设计模式-原型模式

说原型模式之前我们先带着几个问题去看什么是原型模式什么是深复制和浅复制深复制浅复制跟传递类型的关系值类型和应用类型的异同堆和栈第一个问题 什么是原型模式原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前...

2018-09-16 21:51:07 111 9

原创 测试和维护

软件测试基础目标 尽可能少的时间和人力发现产品中尽可能多的错误。 测试用例 由测试数据和预期结果构成。 好的测试 发现更多的错误 成功的测试 发现至今尚未发现的错误 高效的测试 用少量的测试用例返现尽可能多的错误测试原则 测试分类 从测试阶段划分可分为单元测试,集成测试,确认测试,系统测试。 按测试方法可分为静态测试和动态测试两大类。 静态测试是...

2018-09-09 21:42:27 159 9

原创 编译原理-文法

文法大写表示非终结符 小写 终结符0型文法也称为短语文法: 一个非常重要的理论结果是,0型文法的能力相当于图灵机(Turing)。或者说,任何0型语言都是递归可枚举的;反之,递归可枚举集必定是一个0型语言。 对0型文法产生式的形式作某些限制,以给出1,2和3型文法的定义。 (注意) 文法G 定义为四元组(VN ,VT ,P,S) ¨VN :非终结符集 ...

2018-09-02 22:47:19 232 6

原创 VB.NET小结

什么是VB.NET: Visual Basic.NET是基于微软.NET Framework上的面对对象的编程语言,Visual Basic 可不完全算是面向对象的编程语言。VB是可视化的语言,基于面向对象的。不支持继承、重载和接口。 调试的时候是解释模式运行,运行的时候是编译模式运行 Visual Basic.NET可以看作是Visual Basic在.Net Frame...

2018-08-26 21:24:04 210 20

原创 排序算法——快速排序

前言今天又重新学习了一下交换排序算法,这周四的时候进行过一次学习,但是还有一些地方不是很清楚,其他的都比较简单易懂最重要的就是快速排序了。首先介绍一下快速排序,它是一种排序算法,时间复杂度为O(n*lgn),最坏情况O(n^2)通常是用于排序的最佳选择。是现在应用最广泛的的一种算法。举例举例说明一下吧,这个可能不是太好理解。假设要排序的序列为2 2 4 9 3 6 7 1 5 ...

2018-08-19 22:40:51 142 13

原创 设计模式-结构型-适配器模式

什么是适配器模式: 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。对象适配器中的角色: 目标抽象类 客户所需接口 适配器类 作为一个转换器链接两个类 适配者类 客户需要使用的方法适配器的分类: 适配器中有类适配器和对象适配器,两者的区别在于适配器与适配者的关系不同,对象适配器中两者之间的关系...

2018-08-12 21:44:44 259 9

原创 设计模式-创建型-建造者模式

建造者模式将建造代码与表示代码分离,客户端无需知道对象内部的组成部分与装配方式,只需要知道建造者的类型,不同的具体建造者定义了不同的建造过程,而且具体建造者之间相互独立,增添新的建造者无需更改已有代码扩展性较好。 定义:建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一种对象创建型模式 建造者模式包含的角色...

2018-08-02 14:55:42 157 8

原创 设计模式-创建型-单例模式

对于某些类,我们只需要一个实例,比如工具栏,如果能弹出多个窗体会给我们带来一些困扰。相同的窗体会造成对系统资源的浪费。如果相同的窗体内容不同就会给我们带来更大的困扰,比如word文档,我们如果能够将同一文档打开两次,又对其中内容做了更改,信息的不一致会让我们很头疼。 定义:单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为...

2018-08-02 14:53:06 113 7

原创 设计模式-创建型-抽象工厂

抽象工厂 我们在前面学习了简单工厂和工厂方法之后,工厂方法虽然解决了简单工厂中职责过重和封闭性问题,但是工厂方法确会存在大量的工厂类,会增加系统的开销,抽象工厂是将一些相关的产品组成一个产品族,由同一个工厂进行生产。 一般情况下,一个具体工厂中只有一个或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们希望一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象,比如苹果手机工厂,我可以生产手机、平板、电视。...

