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GPGPU_FFT_Ocean_Simulation.pdf
GPGPU_FFT_Ocean_Simulation 使用FFT快速傅里叶变换模拟水面海洋的算法
老外的文章介绍的很详细,适合从零基础了解FFT模拟水面的全部内容,特别是其中的Generating The Height Field详细介绍了FFT模拟的关键
2020-04-29
WebGL_SDK_2016_R2.zip
WebGL进行初步学习的入门例子,很不错的代码啊,吐血推荐啊,学习Webg必备啊.从最简单的画三角形,贴纹理,几何体到一个复杂的水面渲染的例子
2019-06-20
WebGL.Insights.-.Patrick.Cozzi.pdf
WebGL在网页端进行三维渲染的底层接口,类似于OPenGL,本书主要介绍了其中一些技术。书籍还是不错的,介绍了很多技术,感觉适合有一点技术基础的人学习研究
2019-06-20
PowerVR Performance Recommendations.The Golden Rules
移动端常用的PowerVR类型GPU的一些优化准则等,自己优化移动端渲染代码时参考的文档
2017-11-02
计算机专业找工作需准备的基础题目
我研究生毕业时找工作准备过的编程题目,非常有用。对计算机上专业的学生非常有用,资料基本上覆盖了所有会考到的知识点。如果都能掌握,面试编程题应该不会有问题。
2014-06-07
空空如也
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