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转载 设计模式--Builder

1. 名称 (与开发人员共享的词汇)     创建者模式(Builder) 2.分类 (模式可以 归为的类目)     创建性模式 3.意图 (简短的描述该模式的作用)     允许用户在不知道对象内部结构的情况下,可以惊喜的控制对象的构造流程,将复杂对象的构建过程和它的部件解耦,使构建过程和部件的表示隔离开 4.动机 (给出问题以及解决问题的具体场景)     将一个复

2016-05-31 14:58:19 191

转载 设计模式---策略模式

1. 名称 (与开发人员共享的词汇) 2.分类 (模式可以 归为的类目) 3.意图 (简短的描述该模式的作用) 4.动机 (给出问题以及解决问题的具体场景) 5.适用性 (描述模式可以被应用在什么场合) 6.结构 (提供此模式的类结构图,显示类之间的关系) 7.参与者 (描述此设计中涉及的类和对象在模式中的责任和角色) 8.协作 (参与者如何在模式中合作) 9.范例代码

2016-05-13 10:10:13 175

转载 设计模式-----单例模式

1. 名称 (与开发人员共享的词汇) 2.分类 (模式可以 归为的类目) 3.意图 (简短的描述该模式的作用) 4.动机 (给出问题以及解决问题的具体场景) 5.适用性 (描述模式可以被应用在什么场合) 6.结构 (提供此模式的类结构图,显示类之间的关系) 7.参与者 (描述此设计中涉及的类和对象在模式中的责任和角色) 8.协作 (参与者如何在模式中合作) 9.范例代码

2016-05-13 10:08:29 186

原创 设计模式概述

1.什么是设计模式:            每一个模式描述了一个不断在我们周围重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案。这样你就可以一次次的重复使用该方案而不需要做重复劳动。 2.模式的四个要素:            1. 模式名称,用一两个词来描述模式解决的问题,解决方案以及效果。            2. 问题,描述了在什么情况下使用该模式。解释设计问题和问题存在的因果关系。

2016-04-26 09:21:27 259

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