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韩大先生的博客

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原创 C#(CSharp)用CefSharp开发浏览器--鼠标模拟,自动点击,鼠标移动,鼠标事件

C# CSharp用CefSharp开发浏览器--鼠标模拟,鼠标事件,鼠标点击,鼠标移动效果:模拟鼠标点击、移动,自动画线。开发环境方案一个坑代码效果:模拟鼠标点击、移动,自动画线。研究 网络爬虫和一些 验证码破解(人类行为检测) 时候,需要 自动 鼠标点击,鼠标移动等。初步找到个满意的方案,写了个案例。WinForm程序 内嵌浏览器。并在某在线画图网站上,模拟鼠标 点击,移动,画线。开...

2019-02-15 11:07:41 30726 4

原创 C#(csharp)用CefSharp开发实现一个浏览器,抓取网站任意资源

前言:本人喜欢看漫画,觉得好看就 下载下来 收藏。所以写了个图片 下载器。不少网站会保护自己,防止别人下载图片。因此下载器,先先后改了好几次,不断技术升级。早期 用WebClient 下载 HTML 分析 URL 下载。后来 为了下载 手机网站的图片,用上了 User-Agent 特性,模拟手机浏览器。之前遇到一个复杂些的 网站M ,页面用 JS 加载生成。无法直接获得HTML。用Chrome一番...

2018-05-18 16:33:21 34854 12

原创 C#(Csharp)+OpenCL+CLBLAS库,实现GPU高性能计算。

C#调用GPU计算。opencl 和 cuda 是两大老牌 GPU计算库。这里选择了 opencl ,因为它不挑显卡。而且手机上也能用。甚至没有独显,集显也行,再没有CPU也行。在cpu上跑也有少量性能提升。NOpenCL库这里用到 C#的 NOpenCL库,调用 opencl 实现调用 显卡GPU计算。一般开发opencl 用C++。这里为了C#能用,尝试了 opencl.n

2017-09-27 12:01:07 7594 2

原创 OpenCL性能对比测试案例,合理使用clfinish()函数,充分发挥指令队列(commandqueue)特性。

用的公司的电脑,配置如下:CPU: AMD Athlon X4 830 (3.0GHz 四核)内存: 8GBGPU: nVIDIA GT710 (0.954GHz 192cores 1CU)显存: 1GB上图,浮点性能测试。CPU的 float 浮点性能 91.95GFlops。GPU为 320.1GFlops。浮点数计算 GPU领先 3

2017-09-20 10:19:39 4661 4

原创 OpenCL全局同步案例分析

openCL作为GPU编程的一种工具库,编程方式 与CPU上不同,尤其是 线程同步。GPU编程,为了充分利用硬件特性,会开启大量的计算线程,几千甚至几万个逻辑线程。对于一些复杂的计算过程,往往需要分步骤执行,即存在同步点。例如:A步骤1000个线程执行完毕后(同步点),再B步骤500个线程执行,执行完毕后(同步点),再执行C....等。 本人对不同的 同步方法进行了

2017-09-06 17:50:10 1110

原创 观某篇博文后有感,关于程序员所处阶段划分

我其实头脑蛮简单,属于心直口快,近乎野人。直接进入主题。本人对程序员所处阶段划分:初级 使用工具。二级 设计工具。三级 设计工具集。四级 设计系统、开发规范、行业标准。五级 研究理论。六级 拿合同、收钱、招人干活、发工资。传说中的Boss。接下来细讲:初级 使用工具。很多人说语言只是种工具,所以说会编程语言写出程序,等同于用一种工具制作了

2012-05-22 18:53:47 1928

转载 [转]关于游戏开放式源代码项目组成引擎核心部分简介

Axiom – 渲染引擎关于Axiom 高性能,交叉平台的Axiom(公数)3D渲染引擎是应用.NET的C Sharp语言开发的OGRE引擎C Sharp版。 Axiom 3D引擎项目是完全针对3D图形引擎开发,并利用C Sharp语言和微软.NET平台创建容易使用、

2011-08-23 12:23:34 347

原创 这是CSharp(C#)的 bug还是新特性?论一道编程题。

7.设int x=6;,执行语句X+=X-=X*X;后,x的值是(      ) A.-60   B.0 C.6      D.36请问答案是什么?依据:2010年10月自考高级语言程序设计(一)参考答案这一题答案是:A说来白痴,本人秒答,结果瞬错。唉……再简单的题目,不认真也是个错。反省…… 于是发扬认真求知者精神,写代码研究。哇!吓人!控制台输出 -24

2011-08-10 13:12:14 348

转载 创业编程七个错误认识

创业编程七个错误认识ugmbbc发布于 2011-07-04 10:11:26| 10047 次阅读 字体:大 小 打印预览  感谢思朴互联的投递多少年来,人们普遍有一种看法,认为软件工程应该和其它种类的工程一样:仔细的设计,精确的规划,然后进行开发 —— 严格按照设计说明书。就

2011-07-24 21:17:13 300 1

转载 学会像函数式编程者那样思考

学会像函数式编程者那样思考2011-07-01 16:30:012133浏览 | 1评论   函数式编程因声称带来更少的错误和更高的生产效率在在最近引起了激增的兴趣。不过许多的开发者在尝试了之后却不能理解,是什么使得函数式语言对于某些类型的工作来说变得那么的有吸引力。学习一门新语

