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原创 内核线程、轻量级进程、用户线程和LinuxThreads库

内核线程内核线程只运行在内核态,不受用户态上下文的拖累。 Ø         处理器竞争:可以在全系统范围内竞争处理器资源;Ø         使用资源:唯一使用的资源是内核栈和上下文切换时保持寄存器的空间Ø         调度:调度的开销可能和进程自身差不多昂贵Ø         同步效率:资源的同步和数据共享比整个进程的数据同步和共享要低一些。轻量级进程轻量级

2010-02-02 15:37:00 8024

原创 存储系统架构简析

       存储系统架构分为三种类型:DAS、NAS、SANDAS  直接连接存储          主机通过SCSI线缆或光纤直接连接到存储上,一个存储对应一个主机,不能实现与其它主机共享数据。          缺点:                 1、扩展性差。增加一台服务器时只能为其单独配置存储,而不能共享其他服务器的存储,同时也导致资源利用率低。   

2010-01-16 15:56:00 1225

原创 Raid独立冗余磁盘阵列简介

定义:        Raid是把多块独立的硬盘,按不同的方式组织起来,形成一个硬盘组(逻辑硬盘),从而形成相对单个硬盘更高的读写性能和数据备份技术。 技术点:条带化          磁盘阵列将多个磁盘视为一个虚拟磁盘,数据以分块(block/segment)的方式连续存储在各磁盘上。数据分块大小须是扇区大小(512字节)的整数倍。磁盘阵列中一个水平上的分块集

2010-01-16 11:17:00 1063

原创 影响硬盘性能因素简介

硬盘容量的参数CHS:磁头数(Heads),最大255柱面/磁道数(Cylinders),最大1023扇区数(Sectors),最大63, 每个扇区一般512个字节所以一个硬盘的理论最大容量:255*1023*63*512/1024*1024 = 8024G 影响硬盘性能的因数1、转速:转速是指驱动硬盘盘片旋转的电机主轴的旋转速度。常见的为5400rpm和7200rpm

2010-01-16 00:56:00 2800

原创 Linux下应用开发可利用的计时器技术2:CPU时钟滴答

      在Linux的内核时钟驱动中,当PIT通道0的计数器减到0时,就在IRQ0中产生一次时钟中断,也即一次时钟滴答。Linux用宏HZ来表示时钟滴答的频率。且在不同的平台上HZ有不同的定义值。对于ALPHA和IA62平台HZ的值是1024,对于SPARC、MIPS、ARM和i386等平台HZ的值都是100。      该宏在i386平台上的定义如下(include/asm-i386/p

2009-12-17 21:55:00 3140

翻译 Linux下应用开发可利用的计时器技术1:RTC实时时钟---./linux-2.6.32.1/Documentation/rtc.txt

RTC:实时时钟(Real Timer Clock)是一个硬件计时器,它独立于整个操作系统(如CPU或其它芯片),内核利用其获取系统当前时间和日期。----------------------------------当Linux开发者谈论一个“实时时钟”时,他们通常意指跟踪挂钟时钟,它被电池驱动因此在系统下电后仍然能工作。这种时钟通常不会跟踪本地时间或者夏令时时间--除非他们用MS-Win

2009-12-16 20:03:00 1949

原创 Linux 下TCP连接关闭情况分析

一、TCP连接关闭的几种方式:1、“正常”关闭:调用close()关闭socket、没close但进程正常结束(当然这是不应该的做法)、进程core掉、在shell命令行中kill掉进程,都可抽象成“正常”关闭。因为即使core掉,内核也会马上帮应用程序回收(close)socket文件描述符。     “正常”关闭,默认情况下(非默认即设置Linger下面会介绍),关闭端即客户端TC

2009-11-21 16:14:00 8657 2

原创 typedef和#define的主要区别

要把typedef是一种彻头彻底的“封装”类型--声明之后不能再往里面添加别的东西。把#define看做是在预处理时进行的单纯的字符替换区别1:能使用其他类型说明符对宏定义进行扩展,但typedef不能。#define peach intunsigned peach i;     //没有问题typedef int banana;unsigned banana i;  

2008-10-09 23:25:00 569

转载 (转帖)gcc参数详解

发布 /in_fact 发表于2005-10-11, 23:02[版本] 0.13 [声明] 这篇文档是我的关于gcc参数的笔记,我很怀念dos年代我用小本子,纪录所有的dos 命令的参数.哈哈,下面的东西可能也不是很全面,我参考了很多的书,和gcc的帮助.不全的原因是,有可能我还没有看到这个参数, 另一种原因是,我可能还不会用它 不过,我会慢慢的补齐的.哈哈 如果你要转在本文章请保留我e

