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原创 Cocos2dx-3.x触摸事件之实现人机交互(三)

今天讲自定义事件和加速计事件先在头文件完成以下声明 virtual void onExit(); // 为了移除ListenerCustom中的监听器_listener EventListenerCustom* _listener; // 为了能够最后在onExit中调用移除函数,所以在头文件声明接着就是在cpp文件中的实现, /**************************

2016-07-19 21:16:16 725

原创 Cocos2dx-3.x触摸事件之实现人机交互(二)

键盘和鼠标事件,用重写虚函数和Lambda函数这两种方法分别实现

2016-07-15 23:37:22 1315

原创 Cocos2dx-3.x触摸事件之实现人机交互(一)

单点触摸和多点触摸,用重写虚函数和Lambda函数两种方法分别实现

2016-07-15 22:19:17 612

原创 Cocos2dx-3.x中常用切换场景特效和方式

Cocos2dx-3.x中常用切换场景特效和方式

2016-07-15 15:58:35 612

原创 Animation创建动画两种方式和AnimationCache动画缓存调用

今天整理了一下动画的创建方式和动画缓存的调用

2016-07-15 13:50:52 3561

原创 Cocos2dx 中常用的基本Action类(动作类)

今天整理了一下常用的cocos2dx的动作类,每行有详细注释,大家只要创建精灵并且给精灵相应添加动作就可以了

2016-07-14 23:56:31 417

原创 初识cocos2dx中的HelloWorld项目(一)

看懂cocos2dx项目文件之前的一些基础知识准备

2016-07-12 12:59:39 2335

原创 cocos2dx-3.x萝莉快跑学习(一)

网上的Cocos2dx都是2.x的,今天用cocos2dx.3.x重写一遍先从简单的菜单界面做起

2016-07-08 22:15:52 894

原创 cocos2d-x环境搭建

首先,这里是在Windows8.1的环境下搭建cocos2dx.3.x的,假如是其它系统的也可以参考一下,因为cocos2d-x的环境搭建大致相同。接下来一步一步的开始:

2016-04-25 14:34:43 2622

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