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点滴点点滴滴

开拓进取的小乌龟

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原创 Windows Presentation Foundation系列(4)----公共布局属性

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2011/07/01/2095649.html 开拓进取的小乌龟------->CSDN 点滴点点滴滴 Blog 在WPF的布局中,除了不同的面板使用的不同的附加属性外,还有一些公共的布局属性。它们的存在,让布局系统更加功能强大

2011-07-01 17:25:00 1206

原创 Window Presentation Foundation系列(3)---布局系统简介

      声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。       本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2011/06/27/6574006.aspx      开拓进取的小乌龟------->cnBlogs 点滴点点滴滴 Blog       布局系统是WPF中非常重要的一部分知识,也是WPF的精华

2011-06-27 04:27:00 1527

原创 Window Presentation Foundation系列---探索Application类

每个Window Presentation Foundation(WPF)程序,都必须有一个Application类或者它的子类的实例对象,它表示了WPF程序的生命周期。在本文主要认知了Application对于一个WPF应用程序的作用以及怎么样和XAML配合形成一个完整的Application类或者子类,还有它的各种基本事件。

2010-11-04 17:49:00 1896 1

原创 Window Presentation Foundation系列---从HelloWorld认知WPF

Window Presentation Foundation(WPF)程序的基本框架,以及一个最基本的WPF程序的组成。以及了解WPF可以干什么的,是怎么样的一个技术?

2010-11-02 17:37:00 1979

原创 相机标定原理———标定原理介绍

摄像机CCD在计算机视觉中是对物理三维世界进行重建的一种基本工具,通过三维重建,我们可以通过计算机处理得到的二维图像,来描述,识别,理解外部三维世界。而进行摄像机的标定,是我们通过二维图像认识外部三维世界的一个最基本的步骤,它要解决的就是三维空间坐标和二维图像坐标的对应关系。空间中某物体的三维坐标与其二维图片中的二维坐标的对应关系决定于摄像机的成像的几何模型决定的。

2010-10-30 16:23:00 42480 10

原创 相机标定原理———数学基础

机标定的过程设计到摄像机几何模型,相机镜头的透镜的畸变模型,世界坐标系,相机坐标系,图像坐标系(包括图像像素坐标系和图像物理坐标系)等之间的转换,而这些计算转换是离不开基本数学知识的

2010-10-30 15:38:00 7477 2

转载 第四期FLASH专家交流会 7月24日 广州东方国际饭店

应妖子姐强力推荐,贴上这篇文章帮忙推荐哈,虽然我现在没做flash好长时间了。

2010-07-06 16:36:00 2241

原创 IP数据包包头分析

根据截取的IP数据包,来分析IP数据包头各个部分的具体含义。

2010-06-02 17:13:00 8768

原创 基于OpenGL的三种直线生成算法

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/05/25/5622943.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog(一)数值微分(DDA)法     设过端点P0(x0 y0)、P1(x1 y1)的直线段为L(P

2010-05-25 15:33:00 9398 2

原创 摄像机标定和图像径向畸变校正

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/03/16/5384937.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog 这段时间断断续续在弄这个摄像头的标定和图像畸形矫正的问题,基本差不多了,乘休息时间,发点成果和大家分享吧!一

2010-03-16 12:25:00 20153 8

原创 在Directshow中使用VMR9

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/03/02/5338976.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog 废话就少说了,把这段时间做的某***活动要用播发器的部分Directshow代码发出来,方便大家使用(声明:遵循LG

2010-03-02 14:56:00 7256 3

原创 Touchlib源码注释-----TUIOObject.as TUIOEvent.as TUIOCursor.as

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/01/05/5134270.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog还是继续把剩余的整理贴出来。欢迎大家指正。TUIO.as文件详细注释TUIOObject.as文件详细注释

2010-01-05 11:31:00 4322 2

原创 Touchlib源码注释-----TUIO.as

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/01/01/5118098.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴BlogTUIO.as文件详细注释TUIOObject.as TUIOEvent.as TUIOCursor.as文件详细

2010-01-01 18:32:00 6452 2

原创 CCV使用两个PGR Firefly摄像头源码(二)----添加线程

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/12/18/5033184.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog现在将增加了线程来处理摄像头获取数据的源码贴出来,方便大家讨论,与上一篇blog的代码有一点点修改。主要是继承了ope

2009-12-18 16:48:00 3620 8

原创 CCV使用两个PGR Firefly摄像头源码

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/12/17/5024675.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog    最近因为项目需要,需要在ccv中使用多摄像头。在官方的ccv 1.3中是直接支持两个Sony PlaySt

