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Advanced Global Illumination 完整版
Advacned Global Illumination 第二版的完整版。AGI这本书对离线渲染器光线追踪方面的优化讨论是不可多得的,涉及到光线追踪的方方面面,包括光线的物理传输、渲染方程、经典光线追踪算法、蒙特卡罗采样、随机辐照度和双向光线追踪算法和Final gather等方面的讨论,很值得图形学爱好者一读。。
2011-09-15
Game programming gems 8
游戏编程精粹8,从国外某站上面下的,看到CSDN上有人喊8分,不爽啊,共享给大家.1分意思一下。目录书签还没做完的。稍后我做个完整版。。
2010-08-16
focus on photon mapping
介绍光子贴图,书里带了C++实现代码。这本书和jense的Realistic Image Synthesis Using Photon mapping 比起来相对简单,介绍也没有那么深入,作为入门读物吧。
2009-07-11
空空如也
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