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空空如也

3D graphics on the web

3D graphics on the web

2018-04-29

积分表积分公式推导(打印版1).pdf

积分表积分公式推导(打印版1).pdf

2016-02-21

三十多个天空盒图片

三十多个天空盒子图片,有些图片没有down.jpg(有地面不需要啦)。 如果你开发天空盒程序,肯定对你有用啦。

2016-02-21

OpenGL超级宝典第六版

OpenGL超级宝典第六版,最新版的,不足之处是英文的,中文的应该还没有吧?

2015-05-31

webgl_up_and_running

想学WebGL,你可以看看这本书。 适合初学者,很容易理解的。

2015-05-27

Obj 文件格式

Obj文件格式,箱编程读取其它造型工具绘制的3d内容,就通过OBJ格式转过来吧。

2015-05-27

OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook

想学着色语言编程,那你就看看吧。 很通俗易懂的。

2015-05-27

Learning Three.js: The JavaScript 3D Library for WebGL

Create and animate stunning 3D graphics using the open source Three.js JavaScript library

2015-05-27

WebGL Programming Guide

This book covers the WebGL 1.0 API along with all related JavaScript functions. You will learn how HTML, JavaScript, and WebGL are related, how to set up and run WebGL applications, and how to incorporate sophisticated 3D program “shaders” under the control of JavaScript. The book details how to write vertex and fragment shaders, how to implement advanced rendering techniques such as per-pixel lighting and shadowing, and basic interaction techniques such as selecting 3D objects. Each chapter develops a number of working, fully functional WebGL applications and explains key WebGL features through these examples. After finishing the book, you will be ready to write WebGL applications that fully harness the programmable power of web browsers and the underlying graphics hardware.

2015-05-27

OpenGL 4.5着色语言规范

 OpenGL着色语言是一种用于OpenGL的高级过程着色语言,它是近年来图形编程领域中出现的最重要的新型开发技术。OpenGL是业界领先的跨平台3D图形API,而OpenGL着色语言允许开发人员控制图形处理管理线中最重要的阶段。

2015-05-23

OPENGL Specification 4.5

OpenGl 4.5规范 OpenGL 4.5主要新功能: — 直接状态访问(DSA):直接访问和修改OpenGL对象而不需要绑定OpenGL对象(bind操作,例如glBindBuffer),提高应用程序和中间件的效率; — 清除控制:应用程序可以在渲染环境切换之前控制清除(Flush)挂起的命令,用以提升在多线程应用程序中的性能; — 增强稳健性:为应用程序提供一个安全的平台,如WebGL浏览器,包括防止GPU重置影响其他正在运行的应用程序; — OpenGL ES 3.1 API和着色器兼容:开启桌面平台上方便的开发和执行最新的OpenGL ES应用程序; — DX11特性模拟:更方便地从DX11移植到OpenGL。

2015-05-23

OpenGL Shading Language, Third Edition

英文版,大名鼎鼎的opengl着色语言,这是2009年的第三版

2012-08-12

支持opengl4.3的glew库(64位)

2012.8.6Khronos公布了opengl4.3规范,glew在当天也进行了更新,支持opengl4.3。 这是64位开发包

2012-08-12

支持opengl4.3的glew的glew库(32位)

2012.8.6Khronos公布了opengl4.3规范,glew在当天也进行了更新,支持opengl4.3。 这是32位开发包

2012-08-12

Khronos2012.8.6公布的opengl4.3规范,这是着色语言的文档

Khronos2012.8.6公布的opengl4.3规范,这是着色语言的文档

2012-08-12

Khronos2012.8.6公布的opengl4.3规范,增加了计算着色器

Khronos2012.8.6公布的opengl4.3规范,增加了计算着色器

2012-08-12

红宝书opengl第七版

OpenGL Programming Guide 7th Edition, The official guide to learning OpenGL version 3.0 and 3.1.pdf

2011-06-13

空空如也

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