2008-09-23 23:34:00 515

原创 结构体、联合体、枚举的特性

结构体结构体的通常形式为:struct 结构体标签(可选){    类型1 标识符1;    类型2 标识符21,标识符22,标识符23;    类型3 标识符3;}变量定义(可选);良好的编程风格是把结构体的声明和变量的定义分开,如:struct book {int weight,price;};struct book book1,book2;而不是:

2008-09-23 23:14:00 783

原创 新的旅程

马上就要去深圳寻找新的梦想,开始新的职业生涯了?但深圳真的是有梦的地方吗,可能只是在广州待的太久了的缘故。深圳还是广州?这是个问题。       人生真是是一个矛盾体,还是我把人生想的太复杂了。昨晚跟MM聊了很久,MM说我的心理压力太大了。真的是吗?我想了很久。可能是吧。压力就压力吧,套用俗气但实在的话“没有压力哪有动力”。       好像说的语无伦次了,好了,发下没必要的心理压力,轻装

2008-05-23 14:45:00 590

转载 ArrayList与Vector的区别(转贴)

Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Collection接口   Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提

2007-09-16 22:53:00 2454

原创 Java 基础学习笔记(持续更新中)

1、Box b1 =new Box();      b2=b1;      变量b1赋值给变量b2,只是把b1的指向赋值给b2,b1和b2引用的相同一个对象,b2并没有重新分配任何内存对象或对b1内存对象进行拷贝。因此,b1(或b2)对对象的任何改变都会影响到b2(或b1)。由以下类可见: class Box ...{    double x;    double y;    

2007-09-13 16:43:00 622

原创 java 线程初探

本文主要探究主线程和子线程的执行顺序的。通过2个类模拟,NewThread为子线程,RunnableDemo模拟主线程public class NewThread implements Runnable ...{    /** *//**     * @param args     */    Thread t;    public NewThread() ...{        t 

2007-09-12 17:46:00 537

原创 StringTokenizer的使用

StringTokenizer 类允许应用程序将字符串分解为标记。 StrintTokenizer有3个构造方法:►new StringTokenizer(String str)   改构造方法未指定分割符,默认的分割符为:空格、换行/n、指标站►new StringTokenizer(String str,String delim,boolean returnDelims) 

2007-07-19 15:05:00 1179

原创 StringBuffer使用

StringBuffer表示了可变的、可写的字符串。有三个构造方法 :StringBuffer();   //默认分配16个字符的空间StringBuffer(int size);       //分配size个字符的空间StringBuffer(String str);     //分配16个字符+str.length()个字符空间 

2007-07-12 23:29:00 734

多线程服务器的常用编程模型.pdf

总结了一两种常用的线程模型,归纳了进程间通讯与线程同步的最佳实践,以期用简单规范的方式开发多线程程序: 1 进程与线程.............................................................................................................................2 2 典型的单线程服务器编程模型.............................................................................................3 3 典型的多线程服务器的线程模型.........................................................................................3 One loop per thread.............................................................................................................4 线程池................................................................................................................................ 4 归纳.................................................................................................................................... 5 4 进程间通信与线程间通信.....................................................................................................5 5 进程间通信.............................................................................................................................6 6 线程间同步.............................................................................................................................7 互斥器(mutex)

2011-05-07

Linux内核程序结构结构图

Linux内核的程序结构图,很牛很强大的,对研究内核源码很有帮助

2009-08-21

Linux的高级路由和流量控制

一个非常上手的关于iproute2、流量整形和一点netfilter的指南,很不错

2009-08-21

c++标准库英文原版 chm文件

c++标准库英文原版,觉得C++程序员居家旅行必备利器

2009-08-21

软件工程思想(深入浅出)

第一章“软件工程基本观念”; 第二章“程序员与程序经理”; 第三章“项目计划与质量管理”; 第四章“可行性分析与需求分析”; 第五章“系统设计”; 第六章“C++ 面向对象程序设计”; 第七章“测试与改错”; 第八章“维护与再生工程”

2009-06-02

组播技术白皮书(原理及应用)

详细讲解了组播原理和应用 IP 组播技术实现了 IP 网络中点到多点的高效数据传送因为组播能够有效地节约网络带宽降低网络....

2008-11-25

空空如也

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