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转载 C++中的友元关系

在封装中C++类数据成员大多情况是private属性;但是如果接口采用多参数实现肯定影响程序效率;然而这时候如果外界需要频繁访问这些私有成员,就不得不需要一个既安全又理想的“后门”——友元关系;C++中提供三种友元关系的实现方式,友元函数、友元成员函数、友元类。友元函数:既将一个普通的函数在一个类中说明为一个friend属性;其定义(大多数会访问该类的成员)应在类后;友元成员函数:

2014-08-24 09:51:18 383

转载 std::function与std::bind 函数指针

function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时。std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind。#include  #include  using namespace

2014-03-19 14:33:55 586

原创 Cocos2d-x-3.0rc0创建新项目

cocos2d-x-3.0rc0的创建项目使用tools/cocos2d-console/bin下的cocos.pypython cocos.py new PompaDroid -l cpp -p org.PompaDroid.game -d E:\Cocos2dx\cocos2d-x-3.0rc0\testsnew之后带的PompaDroid  表示项目文件夹名称-l

2014-03-17 09:50:38 890 1

原创 Erlang 基础学习笔记

A -> 42 表示变量A的值为42。16#cafe * 32#sugar 表示16进制和32进制数相乘。所有的变量都必须以大写字母开头。Erlang的变量是一个单一变量(变量不变)。“=”是一个模式匹配运算符。元组(tuple),列表(list)。

2013-09-10 21:56:56 579

原创 Git使用

git - 简易指南助你开始使用 git 的简易指南,木有高深内容,;)。Tweet作者:罗杰·杜德勒 感谢:@tfnico, @fhd and Namics其他语言 english, deutsch, español, français, italiano, nederlands, português, русский, türkçe, မြန်မာ, 日本語, 한국

2013-08-25 13:39:37 403

原创 响应优先级与zorder

cocos2d-x的消息分发和大部分的引擎有点区别,优点和缺点都很明显。一般的分发思路都会和zorder有一定关系,同样屏幕位置的响应元素,离用户近的会屏蔽离用户远的元素的响应,即zorder值大的屏蔽zorder值小的。cocos2d-x则是由touch priority来决定的,这个和zorder是完全独立的两套体系。好处是可以比较灵活的调整响应元素的优先级,坏处是开发者需要自己控

2013-08-05 11:39:56 768

原创 LUA常用函数

1、assert (v [, message])  功能:相当于C的断言,当表达式v为nil或false将触发错误,  message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!"  2、collectgarbage (opt [, arg])  功能:是垃圾收集器的通用接口,用于操作垃圾收集器  opt:操作方法标志  "St

2013-08-05 09:56:20 582

原创 求数组中第二大的数

#include using namespace std;const int N = 10;const int MIN_NUM = -36767;int SecondMax(int *a, int n){if(a == NULL || n{return MIN_NUM;}int max = a[0];int secmax = a[0];

2012-10-21 14:40:51 372

原创 C++读取配置文件

C++读取配置文件#include#include #include using namespace std;string getString(string key){ string value; ifstream cfgFile; cfgFile.open("c:/config.txt", ifstream::in);//打开文件

2012-07-27 21:51:14 218

从 C++ 到 Objective-C 快速精通

C++ Objective-C 快速 精通,使C++程序员快速掌握Objective-C

2012-08-19

超详细的网络编程资料大全

超详细的网络编程资料大全,详细整理的网络开发资料!

2012-08-19

cocos2d-x射击游戏

很好的cocos2d-x射击游戏资源,欢迎大家来学习!!

2012-08-19

OGRE 3D赛车游戏开发

OGRE+Physx赛车游戏开发,很好的游戏

2012-08-10

实用SQL语句大全

这是自己整理的最实用的SQL语句大全,花了很多时间。

2012-07-24

MFC类库完全详解

这是收藏的MFC类库完全详解资料,最全的,值得好好收藏!

2012-07-24

QML互锁按钮

用QML实现互锁按钮,详细介绍怎么实现的,资源很值得收藏下载!

2012-06-01

最全最新各个软件大公司+面试题+笔试题(附答案)

最全最新各个软件大公司+面试题+笔试题(附答案)。这是本人收集整理的最新最全的软件公司笔试题真题,并附得有答案。希望能帮助有理想的人......

2012-04-26

C++命名规范

C++ 命名规范,这很值得看的,不要小看编程规范,这是成为C++高手必须看的哦。

2012-04-21

Directx 3D游戏 遥控飞机

Directx是微软的游戏开发平台,是当今的主流。 抽空做了一个Directx 3D遥控飞机游戏,按左右上下键就可以控制遥控飞机啦。

2012-04-18

vc++摄像头编程(经典)

用摄像头扫描屏幕,获取像素点,处理图像,可自定义格式

2012-04-18

NPOI.POIFS.DLL

NPOI.POIFS.DLL用来导入导出EXCEL啊,在用的时候 只要引用里面的dll就可以了

2011-09-13

空空如也

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