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转载 机器学习中的相似性度量

( 转自:http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2011/3/8.html )  在做分类时常常需要估算不同样本之间的相似性度量(Similarity Measurement),这时通常采用的方法就是计算样本间的“距离”(Distance)。采用什么样的方法计算距离是很讲究,甚至关系到分类的正确与否。  本文的目的就是对常用的相似性度量作一个总结

2012-10-31 15:56:00 431

转载 未来2年GIS发展的部分动向

http://blog.csdn.net/dllian/article/details/7466549通过往外一年内的期刊和今年GIS的顶级国际会议,特总结未来2年本人感兴趣的gis发展动向如下:基于WebGL的大规模全球三维场景;增强现实与传感器网、视频结合,进行行为路径可视化、表达、模式识别和预测(建议看看《3D Town Project: Augmente

2012-06-13 12:39:10 595

转载 数据挖掘——学习笔记(机器学习--监督,非监督,半监督学习

数据挖掘——学习笔记(机器学习--监督,非监督,半监督学习)http://blog.sina.com.cn/s/blog_627a4f560100xmj1.html在机器学习(Machine learning)领域,监督学习(Supervised learning)、非监督学习(Unsupervised learning)以及半监督学习(Semi-supervised lear

2012-05-30 13:44:48 853

转载 POC [Proof of Concept] 原型 / 概念证明

http://www.mie168.com/other/2005-01/37334.htm 1、POC的概念 POC,是Proof of Concept的缩写,意思是为观点提供证据,它是一套建议的电子模型,它可用于论证团队和客户的设计,允许评估和确认概念设计方案,POC的评价可能引起规格和设计的调整。POC流程所产生的关于设计的承诺、大家都认可的意见都将记录在设计的调整文档

2012-05-16 08:50:53 2835

转载 Hough变换原理

Hough变换原理1、http://dreamchinazyy.blog.163.com/blog/static/4046322020090810178233/一、简单介绍Hough变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一。Hough变换的基本原理在于利用点与线的对偶性,将原始图像空间的给定的曲线通过曲线表达形式变为参数空间的一个点。这样就把原始图像中给定曲线的检测问

2012-03-30 21:11:04 640

转载 图像处理和模式识别开源库

Use our search box above to search ALL thefollowing sites!开放模式识别项目 OpenPRPattern Recognition project(开放模式识别项目),致力于开发出一套包含图像处理、计算机视觉、自然语言处理、模式识别、机器学习和相关领域算法的函数库。Advanced Digital ImagingSolutions

2012-03-30 15:19:16 3399

转载 Boosting算法

Boosting算法一、Boosting算法的发展历史     Boosting是一种提高任意给定学习算法准确度的方法。它的思想起源于 Valiant提出的 PAC ( ProbablyApproxi mately Cor2rect)学习模型。Valiant和 Kearns提出了弱学习和强学习的概念 ,识别错误率小于1 /2,也即准确率仅比随机猜测略高的学习算法称为弱学习算法;识别

2012-03-30 15:01:29 1426

转载 Javascript的调试利器:Firebug使用详解

原创:http://blog.csdn.net/tianxiaode/article/details/1769152       Javascript的调试,是开发Web应用尤其是AJAX应用很重要的一环,目前对Javascript进行调试的工具很多,我比较喜欢使用的是Firebug。Firebug是Joe Hewitt开发的一套与Firefox集成在一起的功能强大的web开发工具,可以实时编

2011-12-11 20:38:00 363

原创 发布gogole_appengine的jaiku遇到的问题

1、安装google_appengine for python       unzip 解压到usr/local/目录中2、在jaiku工程中的appengine_django/__init__.py中把google_appengine安装目录添加到      和其lib文件下的目录添加到sys.path      googleappenginedir = '/usr/local/

2011-11-30 15:45:07 473

转载 使用Django的Feed生成RSS

参考网址:https://docs.djangoproject.com/en/dev/ref/contrib/syndication/        感谢Django强大的syndication feed framework,我可以很轻松地实现RSS的生成工作。Fallever的RSS可以从每个Blog的右下角找到。Django的官方文档见这里。文档中的第一个Example并不适合我,Fa

2011-11-29 18:38:25 857

转载 Django Test(测试)

对于当今Web developer来说,自动化测试是一项非常有用的”除虫”工具。你可以使用测试集——test suite——去避免或者解决一系列的问题:    当你在写新代码的时候,测试可以验证你的代码是否按预期执行    当你重构或则修改旧代码时,你可以使用测试来确保你的修改不会对程序造成不良影响    测试Web 程序是一项复杂的工作。因为一个Web程序由多种逻辑层组成——从H

