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原创 LVGL 离线字体转换lv_font_conv本地安装

LVGL FONT CONV 离线版本

2023-03-14 15:00:29 1137

原创 Ubuntu下升级安装gcc-7.5.0

Ubuntu升级gcc版本为gcc-7.5.0

2022-12-10 13:48:08 1834

转载 ext4文件系统制作 - make_ext4fs 参数介绍

Linux

2022-09-11 12:12:01 1753

原创 NFS在ununtu12.04中的一些小问题记录(持续更新)

linux

2022-09-10 15:11:25 196

原创 Ubunt12.04安装程序出现镜像找不到,进而404

linux

2022-09-09 23:05:12 825

转载 SVN清理失败,没有校验和记录

SVN清理失败解决方法

2022-04-19 14:17:12 3999 1

原创 c语言 数字1移位的困扰

需求:想要在程序中对数字“1”进行顺序移位得到一组数据出现问题:发现对unsigned long long变量(这里的变量占用内存8bytes)进行赋值,例如     unsigned long long aa = 1 << n;   当n = 31时,发现所得结果中的高32位全是1,即是:0xffffffff80000000,实际我们需要的结果是0x0000000080000000,...

2018-05-11 10:44:26 1066

转载 如何查看iMac 的处理器位数

     iMAC 查看处理器的位数方法为:打开终端,之后输入:“uname -m”; 若返回的是x86_64则为64位处理器,若返回x86_32则为32位处理器

2018-04-12 11:31:29 1375

原创 MAC OS系统下解决连接不上android真机(特别是国产)的问题

  Mac OS X下和Windows(XP、7)下adb连接Android手机,有一点不同就是Mac OX X下没有所谓的Android usb adb驱动,只需要下载Google官方的sdk开发包,指定android-sdk-macosx/platform-tools/路经到系统当前用户的环境变量即可。通过终端输入如下的命令:export PATH=$PATH:/Android-SDK/and...

2018-04-12 11:31:06 4148

转载 IOS开发 文件路径

1.开发平台路径:/Developer/Platforms此路径下一般有三个目录,分别是mac电脑、模拟器、iphone真机MacOSX.platform iPhoneSimulator.platformiPhoneOS.platform每个目录下都有一个/Developer/usr/bin目录,放置开发中需要的程序总的目录比如:/Developer/Platforms/*/Deve...

2018-04-12 11:30:17 411

原创 ArcGIS for iOS搭建一个新的工程时,如何配置环境

      不积跬步,无以至千里。创造力都是在不断的总结中提炼出来的,为此不断激励自己把自己所学到的东西给记录下来。ArcGIS是一项很强大的技术,随着智能移动设备的不断崛起,它在智能移动设备上的应用也是越来越多!也是因为项目上的需要,所以有幸接触到这一块。这里主要分成两大板块:一是“安装ArcGIS Runtime SDK for iOS”,二是“手动配置新工程”一、安装ArcGIS Runti...

2018-04-12 11:29:14 2116

原创 ArcGIS for iOS如何加载离线地图包

一份耕耘一份收获,相信我们可以做得越来越好,眼界越来越高!在上一篇关于开发ArcGIS for iOS如何搭建环境之后,接下来做的事情是具体的来加载地图包到我们的设备中,这里我采用的是使用离线地图包,关于如何制作地图包这一块,可以参看http://resources.arcgis.com/en/help/main/10.2/index.html#//00660000045q000000 ,不过这一...

2018-04-12 11:28:55 3066 3

原创 设置默认的tab 当使用storyboard时

最近在使用tabbar viewController的时候遇到了如何将默认的显示第一个视图,而实际上需要显示的是第二个视图的问题,几经折腾才搞定,最后将方法总结如下:列子中,将默认显示视图改成默认显示第二个视图。具体目前发现的室友两种方法。方法一:直接在identity inspector中的“User Storyboard ID”中添加键值,这里以初始默认显示为第二个tab为例方法二:为相应的t...

2018-04-12 11:28:36 590

转载 获取iOS项目的代码行数

1、打开终端。2、cd到你项目的路径。3、输入如下命令:a) 统计整个工程的所有文件的代码量以及总量find . "(" -name "*.m" -or -name "*.mm" -or -name "*.cpp" -or -name "*.h" -or -name "*.rss" ")" -print | xargs wc -l...

2018-04-12 11:28:16 520

转载 Xcode中的一些常见的调试技巧

XCode 内置GDB,我们可以在命令行中使用 GDB 命令来调试我们的程序。下面将介绍一些常用的命令以及调试技巧。 po 命令:为 print object 的缩写,显示对象的文本描述(显示从对象的 description 消息获得的字符串信息)。 比如:上图中,我使用 po 命令显示一个 NSDictionary 的内容。注意在左侧我们可以看到 dict 的一些信息:3 key/value p...

2018-04-12 11:27:49 345

原创 ArcGIS for iOS地图上添加测距功能,及显示相应的路径图层

近段时间因为项目需求,所以需要再arcgis上边通过在地图上进行点击,之后把各个点击点按顺序连接起来,同时将两点之间的距离给计算出来并显示。故此编写本博客具体分为以下几个步骤1、添加地图并显示到视图中(次步省略掉)2、在地图上添加AGSGraphicsLayer和AGSSketchGraphicsLayer这两个图层3、指定指定相应的delegate(主要是mapview的layerDelegat...

2018-04-12 11:26:27 2754 8

原创 OpenGL ES2.0之iOS基础<一>

因为项目上的原因,最近开始接触学习如何在iOS上绘制图形,其中所需要的就是OpenGL ES 2.0(Open Graphics Library for embedded systems)中的相关内容!本篇文章是为了从未接触过的朋友而准备的,大神飘过哈。在开始项目之前,需要对计算机图形学有一定的了解,所以以下会简单的介绍一些在OpenGL ES里边所需要了解的几个概念:       1、O

2015-07-10 09:17:51 552

转载 apple 应用程序发布流程相关

在此转载一篇不错的文章,链接为:http://wenku.baidu.com/link?url=hnVcY1oBrEqjG3kw2UO6zSN8TNX6yzEldT-t_DP5H1GIDmIqOuYC6qIUaEeinZ3jgd8NsA1qzk_KqLgv2Vzv6t-z06EpYAE2CaRmTuzQ1_q

2014-12-19 09:47:18 312

转载 IOS 启动原理

想转到开发IOS ,却不甚了解它的工作原理,程序是如何运行的,还好目前有不少大神对此已经深谙其道,以下转载一篇很好的文章,算作是收藏资源啦http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766347.html

2014-12-15 20:28:27 334

阿拉伯数字0~9的矢量数据

对于要用OpenGL ES来绘制阿拉伯数字的时候,所需要的矢量数据可以借鉴该资源。

2015-07-20

空空如也

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