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本书共有 14章,前三章分别介绍 C++Builder的开发环境、比较特殊的语法,并在第三
章用实例讲述使用C++Builder开发应用程序的过程,以后的章节均通过实例讲述C++Builder
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以及 FTP 和 WinSock 网络通信。在第 12 章通过俄罗斯方块游戏介绍 VCL 游戏的制作,并
在第 13 章介绍游戏开发中常用的 DirectX技术。在第 14 章讲述数据库程序的设计,并详细
讲解餐厅结账管理程序的制作过程。
本书是为对 C++Builder 有基本了解的程序员或程序爱好者而做,读者需要熟悉 C/C++
编程。本书也可以作为软件开发人员的参考书。
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