2009-12-17 13:21:00 5732 12

原创 Boost学习笔记----SmartPointer之Boost::scoped_ptr

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/12/11/4982419.aspx.aspx">开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog    很久之前就看了一些Boost的介绍,也一直在断断续续地关注着它,可就是没有去学习下或者写

2009-12-10 22:28:00 2099 1

原创 关于Visual Studio项目系统属性中的宏

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/05/08/4161259.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog宏说明$(ConfigurationName)         

2009-05-08 16:36:00 3628

原创 随时点滴--------关于项目设置中的“生成后事件”设置

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/05/07/4159199.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog今天在编译一个新的openframeworks工程的时候,编译是成功了,但是运行的时候却弹出“没有找到xxx.dl

2009-05-07 23:10:00 1625

原创 随时笔记---------template的分离编译

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/05/04/4148948.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog在很多编译器中不支持template的分离编译,也就是不支持template的声明和实现分开来写,否则会出现LNK20

2009-05-04 16:10:00 1250 1

原创 Box2DFlash笔记(四)--世界缩放单位

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/15/4075217.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog在这个问题我栽了一个跟头,总是设置不正确,所以老是发生碰撞检测不准确。其实很简单,特别是在用flash做出来的body,而

2009-04-15 11:23:00 1722

原创 Box2DFlash笔记(三)--鼠标移动事件实现

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/13/4071104.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog这段时间在研究Box2DFlash这个开源APE,现在分享一下Box2DFlash中鼠标实现的方法。在Box2DFlash

2009-04-13 22:56:00 3868 1

原创 Box2DFlash笔记(二)--b2DebugDraw类的使用

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/09/4060162.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog在上一篇所有的body都是用flash做的,想ground,circle etc。其实在Box2DFlash中提供了一个D

2009-04-09 17:24:00 2293

原创 Box2DFlash笔记(一)

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2009-04-08 15:48:00 3518

原创 TinyXML生成xml文件

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2009-03-31 16:30:00 10581

原创 C++中XML的解析之TinyXML

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/03/30/4037213.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog前段时间需要用C++写一个读写解析XML的控制台程序,想想自己写,是不可能的,为了这么点事情,所以就去找Opensoure

2009-03-30 22:07:00 3685

原创 关于加载外部SWF文件的声音控制

 声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/03/30/4037090.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog今天加载了一个有声音的swf,然后在没播放完成的时候,又加载了另一个swf,同样是有声音的,结果发现奇怪的事情出现了,先

2009-03-30 21:13:00 3695 1

原创 一个简单的加载外部SWF文件类

声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/03/28/4032276.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog 紧接着上一篇blog,贴一个我自己平时用的加载AVM2的swf的类,同大家分享。//// CLoadMedi

2009-03-28 15:45:00 2768

原创 关于Actionscript 3加载外部swf

              关于Actionscript 3加载外部swf声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/03/27/4031073.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog对于外部swf的加载,Actions

2009-03-27 22:22:00 8971 9

转载 Assembly Manifest 通俗简易手册

        Assembly Manifest 通俗简易手册声明:此文章是在学习过程中转载,文章原文链接:http://hi.baidu.com/codinglife/blog/item/ea9acceab2f833d7d539c90e.html,无意侵犯作者版权,如有不妥,可联系[email protected],本人将马上删除。 恩,为了大家都能很方便的理解,我将尽量简单通俗

2009-03-18 13:00:00 1011

原创 Actionscript 3.0 事件机制剖析--The Event Flow

      Actionscript 3.0 事件机制剖析                                                  -----The Event Flow    声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/0

2009-03-03 16:55:00 2442

原创 Actionscript 3.0 显示编程基础---显示列表

         Actionscript 3.0 显示编程基础                                      显示列表  声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/03/03/3952945.aspx  开拓进取的小乌龟-

2009-03-03 14:48:00 1903

原创 Actionscript 3.0 事件机制剖析---事件发送方式(三)

     Actionscript 3.0 事件机制剖析                                                  事件发送方式(三)   声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/03/02/3951003.a

2009-03-02 22:37:00 1592

原创 Actionscript 3.0 事件机制剖析---事件发送方式(二)

           Actionscript 3.0 事件机制剖析                                                  事件发送方式(二)  声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/03/02/39

2009-03-02 15:27:00 1353

原创 Actionscript 3.0 事件机制剖析---事件发送方式(一)

                      Actionscript 3.0 事件机制剖析                                                                 事件发送方式(一)  声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。  本文链接:http://blog.csdn.net/li_0

