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原创 WEBGL 水淹没分析

WEBGL 水淹没计算方法 水淹没效果图代码实现本文主要介绍了 基于 Cesium 实现水淹没计算的方法介绍。水淹没效果图本工具实现的鼠标选取区域并进行水淹没计算功能。代码实现根据选取区域进行水淹没计算核心代码 `代码片`.```javascript /** * 淹没分析 */ function WaterAnalysis(options) { this.map = options.map; this.globe =

2020-05-31 22:16:38 888

原创 WEBGL 体积计算方法

CesiumJS 体积土方量计算方法 测算效果图代码实现我已将体积测算功能做成cesiumjs插件便于直接使用,感兴趣的朋友可以加我QQ:423572220本文主要介绍了 基于 CesiumJS 实现体积计算的方法介绍,前几天做项目时候遇到客户提出加入体积计算的项目要求,琢磨了几天,终于搞出来了,在此将一些经验进行测算效果图本工具实现的鼠标选取区域并进行体积计算功能。代码实现首先记录选取区域 代码片.//装载鼠标点迹集合 dataSource = new Cesium.Cus

2020-05-30 21:53:28 2089

内存映射文件与虚拟内存有些类

内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射。Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping)。内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射。使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。

2011-08-01

动态链接库、静态库区别与VS2005项目相关设置

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2011-08-01

3dmaxtutorial

3dmaxtutorialTreddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D: Interior Lighting In Mental Ray - Treddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D Interior Lighting In Mental Ray Tutorial 1: GI+ FG

2011-08-01

空空如也

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