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原创 Android Codec2编码介绍

谷歌在Android Q上推出了Codec2.0,指在于取代ACodec与OpenMAX,它可以看作是一套新的对接MediaCodec的中间件,往上对接MediaCodec Native层,往下提供新的API标准供编解码使用,相当于ACodec 2.0。

2023-09-07 12:08:35 496 2

原创 gdb调试gst-launch-1.0

gdb调试gst-launch

2022-07-12 14:49:48 316 2

转载 编译gstreamer for android

1.下载cerbero工程编译gstreamer可不是件容易事,一个是gst依赖了太多其他库,再一个是gst本身就有很多插件,这些插件分散在不同的工程里,相对来说ffmpeg就显得简单易用了不少,奈何项目里要用到gst,那就只能搞咯,幸运的是,github上有个开源项目,专为gst的交叉编译量身打造的,那就是cerbero项目。它只做两件事情,一个是配置编译环境,另一个是编译打包gst全部的相关工程,先从github上把它下下来git clone https://github.com/GStr

2022-02-23 16:55:41 681 1

转载 Golomb及指数哥伦布编码原理介绍及实现

Golomb及指数哥伦布编码原理介绍及实现2017年的第一篇博文。本文主要有以下三部分内容:介绍了Golomb编码,及其两个变种:Golomb-Rice和Exp-Golomb的基本原理 C++实现了一个简单的BitStream库,能够方便在bit流和byte数字之间进行转换 C++实现了Golomb-Rice和Exp-Golomb的编码,并进行了测试。在文章的最后提供了本文中的源代码下载。Golomb编码的基本原理Golomb编码是一种无损的数据压缩方法,由数学家Solomon W

2021-03-12 18:17:33 2172

原创 绿幕抠图shader备忘

"#extension GL_OES_EGL_image_external : require\n" + "precision highp float;\n"+ "varying highp vec2 textureCoordinate;\n" + "varying highp vec2 backgroundCoordinate;\n" + "uniform samplerExternalOES inputIma...

2020-11-06 16:52:33 533

原创 DenseNet代码

import torchimport torchvisionimport torchvision.transforms as transformsimport torch.nn as nnimport torch.optim as optimfrom torch.autograd import Variabletransform = transforms.Compose([tran...

2019-07-04 23:10:27 364

转载 【FFMPEG】AVFrame中buffer分配的两种方式

AVFrame在使用ffmpeg进行编解码过程中,是最基本的数据结构。在某些场景下,需要对AVFrame的数据区域进行提前分配,有两种方法,需要根据自己的需求来使用。(1) * This function will fill AVFrame.data a...

2019-05-18 08:44:37 3757

转载 Android Surface创建

转载请标注来处: http://www.jianshu.com/p/64e5c866b4ae一、 OverViewAndroid Surface的创建涉及三个进程 App 进程 Surface本质上是一个Native Window, 并且保存着需要在屏幕上显示的数据(buffer), 它通常包含 triple-buffers 以防止Jank。 那么谁要创建Surface呢? 当然...

2018-08-24 18:11:18 677 1

vulkan编程指南.zip

Vulkan编程指南(Vulkan Programming Guide-The Official Guide to Learning Vulkan)。Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。

2019-09-10

深度学习轻松学

《深度学习轻松学:核心算法与视觉实践》介绍了深度学习基本算法和视觉领域的应用实例。书中以轻松直白的语言,生动详细地介绍了深层模型相关的基础知识,并深入剖析了算法的原理与本质。同时,书中还配有大量案例与源码,帮助读者切实体会深度学习的核心思想和精妙之处

2019-02-26

深入理解OpenCV 实用计算机视觉项目解析

本书系统地介绍如何使用OpenCV来构建与计算机视觉相关的应用,如增强现实、车牌识别、人脸检测等。

2018-12-06

GPU精粹2(中文清晰带目录版)

GPU精粹2,非常不错的资源,有需要的朋友可以下载阅读。

2018-07-30

GPU精粹1(中文清晰带目录版)

