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原创 第二章 分支控制
2-7比较大小 #include <stdio.h> int main(void) { int a, b, c, t; printf("请输入3个整数:"); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); if (a > b) { t = a; a = b; b = t; } if (a > c) { t = a; a = c; c = t; } if (b > c) { .
2021-11-05 01:01:23 103
原创 第一章 程序设计入门
#include <stdio.h> int main(void) { printf("*\n"); printf("**\n"); printf("***\n"); printf("****\n"); return 0; } #include <stdio.h> int main(void) { printf("*\n"); printf("**\n"); printf("***\n"); printf("***...
2021-11-01 23:44:21 90
原创 场景的总结以及音效(四)
cocos中场景总结 1. 场景是保存在Director类中,使用栈结构保存 2. 活动场景其实就是栈顶的场景 3. replaceScene就是用参数指定场景,替换栈顶的场景 4. pushScene实际是往栈顶增加一个场景,原来的栈顶场景被暂停 5. popScene删除栈顶场景,让下一个栈顶的场景成为活动场景 需要注意的问题 popScene到栈为空的时候,程序
2015-06-24 21:43:57 526
空空如也
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