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原创 又是一个安静的夜晚

随笔1

2015-07-08 21:15:23 697

原创 unity3d中的碰撞系统

本文介绍unity3d中的常见碰撞系统组件

2015-07-07 21:56:09 4597

原创 unity3d中的物理系统

本文说明了一些unity3d中的物理系统和常用方式

2015-07-07 21:48:00 1812

原创 unity3d中的动画

本文介绍了unity3d中动画相关的一些概念。

2015-07-07 21:44:11 619

原创 unity3d中模型的一些概念和关系

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2015-07-07 21:40:17 651

原创 Unity3D中动画和GameObject的变化关系

本文介绍了unity3d中动画和游戏对象之间的关系

2015-07-07 21:32:11 1716

原创 linux下图形架构的演变

本文主要介绍了linux下图形架构的演变和一些实现。包括DRI DRI2 AIGLX 还有一些实现细节

2015-07-06 11:01:33 1503

原创 OpenGL ES2.0的一些总结

本文总结了OpenGLES 2.0的一些注意点

2015-07-06 10:47:37 715

原创 LINUX下的图形系统的一些资料

本文记录一些介绍linux下图形系统的网址。以前工作中用到的。

2015-07-06 10:39:18 513

原创 EGL, GLX/WGL/AGL 和GL之间的关系

本文简单介绍了EGL, Native API 和 3D API之间的关系

2015-07-06 10:35:33 5802

原创 如何用C++写一个类

写一个类简单,写一个好类难。本文主要总结了一些C++类实现的注意点。

2015-07-06 10:28:24 4022

原创 STL的一些总结

总结了SGI STL的实现,包括迭代器,容器,算法

2015-07-05 18:16:44 384

原创 C++11初探

总结C++11的一些基本特性以及自己的一些看法

2015-07-05 16:58:49 437

ucos-ii到skyeye_lpc2210的移植文档

ucos到模拟器skyeye上的移植 平台为lpc2210文档

2010-12-11

linux设备驱动3 源代码

linux设备驱动3 基于2.6内核 很有帮助

2010-12-09

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