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原创 UE5 SQLite笔记

【代码】UE5 SQLite笔记。

2024-03-29 15:14:04 372

原创 UE5.1 + Android 环境搭建

一定一定一定要参照官方文档,因UE不同版本对应的环境搭建并不完全一致。

2023-09-11 14:19:43 909

原创 UE5.1.1 创建C++项目失败

然后就可以正常创建UE C++项目了。

2023-07-28 14:11:25 2455 1

原创 UE初级-C++基础-1.类库简介及目录结构

虚幻API由三部分组成,分别是Runtime, Developer utilitiew,和functionality for the Editor,大多数游戏性编程只使用运行时模块,最常见的三个是Corn、CornUObject和Engine。1.CornCorn提供了通信架构,包括了一组标准类型,一个数学库,一个容器库,以及允许Unreal在多平台移植的硬件抽象(操作系统与硬件之间的接口)基本类型(Basic Types)包括虚幻定义的一组数据类型。

2023-07-13 17:16:59 280

原创 老版本Unity导出原生工程【Android Studio】【Xcode】备忘

【环境】Unity3d 2019.2.0f1Android Studio 3.5.2Xcode 12.4(12D4e)【背景】某项目需要导出原生Android及原始iOS工程文件。Unity导出【Android Studio】工程 + 生成APK1.【Unity内】打开[Build Settings]设置面板,切换到Android平台。2.【Unity内】打开[Project Settings-Player]设置面板:2.1....

2022-02-02 21:20:57 4793

转载 2021-2027中国云游戏后端服务市场现状及未来发展趋势

【报告篇幅】:93【报告图表数】:148【报告出版时间】:2021年1月报告摘要2019年中国云游戏后端服务市场规模达到了XX亿元,预计2026年将达到XX亿元,年复合增长率(CAGR)为XX%。本文研究中国市场云游戏后端服务现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的云游戏后端服务收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2016至2020年,预测数据为2021至2027年。主要企业包括: GameSparks P...

2022-01-06 16:36:26 389

原创 谷歌浏览器 暗黑模式

打开谷歌 Chrome 浏览器,然后在地址栏中输入“chrome://flags”,回车。 页面中找到“Force Dark Mode for Web Contents”这个项目,或直接在顶部的搜索框中搜索。 搜索后会定位到Force Dark Mode for Web Contents”,并且标题会显示为黄色,点击后面的按钮,选择【Enabled】。 点击页面右下角的【Relaunch】按钮,重启浏览器。...

2021-04-25 09:44:57 334

转载 B站3倍速播放

https://blog.csdn.net/CC__Faker/article/details/106912580

2021-04-16 15:44:17 1036

翻译 【Photon Voice】Demo

PUN Voice Demo是一个简单的友好的四人手机游戏,玩家可以互相交谈。除了匹配,游戏有4个不同的可玩角色和3个不同的摄像头视图。这个演示是基于Unity的教程"Survival Shooter"和Photon Voice package。安装程序要尝试PUN Voice Demo:从Asset Store下载插件包。 在Unity中打开项目并加载DemoPunScene场景。 在Unity Inspector中打开PhotonServerSettings(Menu: "Wi...

2020-11-24 14:49:13 794

翻译 【Photon Voice】地区、端口、IPv6相关

地区Photon Cloud为您提供全球连接性,允许全世界的低延迟游戏。客户端的初始连接将连接到Photon Name Server,该服务器提供可用区域的列表。每个区域完全独立于其他区域,由主服务器(用于配对)和游戏服务器(主机室)组成。下面是可用区域的完整列表。在仪表板中,您可以定义哪些区域应可供客户端使用。最佳区域选择PUN和Photon Voice依赖于实时API层来选择最佳区域。C#实时APIPhoton Realtime可以检测到要连接的最佳区域,并使您能够保持在该.

2020-11-23 13:07:50 530

翻译 【Photon Voice】如何获取App ID

步骤1:注册并登录Photon已经有账户了?您可以直接进行步骤2。注册一个光子账户。第2步:获取应用程序IDApp ID是为Photon Cloud应用程序生成的标识符。当应用程序客户端连接用户或断开其他应用程序的用户时,将使用到它。进入控制台面板(Dashboard),创建一个新的免费应用程序,Photon Type选择为Photon Voice,设定名称等相关信息,默认该免费应用最多20 CCU。要显示该应用程序的完整APP ID,只需单击它。第三步:将App ID粘贴到游戏代码一旦

