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C#面向对象设计模式纵横谈(视频与源码)
讲 师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师
C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则
C#面向对象设计模式纵横谈(2):Singleton 单件(创建型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(5):Factory Method 工厂方法模式(创建型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(6):Prototype 原型模式(创建型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(7):Adapter 适配器模式(结构型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(8):Bridge 桥接模式(结构型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(9):Composite 组合模式(结构型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(10):Decorator 装饰模式(结构型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(11):Facade 外观模式(结构型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(12):Flyweight 享元模式(结构型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(13):Proxy 代理模式(结构型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(14):Chain of Responsibility 职责链模式(行为型模式)
C#面向对象设计模式纵横谈(15):(行为型模式) Command 命令模式
C#面向对象设计模式纵横谈(16):(行为型模式) Interpreter 解释器模式
C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式
C#面向对象设计模式纵横谈(18):(行为型模式) Iterator 迭代器模式
C#面向对象设计模式纵横谈(19):(行为型模式) Observer 观察者模式
C#面向对象设计模式纵横谈(20):(行为型模式) Chain Of Responsibility 职责链模式
C#面向对象设计模式纵横谈(21):(行为型模式) Memento 备忘录模式
C#面向对象设计模式纵横谈(22):(行为型模式) State 状态模式
C#面向对象设计模式纵横谈(23):(行为型模式) Strategy 策略模式
C#面向对象设计模式纵横谈(24):(行为型模式) Visitor 访问者模式
C#面向对象设计模式纵横谈(25):设计模式总结
2021-05-08
编译原理(第二版)(龙书).part2
《计算机科学丛书:编译原理(第2版)》是编译领域无可替代的经典著作,被广大计算机专业人士誉为"龙书"。《计算机科学丛书:编译原理(第2版)》上一版自1986年出版以来,被世界各地的著名高等院校和研究机构(包括美国哥伦比亚大学、斯坦福大学、哈佛大学、普林斯顿大学、贝尔实验室)作为本科生和研究生的编译原理课程的教材。该书对我国高等计算机教育领域也产生了重大影响。编译领域里程碑式的经典著作——龙书,20年后终于出版新版!这是一个延绵30年的故事,这是一部关于龙书的传奇!最新版本,增添两章节内容,使龙书地位更权威!
2014-08-04
编译原理(第二版)(龙书).part1
《计算机科学丛书:编译原理(第2版)》是编译领域无可替代的经典著作,被广大计算机专业人士誉为"龙书"。《计算机科学丛书:编译原理(第2版)》上一版自1986年出版以来,被世界各地的著名高等院校和研究机构(包括美国哥伦比亚大学、斯坦福大学、哈佛大学、普林斯顿大学、贝尔实验室)作为本科生和研究生的编译原理课程的教材。该书对我国高等计算机教育领域也产生了重大影响。编译领域里程碑式的经典著作——龙书,20年后终于出版新版!这是一个延绵30年的故事,这是一部关于龙书的传奇!最新版本,增添两章节内容,使龙书地位更权威!
2014-08-04
游戏脚本高级编程.part2
本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。
本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
资源分为part1和part2两部分。
2014-08-03
游戏脚本高级编程.part1
本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。
本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
资源分为part1和part2两部分。
2014-08-03
Decoda 1.16
Decoda is a free and open-sourced professional development environment for debugging Lua script in your applications (A Lua IDE). It’s familiar and fast and you’ll wonder how you ever worked without it.
2014-06-26
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11(带书签)
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
3D游戏开发龙书(DirectX 11),你懂的!
极致清晰,带详细书签,游戏程序员的最爱。^O^
我感觉,要爆了!
2013-11-16
SecureCRT and SecureFX 7.1.2(含注册机)
SecureCRT 和 SecureFX 都是由 VanDyke 出品的 SSH 传输工具。SecureCRT 是一款非常好用的、支持多标签的 SSH 客户端,极大方便了管理多个 SSH 会话。
而 SecureFX 则是一款专业而灵活、支持安全文件传输的 SFTP 客户端,也支持 SCP、SSL 等安全协议、以及传统的 FTP 协议。另外 SecureFX 比 FlashFXP 提供的 SFTP 功能更为全面健壮。
本资源包含官方SecureCRT and SecureFX 7.1.2和注册机。
注册时先将keygen拷贝到安装目录,然后点击“patch”,最后再手动输入注册码。记住一定要先“patch”哦^_^
2013-10-14
nginx源码(1.0.14,1.4.0)
nginx源码(1.0.14,1.4.0)。
nginx [engine x]是Igor Sysoev编写的一个HTTP和反向代理服务器,另外它也可以作为邮件代理服务器。
2013-10-08
Tab Mix Plus 0.4.1.0
Tab Mix Plus 加强Firefox 的标签页浏览功能。它包括的功能有复制标签、集中控制标签、标签点击选项卡、撤销关闭的标签和窗口等等。它还包括一个功能全面的会话管理器。
2013-06-03
Q-Dir 资源管理器
Q-Dir 是一款非常独特的资源管理器,特别适用于频繁在各个目录间跳跃复制粘贴的情况,因为,它有 4 个窗口!每个窗口都可以方便的切换目录,以不同颜色区分不同类型的文件,各窗口之间可以方便的拖放操作互相的文件。
2013-04-24
空空如也
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