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原创 D2D画圆 B站Direct2D P3
graphics.h #pragma once #include <Windows.h> #include <d2d1.h> #pragma comment(lib, "D2d1.lib") class Graphics { private: ID2D1Factory* factory; //D2D工厂 ID2D1HwndRenderTarget* rendertarget; //D2D渲染目标 ID2D1SolidColorBrush* brush; //D2D画刷
2021-08-26 18:55:33 237
原创 2020-08-17
#include <windows.h> #include <tchar.h> //-------d3d9的包含---------------// #include <d3dx9.h> #include <d3d9.h> #pragma comment (lib,"d3dx9.lib") #pragma comment (lib, "d3d9.lib") //---------d3d9的包含-------------// const TCHAR szCl.
2020-08-17 21:59:53 96
空空如也
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