自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

JISUJ的技术专栏

编程经验,心得总结...

  • 博客(2)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 OpenGL API glDrawElements

glDrawElements是一个OPENGL的图元绘制函数,从数组中获得数据渲染图元。函数原型为:void glDrawElements( GLenum mode, GLsizei count,                   GLenum type, const GLvoid *indices);                  其中:mode指定绘制图元的类型,它应该是下列

2008-04-06 17:12:00 2553 1

原创 IOCP错误经验总结

本文作者:jisuj本文出处:http://blog.csdn.net/jisuj 声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用都请保留作者、出处及本声明信息。谢谢! 1.      AcceptEx函数调用前先创建一个套节字,一定要注意判断这个套节字是否创建成功,我在程序中就是忘记这一点,造成GetQueuedCompletionStatus函数失败,失败信息:在一

2007-09-30 12:31:00 692

Apache Server源代码分析

作者详细分析了大名鼎鼎的Web服务器Apache的源码,是学习经典源码的好帮手。

2008-03-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除