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原创 OpenNI优化,发布精简

github下在openni代码XnStatus xnGetOpenNIConfFilesPath(XnChar* strDest, XnUInt32 nBufSize){ XnStatus nRetVal = XN_STATUS_OK; #if XN_PLATFORM == XN_PLATFORM_ANDROID_ARM xnOSGetApplicationFilesDir(

2016-10-27 18:54:18 424

原创 Unity3D工程在Android解决关闭屏保

//获取权限 //java实现 在OnCreate中调用,getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); //Unity C#实现 public static AndroidJavaObject Activity { get { AndroidJavaClass jcPlay

2016-07-21 15:34:11 1673

原创 Unity 画图效果

using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.IO;public class Painting : MonoBehaviour { private RenderTexture texRen

2015-11-18 16:19:20 10559 3

原创 javah 使用方法 jni

eclipse的src目录下输入javah -classpath ../bin/classes -d ../jni -jni com.niengine.NIActivity在src上级目录输入javah -classpath bin/classes -d jni -jni com.niengine.NIActivity

2015-09-14 17:12:29 518

原创 遥控器输入子系统事件

遥控器上EV_MSC MSC_SCAN 00070052EV_KEY KEY_UP DOWNEV_SYN SYN_REPORT 00000000EV_MSC MSC_SCAN 00070052EV_KEY KEY_UP UPEV_SYN SYN_REPORT 00000000下EV_MSC MSC_SCAN 00070051EV_KEY

2015-08-26 14:47:46 2183

原创 手柄输入子系统事件

上EV_ABS ABS_HATOY FFFFFFFFEV_SYN SYN_REPORT 00000000EV_ABS ABS_HATOY 00000000EV_SYN SYN_REPORT 00000000下EV_ABS ABS_HATOY 00000001EV_SYN SYN_REPORT 00000000EV_ABS ABS_

2015-08-26 14:26:14 724

原创 (记录)机顶盒手柄对应键值

键 值 返回 KeyCodeL1 102 KEYCODE_BUTTON_L1R1 103 KEYCODE_BUTTON_R1up 19 KEYCODE_DPAD_UPdown 20 KEYCODE_DPAD_DOWNleft 21 KEYCODE_DPAD_LEFTright 22 KEYCODE_DPAD_RIGHTback 4 re

2015-07-23 19:40:18 2713

原创 windows编译/调试ffmpeg vs2013编译/调试ffmpeg win7 64位

1.下载MinGW,下载到C:/MinGW下http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/

2014-10-12 00:53:56 9430 1

原创 Unity3D Android Java常用类

/** * AndroidJava常用类 * */public class AndroidJavaUtil { public static string LauncherPkgName = "com.hdlz.HeyHaLauncher"; public static AndroidJavaObject Activity { get { AndroidJavaCl

2014-09-02 10:40:49 3034

原创 Unity android 目录

#if UNITY_EDITOR string filepath = Application.dataPath +"/StreamingAssets"+"/my.xml";#elif UNITY_IPHONE string filepath = Application.dataPath +"/Raw"+"/my.xml";#elif UNITY_ANDROID  string

2014-06-10 17:01:55 998

原创 C# 拆分 合并 数组

//拆分任意类型数组 List SplitArray(T[] data, int size) { List list = new List(); for (int i = 0; i < data.Length / size; i++) { T[] r = new T[size]; Array.Copy

2014-06-10 16:26:16 5858 1

原创 Face++ C++ curl跨平台HttpClient

#ifndef __HTTP_CURL_H__#define __HTTP_CURL_H__#include #include class HttpClient{public: HttpClient(void); ~HttpClient(void);public: /** * @brief HTTP POST请求 * @param strUrl 输入参数,请求的Ur

2014-06-07 11:29:39 5455 1

原创 Unity3D 集成 Face++ FacePlusPlus httpClient http协议 byte数组转string

public float fWaitProgress = 0; public string strResult = ""; public bool bWaitResult = false; public bool IsWait() { return bWaitResult; } public void Reset() { bWaitResult = true;

2014-06-07 10:48:01 3893 1

原创 画Bits到DC上,HDC缓存

画Bits到DC上,HDC缓存void DrawBits(HWND hWnd,BYTE* pBits){ RECT rc; ::GetClientRect(hWnd,&rc); int nWidth = rc.right - rc.left; int nHeight = rc.bottom - rc.top; HDC hDC = ::GetDC(hWnd);

2014-05-29 21:38:18 1121

转载 android 开机自动启动 | 开机自启

package com.hdlz.XXX;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.pm.PackageManager;import android.widget.Toast;

2014-05-05 13:12:59 1164

原创 Unity android 读取文件,读取APK包文件

#if UNITY_ANDROIDA IEnumerator Start() { string fullName = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/test.txt"; WWW www = new WWW(fullName); yield return www; //加载完成后处理,有点delay pri

2014-05-05 10:07:51 9044 1

原创 UNITY3D android 启动其他程序,启动apk C#代码

void openPackage(string pkgName)    {        using (AndroidJavaClass jcPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))        {            using (AndroidJavaObject joActivity

2014-05-05 09:49:04 8639 1

原创 拆分Cocos2D-Xplist中的所有图片另存为单张png

//1.在Init里调用定时器(因为cocos autorelease 不是马上释放内存,如果一次性图片太多会导致程序内存不够用)this->schedule(schedule_selector(HelloWorld::update),0.5f);//2.定时调用分解void HelloWorld::update(float f){splitPlist();}void HelloWorld::sp

2013-12-04 17:57:18 2638

ImageMagick-6.8.9-Q16 - 只是拆分PNG alpha 通道工具

ImageMagick-6.8.9-Q16 - 只是拆分PNG alpha 通道工具

2015-12-23

OpenNIAndroidSDK-v1.0

Openni Android sdk

2015-12-23

Unity 画图效果

Unity 通过Rendertexture做的笔刷效果 画图效果

2015-11-18

模仿天龙八部 launcher 登陆器

支持透明窗体的FLASH 用了TL的FLASH sorry

2011-07-09

3dmax2009SDK

3dmax2009SDK 3dmax2009SDK

2010-10-31

xskinexp源代码 _max1~2010版本

xskinexp源代码 _max1~2010版本 只要配置好相应MAXSDK的路径就完全可以编译

2010-10-31

xskinexp.dle .x文件导出插件

xskinexp.dle .x文件导出插件 max8

2010-10-31

.x文件 导出插件 xskinexp.dle

Xskinexp.dle 导出*.X文件的插件 MAX2009的

2010-10-31

C++&DirectX做的效果

用C++&DirectX做的效果

2008-03-06

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