GPU精粹1,非常不错的资源,有需要的朋友可以下载阅读。

2018-07-30

Opengl着色语言中文版

Opengl着色语言,Android 图形图像应用开发必备知识之一。

2018-07-28

Deep Learning with PyTorch

Deep Learning with PyTorch,介绍了PyTorch在深度学习上的应用。

2018-07-28

opengles应用开发实践指南Android卷

opengles应用开发实践指南Android卷,在Android平台开发必备。

2018-07-28

sqlite3.exe 绿色版

SQLite是一款轻型的数据库,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快

2017-09-28

分布式服务框架原理与实践 完整版.pdf

分布式服务框架原理与实践_李林锋著.pdf

2017-08-15

思考软件,创新设计 A段架构师的思考技术

真金白银购来的,高焕堂老师的最新著作。支持高老师请购纸版。 本书主要讲解了做软件设计需要掌握的一些思维方法,即A段架构师需要掌握的思考技术。具体包括:商业思维——从商业模式到架构设计、软硬整合商业模式范例、获利思维与心境、创新思维、组合思维、战术引导战略思维、四项假设性思维、架构师策略思维的案例演练、架构学习的10个步骤、云平台架构设计的十个法则、实践范例(含程序代码)。

2017-06-24

PythonCookbook第三版中文版

PythonCookbook第三版中文版

2017-06-19

Objective-C程序设计(第4版)扫描版

Object-C程序设计(第4版)扫描版, 带完美书签,方便阅读。

2014-03-13

Intra Coding of the HEVC Standard

Intra Coding of the HEVC Standard

2014-01-08

Transform Coefficient Coding in HEVC

这是一篇介绍HEVC中残差变换的论文,被IEEE顶级期刊收录,对HEVC初学者有很高的参考价值。

2014-01-08

Sample Adaptive Offset in the HEVC Standard

这是一篇介绍HEVC中SAO的论文,被IEEE顶级期刊收录,对HEVC初学者有很高的参考价值。

2014-01-08

最经典的.db文件查看器 SQLiteSpy最新版

最经典的.db文件查看器 SQLiteSpy最新版

2013-09-15

计算机网络第五版

全书分为10章,比较全面系统地介绍了计算机网络的发展和原理体系结构、物理层、数据链路层、网 络层、运输层、应用层、网络安全、因特网上的音频/视频服务、无线网络和下一代因特网等内容。各章均附 有练习题。

2012-10-25

HEVC/H265 HM3.2

HEVC/H.265测试模型的最新版本—HM3.2,是学习新一代视频编码技术的必备资源,希望对相关人员有所帮助。

2011-07-05

ARM_SoC体系结构(中文版).pdf

ARM_SoC体系结构中文版,讲述ARM方面的很好的书籍。

2010-11-30

x264-snapshot-20100524-2245

x264-snapshot-20100524-2245 x264论坛发布的最新的编码器源代码。

2010-11-30

重构+改善既有代码的设计(中文版)

随着对象技术应用越来越普及,软件开发社区出现了一个新的问题。缺乏经验的开发者编写出了大批设计较差的程序,导致这些应用程序非常低效,且难于维护和扩展。本书除了讨论重构的各种技巧之外,还提供了超过70个可行重构的详细编目,对如何应用它们给出了有用的提示;并以step by step的形式给出了应用每一种重构的指南;而且用实例展示了重构的工作原理。这些示例都是用Java语言写成的,但其中的思想却可以运用于任何面向对象编程语言。 本书是软件工程领域的超级经典巨著,与另一巨著《设计模式》并称"软工双雄",全美销量超过100000册,亚马逊书店五星书。在本书中,作者Martin Fowler充分展示了何处可能需要重构,以及如何将不好的设计改造为良好的设计。重构的每一步可能都非常简单、非常基础,但这些轻微的改变的累积效果却可以在极大程度上改进我们的设计。事实证明,重构是防止软件没落的可行方式。 本书除了讨论重构的各种技巧之外,还提供了超过70个可行重构的详细目录,给出了重构的工作原理,并以step by step的形式给出了应用每一种重构的指南。这些示例都是用Java语言写成的,但其中的思想却可以运用到任何面对象的编程语言中。 第一作者Martin Fowler,除了是对象技术方面的专家外,还是UML和模式方面的专家。他撰写的Analysis Patterns、UML Distilled、Patterns of Enterprise Application Architecture和Planning Extreme Programming几本书也广受赞誉,在亚马逊上的评价也极高(最低星级为4星),从这些也足可见其在业内的显赫地位。相信这本书以影印版的形式在国内推出,巨匠巨著,原汁原味,无疑是给国内广大软件开发人员提供了一盏前进路上的明灯。

2008-11-29

空空如也

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