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原创 yy的影评(2)

疯狂的石头盖里奇偷拐抢骗的中国版。比如高明的大盗,却被三个笨贼吃的死死的;比如车祸。虽是模仿,却也开创了中国此类电影的先河,值得肯定。更难能可贵的是片中的情节和笑料是原创的。死亡处理得不好,观众看了影响放松的心情,偷拐抢骗都是在笑声里把人K掉,石头这方面的镜头影响整个影片幽默的连贯性。色彩也不好,电视剧的水平。也许是胶片不好吧,成本原因。画面不够精致,很多时候看了让人难受,比如开篇的谢小盟

2006-09-03 09:20:00 975

原创 yy的影评

    前天又看了一遍金刚,跳着看的。    真如导演所言,这是一部爱情电影。    但是我还是想说,它简直就是武林高手,能够设计出如此符合猴子身体条件的武打动作,比之好多人类同行的智商,有过之而无不及。最厉害的还是猴子竟然会一手(脚)使柔护着美女,一手(脚)发力力挫恐龙,简直和双手护膊有异曲同工之妙。    但是,奇怪的是这一只这么天才猴子似乎从没想过用暗器,比如石块。毕竟它是猴子,一个猴子

2006-09-03 09:19:00 721

原创 设计新一代的网游——第四章(补充)

补充史玉柱和他的抢钱游戏史玉柱把他的保健品抢钱机制,用到了网络游戏中,开创了免费游戏盈利的风潮。免费是羊头,抢钱才是狗肉。他的免费游戏,甚至成了中国最贵的网络游戏。这不是诈骗是什么?用免费大制作网游的旗号把玩家骗到游戏中,当他们因为不花钱而受气的时候,为了一口气也要取得优势——因为他们已经被欺负了,而且是被有人仗着钱欺负,这是谁也不能忍受的——不就是花钱么,有什么了不起?于是原来不想花

2006-05-28 09:14:00 8246 17

原创 设计新一代的网游——第三章(游戏概况)

游戏概况现今网游,大多沿袭西方和泡菜的中世纪理念,既人出生就决定了一个人的职业:如战士,法师等等,这也是与中国传统极其不符的。出生就拿个大刀砍来砍去一直到死,是广大玩家所不能接受的。所谓的职业,就是练什么武功,和中国武侠的门派有类似之处。但是一个门派,比如少林,有练拳法的,也有练棍法的,还有练剑法的;有远程攻击的飞镖,也有近身攻击的拳套。都是一个门派,但“职业”不同,按西方的观点,有战士,也有

2006-05-28 09:11:00 1519 3

原创 设计新一代的网游——第一章(竞技任务、PK)

竞技任务、PK现今网络游戏中的玩家竞技任务,还仅仅是玩家的休闲娱乐项目而已。却没有人意识到以玩家竞技任务为主线的网络游戏是多么的有前途。其实,任务系统,无非是接任务,做任务(多是杀人),交任务,得奖励。其实任务发起者,可以是人,做任务的对象,也可以是人——全都是人是可行的。关键在于创建任务的人,有无必要来创建任务。比如保镖和相应的截镖,关键是看,有无托镖者。如果商品确实有流通的必要,运

2006-05-28 09:04:00 1892 2

原创 开发新一代的网游——摘要

摘要现在的MMORPG网游,较以前的传奇、奇迹有了很大发展。魔兽世界无论从装备、职业、技能、环境、操作还是任务和故事背景,应该都做到了极致。但是,用别人的一句话就是,它无非还是一个复杂化的传奇。几乎所有的网游,都没有摆脱的困扰,有很多。如直线式升级,导致的人物单调化,升级没有尽头。升级无节制,导致玩家一门心思放在升级上,等级增长飞快,系统也被迫随着玩家的飞快升级。打怪练级的简单,使得外挂、

2006-05-28 08:55:00 1880 6

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