自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 WebGL学习实录(三)

前面两个章节主要是讲述了基础概念。接下来我们来学习基本的WebGL程序结构。WebGL应用程序代码是Javascript和OpenGL着色语言的组合,其中Javascript是需要与CPU进行沟通,OpenGL着色语言跟GPU通信。使用HTML5 Canvas 绘制WebGL大致步骤如下:1) 创建HTML5 canvas控件<canvas id="canvas" width...

2019-03-08 14:28:48 303

原创 WebGL学习实录(二)

WebGL图形流水线在开发WebGL应用程序时,需要通过编写着色器语言代码与GPU进行沟通。在javascript编写的程序其中包括以下操作的控制代码:a)初始化WebGL - 即用Javascript初始化WebGL的上下文。b)创建数组 - 通过创建数组来保存几何数据c) 缓冲区对象 - 通过将数组作为参数来创建缓冲区对象(顶点和索引)d)着色器 - 创建、编译、使...

2019-03-07 10:08:50 182

原创 WebGL学习实录(一)

基础1) 需要熟悉使用canvas;如何创建webgl上下文环境;var gl = canvas.getContext('experimental-webgl');或者var gl = canvas.getContext('webgl');2)理解WebGl的坐标系跟其他3D系统一样,WebGL的Z轴表示x,y和z轴。在WebGL上的坐标被限定为(1,1,1)和(-...

2019-03-07 09:45:02 204

svn使用教程

svn 完整使用手册,初学者的完美宝典。

2012-05-08

C++经典书籍6本装

该书籍经过专门推荐给各位的,希望各位能够分享

2009-11-13

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除