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3d算法:3D图象算法
3D介绍
我们首先从坐标系统开始你也许知道在2D里我们经常使用Ren?笛卡儿坐标系统在平面上来识别点我们使
用 2维(X,Y):X表示水平轴坐标,Y表示纵轴坐标在3维坐标系我们增加了Z般用它来表示深度所以为表示 3维坐标
系个点我们用 3个参数(X,Y,Z)这里有区别笛卡儿 3维系统可以使用但是它们都是左手螺旋或右手螺旋右手螺旋
是右手手指卷曲方向指向Z轴正方向而大拇指指向X轴正方向左手螺旋是左手手指卷曲方向指向Z轴负方向实际
上我们可以在任何方向上旋转这些坐标系而且它们仍然保持本身特性在计算机图形学常用坐标系为左手坐标系
所以我们也使用它:
X 正轴朝右
Y 正轴向上
Z 正轴指向屏幕里
2009-06-27
空空如也
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