自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 直方图均衡

灰度级范围[0,L-1]的数字图像的直方图是离散函数h()=,其中是第k级灰度值,是图像中灰度为的像素个数。归一化后的直方图为p()=/MN。p()是概率密度函数,表示灰度级在图像中出现的概率,p()所有分量之和等于1。假设直方图均衡的变换函数是s=T(r)。也就是说原图像的一个灰度级r通过函数s=T(r),0(a)T(r)在区间0(b)当0根据上面两个条件可知,原图像中所有灰

2015-01-27 20:46:12 546 1

原创 傅里叶变换的推导

令f(t)表示连续变量t的连续函数,其中-T/2 到+,新的函数f1(t)则是周期T的连续变量t的周期函数。当-T/2 此时,f(t)的傅里叶变换如下:给定F(μ),通过傅里叶反变换可以获得f(t):下面我们来证明上面的傅里叶变换对。因为f1(t)是周期为T的周期函数,根据傅里叶级数展开:其中,

2015-01-24 15:03:30 2210

iphone 3D programming 基于OpenGL ES的图形应用程序设计

类型:pdf文档 书名:<iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计> 描述: <iPhone 3D programming>的中文翻译版

2014-09-26

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除