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原创 贪吃蛇身子移动的问题

打个笔记吧,为了更好的理解贪吃蛇身子移动的问题,感觉自己总结一下代码比较好,看着别人的demo写的代码光看不总结感觉有点蒙 1、下面是HeadControl.cs中的代码//根据按得按钮判断要移动的方向 public void Turn(){ if (Input.GetKey (KeyCode.W)) { nextDirection=HeadDire

2017-04-21 16:06:57 2294

原创 unity遮挡剔除的开启

1、先将场景中需要遮挡剔除的物体设置为静态 2、打开控制面板 3、在Hierarchy窗口中选中场景中需要遮挡剔除的所有物体 场景物体 4、选择Bake, smallest occluder的数值不要调的太大,差不多就行,点击Bake烘焙就行 5、注意:相机要在剔除的区域内,要不没效果 6、在场景中看到这种效果,说明成功了 7、对比下开启遮挡剔除前后的Dr

2017-04-20 19:32:22 3835

C# 通讯录有源码文件

刚写的通讯录有兴趣的可以看看,有源码文件 看这个通讯录需要学习的几个知识点: 1.字典(重点:字典中能用到的方法,字典中键值存放的类型比如:键必须唯一,值可以存放变量或者是对象,需要特别重视值是对象的时候) 2.list<T> 3.ref out相关的 4.string类型的方法(类似trim,toUpper等) 5.引用类型和值类型的区别 6.静态类的使用 7.数据类型的转换 8.foreach遍历 9.熟悉类和对象 整体设计模式是依照MVC,代码的分区比较清晰,逻辑比较清晰,代码中注释也比较清晰 大概就介绍这么多,其他没介绍到的,自己遇到不会可以上网查,可能会有点小小的bug但是不影响

2017-08-03

空空如也

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