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转载 ARM平台的ppp-2.4.4交叉编译

交叉编译器 : arm-linux-gcc 3.3.2     ppp版本 : both 2.4.4 and 2.4.3 are OK     用arm-linux-gcc直接交叉编译ppp-2.4.1不会有啥问题,但是换成高版本的2.4.3或2.4.4就会出现错误,错误信息如下:options.c:59:18: pcap.h: No such file or directory

2013-04-11 17:21:23 1817

转载 Linux tcpdump命令详解

简介用简单的话来定义tcpdump,就是:dump the traffic on a network,根据使用者的定义对网络上的数据包进行截获的包分析工具。 tcpdump可以将网络中传送的数据包的“头”完全截获下来提供分析。它支持针对网络层、协议、主机、网络或端口的过滤,并提供and、or、not等逻辑语句来帮助你去掉无用的信息。 实用命令实例默认启动tc

2013-03-04 19:25:31 264

转载 交叉编译TCPDUMP

下面介绍一下具体过程。1.在http://www.tcpdump.org下载libpcap-1.0.0.tar.gz和tcpdump-4.0.0.tar.gz两个文件。2.将这两个文件放在/home下解压。3. 编译,安装libpcap-1.0.0:   (1)进入libpcap目录,打开configure。将下面两端代码注释掉       #if test -z "$with

2013-03-04 19:23:27 399

转载 视频码率,帧率和分辨率的联系与区别

视频码率,帧率和分辨率到底哪一个影响电影的清晰度码率:影响体积,与体积成正比:码率越大,体积越大;码率越小,体积越小。码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。也就是取样率(并不等同与采样率,采样率的单位是Hz,表示每秒采样的次数),单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所

2013-02-27 15:51:17 375

转载 音频采样概念

数码音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态,称之为样本。将一串的样本连接起来,就可以描述一段声波了,把每一秒钟所采样的数目称为采样频率或采率,单位为HZ(赫兹)。采样频率越高所能描述的声波频率就越高。采样率决定声音频率的范围(相当于音调),可

2013-02-22 11:28:18 242

转载 ALSA之PCM分析

之前写过一个音频驱动CODEC分析,当时忽略了阐述最基本的概念。要了解一个东西,首先要明白它是什么它起到什么作用,然后才会更好对它的工作流程更好的分析。所以这里提一下:CODEC :音频芯片的控制,比如静音、打开(关闭)ADC(DAC)、设置ADC(DAC)的增益、耳机模式的检测等操作。I2S   :数字音频接口,用于CPU和Codec之间的数字音频流raw data的传输。每当有play

2013-02-22 11:26:56 351

转载 ALSA之CODEC分析

ALSA: Advanced Linux Sound Architecture,它包括内核驱动集合、API库和工具。用户层程序直接调用libsound的API库,不需要打开设备等操作,因此编程者不需要了解底层细节。这里不分析ALSA的核心代码core,也不阐述如何在用户层进行声卡编程,仅仅简要介绍在ALSA的架构上添加一个声卡驱动,即上图中的Sound Driver。其实文档《wirte

2013-02-22 11:26:19 217

转载 编解码基本概念

媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收费等等。最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了。所以豆丁上看不出所以然,从wiki

2013-02-22 11:24:40 306

转载 H264--1--编码原理以及I帧B帧P帧、pts&dts

----------------------前言-----------------------       H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内。所以对于一段

2013-02-22 11:23:06 695

转载 非阻塞socket编程问题小结

项目需要写一个主动连接且定时发送数据的客户端程序,并保证传输数据的可靠性和稳定性。注意的问题有:1.connect返回值判定之前的程序if(connect(tcp_client_sock,(struct sockaddr*)&server, server_length) //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接

2012-12-07 17:20:40 431

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