2020-11-23 12:08:25 635 1

翻译 【Photon Voice】Recorder 组件

Recorder是传输音频流的组件。使用此组件,您可以选择要流式传输的内容(输入音频源)、如何流式传输(音频质量)、何时开始和停止传输(传输切换)以及发送给谁(接收器目标)。此外,Recorder需要初始化。Input Audio Source 输入音频源Recorder支持各种类型的音频输入流。最明显的一个是用于语音聊天的麦克风。但是,Recorder支持两种类型的输入源。Microphone 麦克风要将麦克风用作Recorder传输的语音流的输入源类型,只需设置Recorder.Sour

2020-11-23 11:49:36 853

翻译 【Photon Voice】PUN2中使用

概念PUN2层的语音逻辑继承自原始的Photon Voice 1或PUNVoice:语音客户端状态可以自动与PUN的客户端状态同步。考虑的主要用例是每个玩家都有网络实例化的PUN预设(角色或化身),其中音频是三维定位的。单个音频流有一对组件,每个端点上都有一个:Recorder和Speaker。使用PUN时,链接对通过Photon View ID链接。[组件] PhotonVoiceNetwork 语音网络PhotonVoiceNetwork是一个单例:实例应该只存在一个。如果存在多个实例,

2020-11-19 19:04:23 1066

翻译 【Photon Voice】介绍

入门Photon Voice 2是Photon Voice的后续版本,它带来了以下功能:改进了API和更好的Unity组件。 与PUN2兼容。 灵活性:由于现在它与PUN2分离,它可以与Photon Realtime、Photon Bolt、Photon Chat同时甚至单独使用(Unity引擎中)。 新的基于WebRTC的DSP(数字信号处理器)。 更新了新的演示。Photon Voice 2可以从Unity Asset Store下载和导入。最低Unity版本要求为2017.4.7f1

2020-11-19 18:07:57 1705 1

原创 Unity工程嵌入Android Studio工程

背景已有Android Studio项目开发完毕,现需要将3D模块以局部窗口的形式嵌入进去,3D模块用Unity来开发。翻了一些前人经验,Unity导出Android Studio工程时的操作及目录机构,unity 2019相对于unity 2018有所改变。流程首先确认包名、应用名称及最小和目标安卓版本号(API Level),两个IDE新建项目时要保持一致。【参考部分:如何在已有AS工程中导入Unity导出的工程】将Unity工程导入Android Studio中(Unity、.

2020-11-01 20:11:06 286

转载 WebGL 框架和引擎

如何选择 WebGL 框架和引擎?

2020-10-22 19:03:24 169

转载 Webgl全景框架Krpano

Krpano全景制作使用笔记720云

2020-10-22 19:00:48 424

原创 Unity手机端Webgl运行

unity的webgl很早就支持手机端运行了,只是unity官方觉得webgl版本在手机上性能和易用性并不好,所以一直屏蔽webgl在手机端运行,对于这种屏蔽我们随意修改一个函数即可,毕竟webgl本身就是跨平台的。unity发布webgl项目后,直接用个文本编辑工具打开 *\Build\UnityLoader.js文件,Ctrl+F查找compatibilityCheck函数,通过阅读代码,可知这个函数就是兼容性测试(compatibilityCheck),而这几个三目运算的意义是:如果是mobi..

2020-10-22 17:01:54 3711

转载 Unity 3D项目嵌入到Android原生项目

【转载】博主上网查询了大量在Android项目中整合、嵌入Unity 3D项目的文章,都发现这个技术文章都介绍的是2018年及之前的整合方法了,然而在Unity 3D 2019及之后的新版本中,以Android工程导出的Unity 3D项目架构已经变动了,所以2018年及之前的整合方法就失效了。以下是博主在外网上查询到的解决方案,由于时间的问题,就只列举解决方案的网址,以后有时间再填补文章内容。本文参考文献:[1]Unity2019导入Android Studio详细教程[2]Integrati

2020-10-22 16:44:37 237

原创 Photon RealTime (Android-NDK-SDK)记录

【背景】photon engine针对Unity开发的插件PUN2用于多人在线比较简单方便使用,以前只用在Unity中使用,甚少关注原生安卓和IOS如何使用,最近有个需求,需要用原生安卓APP(已开发完毕)与Unity项目(开发中)做数据同步,尽量用现有工具(SDK)做,既然不用造轮子,就用这个了。结果踩坑了,原生安卓SDK,官方用VS+VisualGDB开发的,不是直接用Android Studio,有不少的差异,而且无完整教程,官网论坛不少人吐槽Android Demo无法运行。因对原生安卓手生,历

