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原创 OpenGL着色器编译常见错误
History tip:个人观点认为,明朝灭亡的根本原因是土地兼并制度和宗室制度,而直接原因有很多,包括小冰期,内外动乱等,甚至有论调认为杀魏忠贤也是原因也不无道理,毕竟用好魏忠贤拿到的商税可能会多点,饷银会足点。博主在编写OpenGL程序时遇到下列错误:错误:0(29) : error C0000: syntax error, unexpected $undefined at token...
2018-11-21 15:34:43 5351
转载 CUDA纹理参考的使用示例
记录个简单小例子帮助理解CUDA纹理参考的使用,其实和OpenGL纹理使用是一样的。转载:https://www.cnblogs.com/riddick/p/7892663.htmlCUDA纹理内存的访问速度比全局内存要快,因此处理图像数据时,使用纹理内存是一个提升性能的好方法。贴一段自己写的简单的实现两幅图像加权和的代码,使用纹理内存实现。输入:两幅图 lena, moon ...
2018-10-31 09:20:34 518 1
转载 OpenGL之MRT
MRT,多渲染对象,用来将场景同时渲染到多个目标中去。1. 设置4个渲染目标[cpp] view plain copybool initFramebuffer(int w, int h)  { &a
2018-10-31 09:10:07 1852
转载 C++二阶构造
转载:原文地址 https://blog.csdn.net/qq_20233867/article/details/79155817 1 构造函数的回顾关于构造函数: 类的构造函数用于对象的初始化;构造函数与类同名并且没有返回值;构造函数在对象定义时自动被调用。2 问题1.如何判断构造函数的执行结果?(目前无法判断) 2.在构造函数中执行return语句会发生什么?(构...
2018-10-12 10:40:14 191
超高清python深度学习-源码+中文版.zip
2019-07-08
空空如也
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