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原创 ogre核心对象

请注意,由于屏幕的纵横比通常为 1.3333 : 1(宽度 : 高度),因此尺寸为 (0.25, 0.25) 的元素不会是正方形的,但按面积计算,它将正好占据屏幕的 1/16。也就是说,你不要告诉 OGRE“设置这些渲染状态,然后渲染 3 个多边形”,你告诉它“我想要一个对象,这里,这里和这里,上面有这些材质,从这个视图渲染”,然后让它继续下去。在示例应用程序中,我选择将 Root 的实例作为我的应用程序对象的成员,这确保了在我的应用程序对象创建后立即创建它,并在删除应用程序对象时将其删除。

2023-12-27 11:15:34 818 2

最新版本的keilc51v959版本的汉化包

把文件下载后解压放到英文版的目录中,覆盖掉英文的启动程序就可以了. 主要汉化英文界面.暂时没发现有什么异常.

2018-11-01

医学图像编程技术

医学图像编程技术

2016-03-16

游戏引擎架构 PDF电子书带书签 完整版.part2.rar(后缀丢失,下载完成需自行添加.rar)

游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版.part2.rar

2016-01-26

游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版.part1(后缀丢失,下载完成需自行添加.rar)

游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版

2016-01-26

空空如也

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