2020-09-04 19:57:05 594

原创 【阿里云】更换Win系统 + 快速配置FTP + PhotonEngine

现有阿里云ECS服务器一台,之前用于测试用,系统是CentOS,最近想测试PhotonEngine,需要更换为Win系统,备忘。远程连接时,虽然可以挂在本地硬盘复制本地资源,但是太慢了且进度不直观,所以启动FileZilla系列软件进行上下载资源。更换操作系统(阿里云控制台操作)登录阿里云,进入控制台,展开ECS服务器模块,点击左侧“实例与镜像”菜单下的“实例”按钮 勾选预更换系统的服务器,点击底部"关闭"按钮 服务器关闭后,点击底部"更多",展开“磁盘和镜像”,点击“更换操作系统” 按需更

2020-05-27 11:15:29 277

原创 Unity 特大号日志文件 Editor-prev.log 清理

最近C盘爆红,空间不够用,发现Unity运行时日志文件Editor-prev.log大小超过了10G.............默认目录:C:\Users\主机用户名\AppData\Local\Unity\Editor\直接移除,C盘顿时清爽了

2020-05-12 10:57:02 2332 2

原创 Unity连接KBE云服务器:登录网关(baseapp)异常

大概流程:1.Unity编辑器点击运行2.点击注册账号3.点击登录账号:KBEngine::login_loginapp(): connect 外网IP:20013 success! KBEngine::Client_onLoginSuccessfully: accountName(test004), addr(内网IP:20015|20005), datas(21)! con...

2020-04-28 11:36:02 558

原创 【CentOS】MariaDB设置相关 | Navicat无法连接修复

【安装MariaDB,创建数据库,创建该数据库用户和密码】 //安装配置数据库【注意结尾是否要带";"分号】 yum install mariadb* -y systemctl start mariadb.service //启动数据库 systemctl enable mariadb.service //设置开机启动数据库 rpm -qa|grep m...

2020-04-26 13:37:29 322

原创 联想主机 锁屏壁纸 缓存目录

今天一开机发现一张超棒壁纸,度娘到了目录:C:\ProgramData\Lenovo\devicecenter\LockScreen\cache

2020-04-26 09:38:41 974 2

原创 Xshell | Xftp 免费版

下载连接:https://www.netsarang.com/zh/free-for-home-school/1.填好真实邮箱2.官方会把下载连接邮件给你,打开邮箱,直接点击下载即可(或者复制到迅雷快速下载)...

2020-04-25 21:49:54 216

原创 腾讯云CentOS7 【ssh-sftp】上传文件

ssh服务正常的情况下,sftp服务一般也是正常的只要能ssh远程,sftp服务就能通过sftp客户端软件(xftp/filezilla client等)登录,注意主机地址那块,协议要选sftp://​​​​​​​...

2020-04-23 16:18:11 248

原创 腾讯云CentOS7 图形化界面并远程连接

一.登录腾讯云控制台,选中实例主机,进行登录,终端中依次执行://1、首先执行下面这句,防止系统文件被修改chattr +i /etc/resolv.conf//2、然后装tigervncyum install -y tigervnc tigervnc-server//3、然后,会显示服务器支持安装哪些包,列表中显示可以安装的Desktopyum grouplist//4、...

2020-04-23 15:16:22 331 1

转载 Unity绘制点云可视化两种方式

https://blog.csdn.net/nanggong/article/details/85050343

2020-04-17 15:31:47 1761

转载 2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议

https://blog.csdn.net/yellowzf3/article/details/103982287?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task

2020-03-06 09:52:01 259

原创 Unity音频播放进度不精准修复

以前也遇到过实时获取当前音频进行到的第几秒,并和相应歌词文件同步时间,随着播放时间叠加AudioSource.time误差越来越大。最近需要用mp3适配midi数据,同样遇到不精确的问题,经测试叠加一个音乐从开始播放到现在运行时累加时间*0.01f,即可修复得到实际进度参数。解决方法如下: float mp3StartPlayTime = 0f;//从音乐开始播放时起,开始累加时间 ...

2020-03-05 17:27:34 1137 1

翻译 Unity之tvOS平台注意事项

说明本手册的主要目的是帮助开发人员从iOS过渡到tvOS。Apple TV平台,是建立在iOS平台基础之上的,称为tvOS,但也给应用程序开发人员带来了新的挑战。您可以轻松地在tvOS上部署现有的iOS应用程序,但通常必须调整应用程序的内容以使用tvOS输入控件并在更大的屏幕上正确显示。先决条件要为tvOS开发,您需要:1.第四代苹果电视设备(你还需要一个USB C到USB 3.0电...

