自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

itsxwz

Coder - Programmer - Engineer - Specialist

  • 博客(158)
  • 资源 (2)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 个人博客(https://86k.github.io)

CSDN暂时不写了以个人博客为主。

2024-04-10 14:50:53 330

原创 XR Interaction ToolKit

XR Interaction Toolkit是unity官方的XR交互工具包。官方XRI示例地址:https://github.com/Unity-Technologies/XR-Interaction-Toolkit-Examples2023.3.14官方博客,XRIT v2.3注:本文基于Unity2021.3.29f1。

2023-11-03 10:03:02 880

原创 SQL必知必会 | 4

SQL必知必会 | 4

2023-09-04 17:18:02 120

原创 SQL必知必会 | 3

SQL必知必会 | 3

2023-09-04 16:52:47 124

原创 ApiPost7使用介绍 | HTTP && Websocket

ApiPost7使用介绍 | HTTP && Websocket

2023-09-04 15:01:52 4545

原创 Mirror网络库 | 实战

Mirror网络库 | 实战

2023-08-14 09:47:38 1227

原创 Mirror网络库 | 说明

Mirror网络库的说明

2023-08-09 15:49:41 741

原创 网络知识介绍

ARP缓存时间约10分钟,如果缓存列表没有对方MAC地址或缓存过期,会发送请求获取MAC地址,未获取地址之前,用户发送的数据包会被内核缓存到arp_queue这个队列,默认最多缓存3个包,多余的数据包会被丢弃。提供一组数据服务质量增强机制,如拥塞控制的改进、重发机制及淡化服务器算法等,在不干扰协议的实时特性的同时,允许TCP方式下的流控制行为。发送端连续给对端发送两个及以上的数据包,对端在一次收取中可能收到的数据包大于1个,可能是几个包加上某个包的部分,或者就是几个完整的包在一起,这个叫粘包。

2023-08-01 17:44:25 767

原创 UE | 实用的知识

Unreal engine 实用知识

2023-07-17 09:53:50 212

原创 Unity Obfuscator

Unity Obfuscator

2023-07-13 13:46:58 835

原创 Vuforia | cimo MZ1000图像识别

MZ1000图像识别

2023-07-11 16:23:59 226

原创 VYaml | 超快速低内存占用yaml库

Unity-VYaml

2023-07-11 14:45:37 556

原创 UnityWebSocket | 双端通信支持Text/Binary

有多个项目使用该库,平台有PC、WebGL。

2023-05-15 11:48:32 579 1

原创 YooAsset | Unity资源管理方案

YooAsset | Unity资源管理方案

2023-05-12 16:36:58 1594

原创 Unity | 使用NPOI输出数据到Excel文件

【代码】Unity | 使用NPOI输出数据到Excel文件。

2023-05-11 17:16:30 362

原创 Unity之录音并输出为wav/mp3

Unity之录音并输出为wav/mp3

2023-05-06 17:18:30 572

原创 Unity | 使用NPOI根据模板输出带文字和图片的Word文件

【代码】Unity | 使用NPOI根据模板输出带文字和图片的Word文件。

2023-04-13 16:11:22 561

原创 Pico 一体机开发记录

Pico 一体机开发记录

2023-03-28 13:56:01 1396 4

原创 Unity | Script Hot Reload

Unity运行时脚本热重载

2023-02-15 14:21:57 2060

原创 Unity | 发布webgl到腾讯云主机

Unity | 发布webgl到腾讯云主机

2023-02-14 15:56:34 395

原创 《重构 改善既有代码的设计》[1]

《重构 改善既有代码的设计》[1]

2023-02-07 21:02:18 279 1

原创 Unity | 使用mac发布ios

mac发布ios

2023-01-11 10:18:34 220

原创 HoloLens2使用安装包进行安装

hololens2通过安装包进行软件安装

2023-01-11 10:08:16 773

原创 算法小记【1】

算法小记

2022-11-25 19:52:55 429

原创 Unity之webgl平台如何Quit

Unity之webgl平台如何Quit

2022-11-24 11:41:00 2147 3

原创 Unity之webGL问题汇总

unity之webGL问题汇总

2022-11-08 11:09:19 3387 1

原创 Unity之根据ip获取城市和天气信息

Unity之根据ip获取城市和天气信息

2022-08-17 15:45:04 1579

原创 Unity之管理自己的Unitypackages

通过npm管理自己的插件包、代码等

2022-07-05 17:52:35 463

原创 Unity之三维空间多点箭头导航

实现思路简要说明

2022-06-28 22:32:27 1273

原创 HoloLens2开发环境搭建及部署app

HoloLens2开发环境搭建及部署app

2022-06-22 14:24:29 1041

原创 Stream Socket && Data Socket

类型形参协议流程优劣Stream SocketSOCK_STREAMTCP客户端:create - connect - read/write服务器:create - bind - listen - accept - read/write能够分割、排序、重组,传输中断对其影响不大。Data SocketSCOK_DGRAMUDP客户端:create - sendto服务器:create - recvfrom不用连接,有需要就发送数据。TCP协议下客户端和...