2009-03-02 13:48:00 2272

原创 关于Actionscript 3中给Flash传参数方法(一)

    关于Actionscript 3中给Flash传参数方法(一)今天在测试一个为Audi做Flash AD的时候,发现Audi提供的clicktag是Actionscript 2的代码,在Actionscript 3中是不被支持的,所以有去翻了Adobe Docs了。在2.0中的clicktag代码如下: On(Release) = { getURL(_root.clic

2009-02-26 15:23:00 4999

原创 Actionscript 3.0 事件机制剖析--自定义事件实现

  Actionscript 3.0 事件机制剖析                                               --自定义事件实现         接着上一篇,用一个实例来说明如何自定义一个Actionscript 3的事件。在这个事件中实现了闹钟功能,当时间到的时候,发送一个TIME_ALARM事件,闹钟响应,并提示消息。代码实现如下: packa

2009-02-23 11:05:00 2623

原创 Actionscript 3.0 事件机制剖析(一)

               Actionscript 3.0 事件机制剖析(一)                                                              ----------------------------Event 大部分人使用的Windows操作系统就是一个典型的基于事件的任务调度系统,时间片的轮转实现多个任务的处理,这是

2009-02-23 10:34:00 2225 1

原创 OpenFrameWorks------VS 2005中编译环境搭建

    OpenFrameWorks------VS 2005中编译环境搭建   boss一直在说要把Software的Interactive做的更好,在网上飘的时候发现了OpenFrameWork这个OpenSource的工程,感觉它是把Interactive做到了一种境界,当然对于艺术音乐更是一种境界(哦,顺便提一下基于OpenFrameWorks开发的另一个OpenSource工程,给个

2009-02-20 11:37:00 2320 7

原创 关于Actionscript 3.0中Singleton实现-----修正篇

         关于Actionscript 3.0中Singleton实现-----修正篇  说明:上一篇"一个简单的Actionscript的单态模式类"的实现在Actionscript中报错,具体原因会在这篇Blog中详细说明。  在前面的blog中,代码如下:package Src { /** * Written by

2009-02-14 14:11:00 859 1

原创 一个简单的Actionscript的单态模式类

      一个简单的Actionscript的单态模式类                      --------Actionscript 3.0 CookBook(II)  刚看Actionscript 3.0 CookBook看到2.4节讲创建静态方法和属性的时候,看到了说private static中static最重要的应用是在单态模式下。就想起我以前看Design Patter

2009-02-11 00:00:00 722 2

开发月刊 016期

介绍当前技术,各种it公司新闻,it名人访问!

2013-03-14

swf上海开发者大会演讲稿——内存管理

一个pdf文件,关于Actionscript 3的内存机制介绍

2010-01-25

Oracle9.0入门

Oracle9.0入门——基础篇 Oracle9.0入门——安装篇 Oracle9.0入门——数据库服务器管理篇 Oracle9.0入门——SQL篇 Oracle9.0入门——集成环境管理篇 Oracle9.0入门——DBA日常维护篇 Oracle9.0入门——常用数据方案对象篇

2009-04-23

MFC深入浅出

这本书是李进久老师写的,不是台湾侯俊杰的《深入浅出MFC》那本,它也比侯老师的书出的早。我个人感觉它与侯老师的书各有千秋,是剖析MFC的经典之作,两本一起看,相辅相成。<br> 但这本书现在没卖的,网上也找不到完整版本,我找了好多只有前8章左右的,但这本是我花了好多心血加银子找到的,还带有完整的目录,总共14章。现在共享出来,我花银子,大家就给点分吧!<br>

2008-07-30

一种MPEG-4_over_RTP的实现方法

一种MPEG-4_over_RTP的实现方法

2007-08-22

轻松搞定XML

轻松搞定XML,it\'a good helper

2007-04-14

DOS常用命令集

DOS常用命令集,好多的命令不要你记,查一下就行,还有详细的说明

2007-04-12

com+编程指南正文.pdf

com+编程指南正文,不错的书,看看在评论

2007-04-12

《COM本质论》(侯捷)例子程序以及程序说明

《COM本质论》(侯捷)例子程序以及程序说明

2007-04-12

软件工程模板

学习的好资料,是一些软件设计的好example

2007-04-12

深入浅出MFC.pdf

侯老师的书不用我说了,简体中文

2007-04-12

COM技术内幕

COM技术内幕,很好的一本书,看看很有好处

2007-04-12

完全BIOS手册

完全BIOS手册,看看就知道好啊

2007-04-12

Programming Microsoft Directshow for Digital Video and Television

Programming Microsoft Directshow for Digital Video and Television

2007-04-12

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