2018-08-02 14:51:06 209 7

原创 设计模式-创建型-工厂方法

上一章我们说了简单工厂模式,我们知道了简单工厂有很多缺点,而且违背了开放封闭原则,那么如何解决这个问题呢?工厂方法会给你答案。 百度百科是这么定义工厂方法模式的: 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好...

2018-08-02 14:44:47 150 5

原创 设计模式-创建型-简单工厂

    之前学习了设计模式的原则,下面我们正式学习这些模式。设计模式分为了三个大类分别是创建型模式、结构型模式、和行为型模式。    首先创建型模式 顾名思义他是用来描述如何创建对象的 。    创建型模型的分类 简单工厂模式 抽象工程模式,单例模式 原型模式 建造者模式。       简单工厂 提供了专门的工厂类用于创建对象 ,将对象的创建和使用分开。我们不需要知道它内部是什么样的。...

2018-08-02 14:41:42 96 4

原创 设计模式简述 - 原则

OO基本关系面型对象设计的原则易维护 易扩展 易复用 灵活多样 单一职责原则对一个类来说 承担的指责太多等于将职责耦合在了一起,一个职责发生变化时可能会小若或者抑制这个类完成其他的职责,耦合会导致脆弱的设计。发生变化时可能会产生意想不到的错误。软件设计要做的就是发现职责并相互分离。。 开放封闭原则软件实体(类 模块 函数等)应该可以扩展,但是不可修改。对于扩展是开放的 ...

2018-07-29 23:22:53 177 60

原创 数据结构导论 - 第二章线性表

    线性表顾名思义就是像用线穿起来一样,只有一条线的结构,线性表是有数据元素穿起来的表,数据元素又叫节点。不含有数据元素的表成为空表。线性表的节点具有一对一的对应关系,初始节点没有前驱,终端节点没有后驱,其他节点都有且只有一个直接前驱和一个直接后驱。     线性表有两种存储结构,顺序存储结构,和链式存储结构。 存储类别 顺序存储结构 单链表 存储分配方式...

2018-07-22 23:42:31 170 50

原创 考试监考感受

这次有幸担当这次考务的负责人,占了很大的便宜,虽然事情很多,对我自己能力的提升是巨大的,锻炼了我处理事情的能力,人际交往的能力,监考过好多次这次把自己放在一个不同的位置,需要考虑的东西多了感觉很不同,需要有清晰的思路,千万不能自己做,这是跟监考不同的,之前是尽力去做自己的事,做多做好,现在更多的是思考,而不是的怎么样。由做变成思。吃一堑长一智,对于下一次考试已经跃跃欲试。感谢大家的配合期待再一...

2018-07-01 23:22:43 626 49

原创 python -基础

前言    特别想每天抽出一点额外的东西,经过qq群里的一些大佬推荐想要学习一些python的基础知识,学习第一天在这里说一下在作者这个Python小白的了解。首先Python是一种编程语言同C语言,Java语言一样用来实现人与计算机的交流。Python语言是一种很高级的语言,越高级的语言越接近人的语言,越低级的越接近机器语言。所以越低级的程序语言越难学,越高级的越简单  但是非常高的抽象计算中高...

2018-06-09 11:50:50 174 46

原创 C#-循环

2018-06-03 22:58:59 121 34

原创 uml-对象图

类图 交互 的对比类图是静态结构和关系交互是系统动态特征系统某一时刻的状态类图中就包含了对象,所以只有对象而无类的类图就是一个"对象图"。然而,"对象图"这条短语在刻画各方面特定使用时非常有用。 对象图表示再某一时刻一组对象以及他们之间的关系的图,可以咔喏类图再系统某一时刻的实例对象图除了描述了hi兑现干衣机对象间的链接关系外,还可包含标注和约束,如果有必要强调与对象相关类的定义, 还可以把类描绘...

2018-05-20 23:09:32 194 36

原创 uml-组件图

前言组件图包括三种元素 组件 接口 和依赖 关系。 每个组件实现一些接口 并使用另一些接口 如果组件件的依赖关系和接口有关,那么可以被拥有同样接口的控件代替。 组件:1、组件是定义了良好接口的实现单元,是可以替换的物理部件。2、组件和类很相似,区别 类描述了软件设计的逻辑组织和意图,而组建则是描述软件设计的物理实现3、组件常用于对可分配的物理单元建模,这些物理单元包含模型元素,并具有身份标识和明确...

2018-05-14 11:32:55 369 23

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