2011-11-28 16:39:07 5426 1

转载 Django meta选项(zz)

通过一个内嵌类 "class Meta" 给你的 model 定义元数据, 类似下面这样:class Foo(models.Model):     bar = models.CharField(maxlength=30)    class Meta:         # ...Model 元数据就是 "不是一个字段的任何数据" -- 比如排序选项, admin 选项

2011-11-28 14:50:36 430

原创 Python装饰器优秀博文列表

Python装饰器学习:http://blog.csdn.net/thy38/article/details/4471421Python装饰器与面向切面编程:http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2011/03/01/1967600.html理解python中的装饰器:http://www.codecho.com/und

2011-11-27 23:47:29 355

原创 Django 安装mysql和mysql-python

1、安装mysql-server       sudo  apt-get install mysql-server2、安装setuptools      参考网址:http://meizhini.iteye.com/blog/227535        A      wget -q  http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.p

2011-11-25 16:58:05 663

转载 django之render_to_response()

由于加载模板、填充 context 、将经解析的模板结果返回为 HttpResponse 对象这一系列操作实在太常用了,Django 提供了一条仅用一行代码就完成所有这些工作的捷径。该捷径就是位于 django.shortcuts 模块中名为 render_to_response() 的函数。大多数时候,你将使用 render_to_response() ,而不是手动加载模板、创建 C

2011-11-25 16:42:00 822

转载 local settings in django

从这篇博客A Different Approach to local_settings.py中看到了一个很实用的django技巧,通过在settings.py中import local_settings.py来实现对默认设置的覆盖,这样可以实现在不同的机器上,通过设置不同的local_settings.py的内容,来方便开发和部署。在settings.py的末尾添加下面几行:try:

2011-11-25 16:40:29 1036

转载 Whole.Tomato.Visual.Assist.X.for.Visual.Studio.6.0-2010.v10.6.1856.CracKed

Whole.Tomato.Visual.Assist.X.for.Visual.Studio.6.0-2010.v10.6.1856.CracKed S2010的需要额外注意,补丁需要放到Visual Studio 2010的Visual Assist的安装位置下运行 Windo

2011-09-15 11:35:58 831

原创 请教:如何实现UDDI,利用C++或者C#?

     利用C++和C#如何实现UDDI的最新规范吗?     用微软提供的UDDI服务和tModel,对我后面的研究不利。我想能够在自己实现的UDDI中实现服务组合,服务语义聚合,面向客服端和服务端都可以利用工作流BPEL来创建新的服务。    还有一个问题,请问各位大侠有哪些开源web services注册中心的软件?    我对这方面是一个菜鸟。

2011-05-10 10:10:00 531

转载 编译器需要implicit nontrivial default constructor情况

1、带有“Default Constructor”的Member Class Object:2、带有“Default Constructor”的Base Class;3、带有一个"Virtual Function"的Class;4、带有一个"Virtual Base Class"的Class;--《Inside The C++ Object Model》

2011-02-16 16:42:00 546

转载 ADT OO OB 的区别

C++同时支持OO和OB两种设计。OO:Object Oriented,支持多态这一强大的设计机制,需要付出的代价便是额外的间接性(virtual机制)。OB:Object Based,非多态的数据封装模型,就是ADT(Abstract Data Type)的概念,和OO相比拥有更快的速度而且空间更紧凑(因为不需要virtual)。例如CString ,String 类OO和OB的设计其实就是在弹性和效率之间的取舍。-- 《Inside The C++ Object Model》原文地址ht

2011-02-16 16:03:00 746

GeoViewer OpenGL 3D矢量栅格 可视化

开源GeoViewer矢量栅格数据可视化,基于Opengl做的3D

2011-09-15

OGC OWS GC web services GIS

GIS web服务开发 OGC web services有关描述

2011-06-01

C/C++ 网络编程

C/C++ 网络编程 是入门和深入学习资料。

2011-06-01

用C#语言创建空间数据库

利用C#创建空间数据库,利用了GDI,ADO,文件读取,和四叉树

2010-05-04

C#委托与C++回调函数处理

告诉你怎么用C#委托处理dll中的回调函数。有几篇文档在里面

2010-01-30

水晶按钮制作方法(三种方法)

告诉你水晶按钮制作的方法:1、写控件,2、ps图片,3、GDI+

2010-01-30

数据库实习及其代码文档

数据库实习的全过程 包括文档、代码和项目的开发过程。

2009-04-13

GEODATABASE

地理数据库的概念、技术、应用 在我们开发地理数据库的过程中需要用到得关键技术

2009-04-13

怎样写C#实习报告(含)

告诉你怎么样写实习报告? 以及一些关于实习报告的内容

2008-12-29

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