自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【Cocos2dx】Android编译报Argument list too long错误

最近有一个项目,在Mac平台下使用Eclipse编译一切正常,然而放到windows平台下使用NDK编译报错:Argument list too long.出现这个问题是因为文件数量太多,或者文件的层次目录太多,导致传递的参数超长了. 解决办法:在Application.mk文件中添加一项APP_SHORT_COMMANDS := true 就完美解决了,如:红色的那项

2015-08-29 17:20:48 944

原创 【Cocos2dx】HTTP Post 上传文件(curl库)

在做一个项目的时候,有一个上传文件到服务器的功能,考虑到2dx是跨平台的,那么这些功能也最好是跨平台的,就用了2dx自带的curl库来实现(貌似Cocos2dx的CCHttpClient类没有封装上传文件的功能),线吧代码贴出来,大家共勉. 头文件: #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; using namespace std; clas

2014-02-10 19:25:53 5296 1

原创 【Cocos2dx】移植安卓避免手动添加cpp文件到Android.mk文件的方法

在Cocos2dx移植安卓时,每次都手动添加cpp文件到Android.mk文件中,但是当文件特别多的时候,貌似就有些吃不消了,在网上找了一些资料,现在终于可以避免手动添加了,为了避免以后忘记,现把方法记录,以备后用,具体如下: 添加以下代码到Android.mk文件下, define walk     $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard

2013-10-25 10:01:00 1020

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除