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空空如也

颜色迁移Reinhard算法代码

算法流程大体为: 首先,将源图像和目标图像由rgb空间转为lab空间; 其次,分别计算源图像和目标图像均值及标准差; 然后,在lab空间,遍历每个像素点,分别对每个像素点计算各个通道值,计算方法为:将源图像减去自身均值后乘以标准差比值,再将相乘结果加上目标图像均值后赋值给输出图像; 最后,将输出图像由lab空间转为rgb空间。至此,算法执行完毕。

2018-07-19

OpenGL函数实现纹理映射与三维旋转变换

熟悉OpenGL MFC图形开发框架,实现OpenGL纹理映射与三维旋转变换。

2018-07-13

C++画圆算法

提供多种C++花园算法。包括Bresenham画圆算法、基本图元绘制函数

2018-07-13

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