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原创 Visual C++下对冒泡排序算法的改进

排序是在程序设计中常碰到的问题,排序算法也有很多种。起泡法是众所周知的排序算法,其原理是每次将相邻两个数进行比较,较大的下沉。其的主程序段如下(用VC++实现): Void Bubble Sort (int* pData,int Count) {  Int iTemp;  for(int i=1;i {   For (int j=Count-1;j>=i;j--)   {    if(pData[

2006-05-29 23:26:00 954

原创 speech.Steve Jobs in Stanford Univercity

Thank you. Im honored to be with you today for your commencement from one of the finest universities in the world. Truth be told, I never graduated from college and this is the closest Ive ever gott

2006-05-26 18:06:00 773

转载 游戏设计中的心理学

转贴  http://content.chinavisual.com/data/9/e/197112398.htm到底什么样的游戏才是好游戏?什么样的游戏才好玩?做为一个游戏制作人,也许你曾经不止一次的问过自己这样看似没有答案的问题。的确,好游戏太多,好玩的也太多,似乎,没有一个合适的标准答案。呵呵,如果你这样想,那你就错了,其实,在众多成功游戏的背后,都有一个指南针一样的定理,本文将

2006-05-18 20:43:00 1034

原创 [转]学VC入门一条路

VC入门的一条路    首先声明,我可不是什么高手,也就是刚脱贫。因为运气很好,买到了几本好书,在学习过程中几乎没走什么弯路,没费什么劲就入门了,现在一般的小程序能搞定了。看到那些因为不知从何下手而苦苦挣扎的朋友,希望我的文章能给他们一些帮助。    学编程急不得,上来就学VC肯定碰一头灰,说VC难就难在这点上了。如果硬上,意志坚强的话也许能挺过来,但也是会缺乏后劲,不得不回过头来补习基础知识。意

2005-02-23 14:19:00 1030 1

原创 一个不大注意的小错误

今天看了一段代码,以为很简单,想不到还是犯了个错误#include int fo(int *x,int *y,int z)    //X指针指到了Y指针的位置,Y指针指向下一位,然后Z自加1,看看这样对了没{  *x=*y++; //*x=4 相当于 *x=*y;*y++; 如果是*x=++*y,则*y+=1;*x=*y;  return(++z);}void main(){  int a=3

2005-02-18 22:36:00 657

原创 C++的学习笔记

 C++语言相对于C语言来说引入了两个大的新东西,一个就是面向对象(具体来将就是类),另外就是模板技术(模板编程或者叫泛型编程是进来非常流行的技术,在C#中虽然还没有对泛型编程的支持,但是相信在将来也一定会加入这一功能),模板是C++中比较复杂的部分,但是作为一个真正的C++程序员,这部分很重要。尤其是对C++标准程序库的掌握尤为重要。  刚开始的时候千万不要直扑VC中的各种向导和设计器。因为依赖

2005-02-18 21:53:00 864 1

空空如也

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