2020-02-24 21:57:52 930

原创 Unity2019.3之Apple TV 4K调试备忘

目录Apple TV部分Unity工程部分Xcode工程部分Apple TV部分1.启动设备并和Xcode开发主机连接在同一路由器2.通过遥控器切换到如下界面:设置->遥控器与设备->"遥控器"应App与设备,否则Xcode无法发现该设备Unity工程部分1.创建Unity工程并切换到tvOS平台下2.打开Player Settings窗口,设置项目名称...

2020-02-24 13:09:44 500

原创 老款MBP安装双系统

注:首次在线安装时,遇到无法验证的问题,改用U盘安装还是无法安装,修改了日期,可以了。参考文章:如何创建可引导的 macOS 安装器不能验证这个“安装 OS X EI Capitan”应用程序副本解决方法准备:OSX10.11.6镜像U盘16GWin7系统光盘U盘4G(可公用16G盘)安装OSX速记:1.下载OSX 10.11.6镜像2.使用终端制作U盘(16GB)...

2020-02-14 19:01:44 593

原创 MotionBuilder笔记

背景:动捕设备录制动作数据 将动作数据转移到期望的角色模型上 修复动捕数据抖动 微调错误动作 导出包含正确动作的fbx格式新模型软件需求:操作简单 不需要复杂的控制器 可以动画曲线调整 可以动画层操作 可以故事板操作参考软件:经过查询Maya,Motionbuilder,3dsMax,iClone,Daz等软件资料,最终选定Motionbuilder软件进行处理。...

2019-12-26 15:36:41 904 1

转载 追随张至顺道长的日子

张至顺道长,道号米晶子,生于1912年,河南沈丘人氏。道教全真龙门正宗第二十一代传人,十七岁在陕西省华山出家,师父刘明苍道长,师爷王圆吉道长。作者黄剑追随老道长的背影,行走进无人空谷,写下了这篇故事。本文由作者及MEN’S UNO 资深编辑柯勇授权,独家首发于参差计划。最早让我关注到终南山的是一本叫《空谷幽兰》的书,写的是一个叫比尔•波特老外这些年在终南山一带寻访隐修人的故事。云中松...

2019-12-05 18:50:47 3155

转载 “炁”、“气”、“氣”

(内容仅作公益性分享、研讨、参考之用。无明师指导,不建议自己练习)“气”是什么?这的确是个问题。中国的道家,关于“气”字,大约有三种写法,它也代表了三种意义。(一)“炁”字:这是古文的气字,上面的“无”,就是无的古字。下面的“灬”字,就是火的变体。古代道家的丹经道书,提到了“气”,便常用这个“炁”字。也可以说,无火之谓“炁”。但是怎样才是无火呢?须知道家的思想学术,与中国古代的术数,总是脱不了...

2019-12-05 18:41:22 1458

转载 《静功总说》陈撄宁

作者:boks链接:https://www.jianshu.com/p/ccdcc0ec4381来源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。中华道家修炼筑基法,先从静功开始。其实修炼过程的每一步功夫,都离不开静功的作用。无论是起初入手、最末了手,还是中间过程的各个环节,其中每一不同层次和同一层次的不同侧面,都是静功在起主导作用。因此也可以把道家修炼总体称...

2019-12-05 18:39:40 1662

原创 ML-Agents 首次测试

本篇文章的前提是,已经正确搭建和配置开发环境,详情可了解:ML-Agents 详细环境搭建流程激活环境管理员身份打开AnacondaPrompt,激活训练环境:activate ml-agents利用Jupyter Notebook测试环境配置正确性(可选)jupyter notebook打开浏览器,打开端口http://localhost:8888/,在此页面你可以...

2019-11-25 15:28:12 178

原创 ML-Agents 2017-2019 技术汇总(含详细环境搭建流程)

机器学习(ML,让人砰然的两个字母~),从ML-Agents入手,第一次实际深入了解机器学习流程,因每次版本更新变更较大,所以花费了挺长时间翻阅杂乱的文章及官方文档最终整理了这篇文章,肯定不能知其然知其所以然,但是勉强有了个概念和轮廓。推荐阅读方式:快速上手:正序阅读,读到附录1就可以了。 深入了解:倒序阅读,需要花费不少时间,能够了解MLA历史阶段发生了什么。快速参考教程Unity ...

2019-11-20 14:18:46 1181 1

SUIMONO Water System 2.1.14

Unity插件,水系统

2022-06-17

Terrain Composer 2 2.88

Unity地形插件,类似PS图层方式创建地形

2022-06-17

Vuforia Engine 10.7.2

Unity增强现实插件

2022-06-17

World Composer 1.88

Unity 真实地形插件,高度图+卫星图

2022-06-17

2D WebView for WebGL Web Browser IFrame 4.0

Unity版本3D渲染网页神器-webgl平台

2022-06-17

空空如也

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