2022-05-23 20:04:57 258

原创 最佳配置方案之luban

官方github官方文档支持的语言、功能、特性非常之多,不做过多介绍。基于Windows平台,测试通过了两种方案:1、纯excel数据源转换为json数据2、基于Unity引擎,自动转换excel数据源为json数据且生成桥接代码,解析库为SimpleJson跳转以上实现的github地址...

2022-05-08 10:29:40 1144

原创 ILRuntime | 学习概要

HuaTuo来了01_HelloWorld只是简单调用了一个静态方法,还有很多的疑问。02_Invocation通过热更代码InstanceClass进行的演示,不可调用非静态方法?×IType type = appdomain.LoadedTypes[“HotFix_Project.InstanceClass”];method = type.GetMethod(“RefOutMethod”, 3);03_Delegate作者注释写的真好!04_Inheritance .

2022-03-29 17:32:20 3785

原创 MarkDown基本语法

MarkDown官方教程MarkDown指南中文版作用写法补充说明标题# 一级标题一级标题=一级标题-总共有6级,一级一个#段落双空格+换行换行会挨着上一段不会挨着,会另起一段字体斜体文字斜体文字粗体文字粗体文字粗斜体文字粗斜体文字一对 *或者_ 包裹使文字变斜体一对 *或者__ 包裹使文字变粗体一对 ***或者___ 包裹使文字变粗斜体分割线—***至少三个 - 或者 * ,要么全是 - ;要么全是 * ,两个字符间加不加空格效果是一样的.

2022-03-19 11:00:46 353

原创 牛客网面试记录【2022.03.15】

想去更高的平台,还是得刷题!一方面刷题可以熟悉更通用的一些东西:算法、程序思维、抽象知识等;另一方面刷题本身就是一种门槛。一、面试邀约GET1.boss上被hr联系,抱着试一试的态度发了简历;2.hr告知简历通过筛选,问是否参与线上笔试;3.发牛客网链接,自己检查摄像头、网络,打开链接开始做题!二、试题绞尽脑汁回想~简述GPUInstancing和MaterialPropertyBlock?38只小猪,一条每次只能跑6只的赛道,每次只能得到跑的最快的前三名,需要几次能够得到跑的最快的前三.

2022-03-15 20:54:48 806

原创 npm使用命令行

更新npm至最新版本npm install -g npm查看npm版本信息npm version查看npm安装的包npm list -g --depth 0npm安装模块【npm install xxx】利用 npm 安装xxx模块到当前命令行所在目录;【npm install -g xxx】利用npm安装全局模块xxx;【npm install xxx】安装但不写入package.json;【npm install xxx –save】 安装并写入package.json的”depen

2022-02-22 16:58:42 440

原创 Unity之软件在win7旗舰版上无法全屏“铺满”显示

一、起因发布的软件包,在客户电脑上无法全屏显示。想了想,还是不贴客户现场图了~表现就是软件能够在屏幕中间显示所有内容,界面无丢失,但是屏幕左右两侧有明显黑色区域,软件界面没有“铺满”屏幕。二、分析-> 推断系统和软件位数不一致导致。客户电脑是win7 64位旗舰版,但是软件是32位。1.发布64位的,可行,但是发现刚才发布的是同系列的另一个软件(B)。2.发布对应的64位(A),仍有该问题。-> 比对两个项目的发布设置,都设置的1080p的分辨率,发布设置都是FullScree

2022-02-19 14:52:31 4577

原创 .gitignore

git ignore

2022-01-07 15:07:11 302

原创 PS之制作圆角的白色边框图和白色底图

背景内容:白色、透明;矩形工具、圆角矩形工具;贴边设置矩形大小;一、效果图白色边框图和白色底图是使用PS进行制作的,黑色边框图是阿里巴巴矢量图找的。白色:纯色底图,便于修改其他颜色。边框图和底图:最常见的两种UI图形。二、白色边框图制作文件 -> 新建:设置:按住Alt+鼠标中键放大;鼠标靠近最左上角,点击鼠标左键Shift+Ctrl+Alt+S,保存:三、白色底图制作文件 -> 新建:设置;按住Alt+鼠标中键放大;鼠标靠近最左上角,点击鼠标左键;.

2022-01-04 13:47:21 1725

原创 Unity之读取身份证信息

读卡器:华视电子100Nwz.txt中有文本信息,zp.bmp是图像unity2019.4.30f1 64位版操作系统:64位编辑器版本必须和硬件商的dll版本一致,64位的unity编辑器能够切换Architecture为32,但是无法打包。硬件商的dll必须放置在安装包exe同级目录下。放在别的目录则生成不了zp.bmp,只有wz.txt。因为身份证涉及到中文字符,必须添加I18N.dll和I18N.CJK.dll,可以从C:\Program Files\Unity\Hub\.

2021-12-01 17:53:24 4021 16

Graph Maker v1.5.8

Unity图表插件。

2021-05-21

HighlightingSystem.unitypackage

高亮插件5.0纯净版,功能强大占用小。

2021-05-21

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除