2011-07-24 21:14:07 266

转载 5种不要求学历的神奇职业

来源:译言 - 编辑荐读作者:庞冰心发表时间:2011年07月06日 (2周前)原作者:来源5 Amazing Jobs That Don\'t Require Degrees译者庞冰心5 Amazing Jobs That Don't Require Degrees5种不要求学

2011-07-24 21:10:19 849

转载 [小红猪]算法:人工智能的新曙光

[小红猪]算法:人工智能的新曙光Comments>>| Tags 标签:人工智能, 人工神经网络, 译文, 贝叶斯网络    小红猪小分队 发表于 2011-07-07 09:00译者:DLM (Miller),Mr. YXD 也有贡献于此译文翻译组合介绍:DLM, 80后业余科

2011-07-24 21:02:01 651

转载 轻松编程 微软发布Small Basic 1.0正式版

轻松编程 微软发布Small Basic 1.0正式版ugmbbc发布于 2011-07-15 15:18:54| 12911 次阅读 字体:大 小 打印预览  Small Basic是微软两年前推出的一款免费的Basic语言开发环境,非常适合青少年和初学者,它提供了一些简单的命

2011-07-24 20:53:48 218

转载 关于编程,大学没有传授的10件事

关于编程,大学没有传授的10件事ugmbbc发布于 2011-07-18 23:32:09| 15095 次阅读 字体:大 小 打印预览       感谢外包项目的投递我依然记得当我完成学业时,我是多么的天真。那时我深信自己已经准备好进入任何一家软件公司,并开始成为一个顶级的开发

2011-07-24 20:44:12 156

转载 美印程序员的差别

美印程序员的差别 blackhat 发表于 2011年7月23日 15时25分 星期六         来自外包部门  外包项目 写道 "如果我们留意一下过去美国和印度程序员所有的刻板印象、看法、主观和客观的评估,我们能从中可以发现哪个群体的技能更高么?为了解决这个问题,GILD

2011-07-24 20:13:12 206

原创 Action Game Maker 游戏开发工具介绍

<br />游戏开发者的论坛(66rpg):http://bbs.66rpg.com/forum-agm-1.html<br /> <br />     在上面的论坛看一款游戏开发工具,使开发比较便利,主要能开发2d游戏(RPG,ARPG,RTG,ACT…)。<br />而让我眼前一亮的是,她能够输出:PC程序,>>XNA XBox360工程源码<<,FLash程序。对于学习XNA开发的童鞋们,用其分享的游戏案例输出XNA工程,是不可多得的优秀源码!!初步看过源码,游戏引擎内容富,配置齐备。<br />附图

2011-05-18 11:18:00 2174 3

原创 C# XNA 简单的 迷宫游戏

>-by: AS      2011年05月06日最后一张,对English的显示效果做了一下强化。加了不同色的‘镶边’突出显示效果。各位大大好:   本人AS。目前非常菜鸟的C#程序员。业余抽空开发了这款程序。          程序使用了:C#,XNA,和666RPG网提供的各种素材。   666RPG网的资源非常丰富,对其专业精神和共享精神表示赞叹和感谢。   曾经也是经常泡在类似‘红白机’里,国内比较有名的大概是‘小霸王’了吧。   长方带厚度的卡插上,连上电视机,接上手柄,可以一到二人玩丰富多彩的

2011-05-06 13:36:00 1587

原创 C# 泛型 与 反射 实现 任意类型间的类型转换

C# 泛型 与 反射 实现 任意类型间的类转换不论是值类型还是引用类型均可以使用的通用类型转换类。   /// /// 类型转换,带默认值 /// public class ConvertB1 { //delegate object DC(object obj); /// /// 类型转换,尝试 Convert类,后尝试 强制类型转换,任然失败则 使用默认值 ///

2011-05-04 10:32:00 3029

原创 -------------------------新型 编程语言 研讨-------------------------------

-------------------------编程语言---------------------------------------------概念--------动态复合协议----描述规则--从基本规则衍生到复杂规则系统的基础性(基础规则),,例如:人性窘境中的生命首先原则,,道德首先原则系统的应用性(衍生规则),,例如:生活富裕后的生活健康原则,,生活快乐原则--------------架构抽象------灵活的方案及组成结构的配置--可配置 与 配置的安全性最灵活的配置是‘实时源码运行’,对源码

2011-04-17 09:11:00 209

C# XNA XBOX 横版射击游戏,仿<沙罗曼蛇>源码

C# XNA XBOX 的案例源码(横版射击游戏,仿<沙罗曼蛇>),游戏引擎十分完备。本源码相关内容见本人博客:http://blog.csdn.net/jinxiu0406/archive/2011/05/18/6429007.aspx 若内容有误请至留言。

2011-05-18

C# XNA 迷宫 游戏 随机生成地图

能随机生成大尺寸地图的游戏<>-by: AS ,C# XNA 开发的游戏 简单的半成品,debug版试玩,内附,本人blog及源码下载地址。 XNATest01.exe 为主程序。详见内说明文档。

2011-05-07

空空如也

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