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转载 条码规范——EAN13

EAN-13 BACKGROUND INFORMATIONEAN-13, based upon the UPC-A standard, was implemented by the International Article Numbering Association (EAN) in Europe. This standard was implemented mostly because

2017-06-09 08:54:49 2585

转载 条码规范——Code 128

CODE 128 BACKGROUND INFORMATIONCode 128 is a very effective, high-density symbology which permits the encoding of alphanumeric data. The symbology includes a checksum digit for verification, and the

2017-06-09 08:53:26 2075

转载 条码规范——Code 93

CODE 93 BACKGROUND INFORMATIONCode 93 was designed to complement and improve upon Code 39. Code 93 is similar in that it, like Code 39, can represent the full ASCII character set by using combinat

2017-06-09 08:51:56 5940 1

翻译 条码规范——Code 39

CODE 39 BACKGROUND INFORMATIONCode 39, the first alpha-numeric symbology to be developed, is still widely used-especially in non-retail environments. It is the standard bar code used by the United S

2017-06-09 08:50:09 5649 1

转载 VC++文件操作之最全篇

VC++文件操作之最全篇      一、剖析VC中的文件操作      各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。 

2016-10-13 22:42:04 5893

转载 STL使用Unicode编码——tstring

是的,一旦知道 TCHAR 和_T 是如何工作的,那么这个问题很简单。基本思想是 TCHAR 要么是char,要么是 wchar_t,这取决于 _UNICODE 的值:       // abridged from tchar.h       #ifdef _UNICODE       typedef wchar_t TCHAR;       #define __T

2014-08-01 10:12:51 666

转载 VC++中的char,wchar_t,TCHAR

VC++中的char,wchar_t,TCHAR大家一起做一个项目,经常发现有的人爱用strcpy等标准ANSI函数,有的人爱用_tXXXX函数,这个问题曾经搞的很混乱。为了统一,有必要把来龙去脉搞清楚。为了搞清这些函数,就必须理请几种字符类型的写法。char就不用说了,先说一些wchar_t。wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:typedef unsigne

2014-07-29 15:49:06 836

转载 Image Convolution——好文章,说得很清楚

ConvolutionConvolution is the most important and fundamental concept in signal processing and analysis. By using convolution, we can construct the output of system for any arbitrary input signal,

2014-07-24 08:24:54 1655

转载 一篇图像滤波的文章——收藏

这里讨论利用输入图像中像素的小邻域来产生输出图像的方法,在信号处理中这种方法称为滤波(filtering)。其中,最常用的是线性滤波:输出像素是输入邻域像素的加权和。 1.相关算子(Correlation Operator)       定义:,  即 ,其中h称为相关核(Kernel).          步骤:        1)滑动核,使其中心位于

2014-07-23 08:23:34 784

原创 vala导致mingw 编译lua 报 __chkstk_ms 错误

mingw编译luagcc版本不对导致原来系统装有vala,导致没lianjied

2014-05-20 22:19:05 1579

转载 ioctlsocket

ioctlsocket FunctionThe ioctlsocket function controls the I/O mode of a socket.Syntaxint ioctlsocket( __in SOCKET s, __in long cmd, __inout u_long *argp);Parameters

2014-03-28 16:40:05 469

转载 scatter-gather DMA说明

Scatter-gather DMA方式是与block DMA方式相对应的一种DMA方式。    在DMA传输数据的过程中,要求源物理地址和目标物理地址必须是连续的。但是在某些计算机体系中,如IA架构,连续的存储器地址在物理上不一定是连续的,所以DMA传输要分成多次完成。    如果在传输完一块物理上连续的数据后引起一次中断,然后再由主机进行下一块物理上连续的数据传输,那么这种方式就为bl

2013-04-10 10:25:01 1530

转载 Inno setup的一些技巧

0、调用DOS命令或批处理等其它命令行工具等Exec(ExpandConstant('{cmd}'), '/c dir c:\ >a.txt',ExpandConstant('{app}'), SW_SHOWNORMAL, ewNoWait, ResultCode);1、不显示一些特定的安装界面 [code]function ShouldSkipPage(PageID: Integ

2012-05-23 17:28:28 804

转载 一个比较完整的Inno Setup 安装脚本

一个比较完整的Inno Setup 安装脚本,增加了对ini文件设置的功能,一个安装包常用的功能都具备了。[Setup]; 注: AppId的值为单独标识该应用程序。; 不要为其他安装程序使用相同的AppId值。; (生成新的GUID,点击 工具|在IDE中生成GUID。)AppId={{A9861883-31C5-4324-BD9A-DC3271EEB675};程序名

2012-05-23 16:21:50 429

转载 INF安装例子

[Setup]; 注意: AppId 的值是唯一识别这个程序的标志。; 不要在其他程序中使用相同的 AppId 值。; (在编译器中点击菜单“工具 -> 产生 GUID”可以产生一个新的 GUID)AppId={{DC1559D2-A4CC-471F-8FDF-45F4278AFAEA}AppName=我的程序AppVerName=我的程序 1.5AppPublishe

2012-05-23 16:17:13 406

转载 使用Innosetup制作安装包的一些技巧

1. 选择安装界面上的图片   [Setup]   ;设置界面上的两个图片   WizardImageFile=WizModernImage.bmp   WizardSmallImageFile=WizSmallImage.bmp2. 设置安装界面上的文字   [Messages]   ;设置开始界面   WelcomeLabel1=%n欢迎安装 MyP

2012-05-23 16:09:26 331

NI-Tutorial-14308-en-GenIcam.pdf

NI-IMAQdx, part of the Vision Acquisition Software February 2013 driver package, supports USB3 Vision compliant USB 3.0 devices. This article explains what USB3 Vision is and the requirements for using a USB camera with LabVIEW. The USB3 vision standard is built on the SuperSpeed USB specification, otherwise known as the USB 3.0 specification. USB 3.0 is managed by the USB Implementers Forum (USB-IF) and offers a 400 MB/s throughput and 4.5 Watts of power (at 5V) to the device. The USB3 Vision standard defines mechanisms for device discovery and identification, control, and image streaming. Hosted by the Automated Imaging Association (AIA), the global trade association for the vision and imaging industry, USB3 Vision will allow “plug and play” compatibility between a USB3 Vision device and a computer running a standard USB 3.0 interface. USB3 Vision builds off existing standards such as the GigE Vision and standard for Gigabit Ethernet devices. As such, cameras will have an XML file that defines supported camera features. USB3 Vision will use the GenICam programming interface to allow access to common and also vendor-specific features.

2013-03-22

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